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《九州海上牧云记》属性点解析 各职业属性加点分析

2018-01-11 09:53:49 角色扮演 人气值:加载中...

  《九州海上牧云记》中人物共有四种属性,而不同职业所需要属性点不同,那么这几种属性都有什么不同?下面就让我们一起来详细了解一下这几种人物属性,看看各个职业需要什么属性?

  第一个是基础属性:

  一共有六种:体力,智力,力量,灵巧,敏捷,专注

  1、 体力:加血和护甲,坦克属性。不是坦克如果在副本容易死就堆一点吧,体力魂石不算很贵,万金油的属性。(推荐职业奶妈和肉盾)

  2、 智力:加法系攻击,法系dps职业属性,想加攻击堆这个。(推荐魅画师及梦火)

  3、 力量:加物理攻击,物理dps职业属性,想加攻击堆这个。看了下摆摊,智力和力量魂石是比较贵哒,看来大佬们都钟爱dps输出啊

  4、 敏捷:加暴击和命中,也是dps属性,像鹤雪和魅画师都可以堆这个。

  5、 灵巧:加格挡和暴击抵抗,防御属性,坦克可以稍微堆一些,不过感觉比较作用不是很大。

  6、 专注:加法系抵抗,治疗暴击,精神力(也就是蓝量),精神力没什么卵用,感觉都不是很缺蓝,治疗暴击只有奶妈有用,法系抵抗打法系职业的时候还不错,相当于护甲。为了撑起只有一个奶妈的队伍我已经堆了近千点专注啦 (其实我是有颗输出心的!)

  另外说下,在这个九州里面,铁骑和蛮武是纯物理职业,魅画师和魅灵是纯法术职业,

  鹤雪和梦火是一个天赋物理,一个天赋法术。

  小伙伴们可以在技能面板里看下自己的技能描述。武技=物理,用力量;秘术=法术,用智力。

  下图是来自天选星命的温言(魅画师)和欧豆豆哟(铁骑)的个人属性

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  再来看下第二个战斗属性

  这里面属性就比较复杂了,需要分为以下几个部分:

  1、 武术攻击/秘法攻击:前面已经说了,根据自己的天赋选择,游戏里也已经根据天赋标上了“主”属性的标记,在下面的图中也可以看到。

  2、 (命中/格挡):这两个属性互相对抗,(攻击方命中值 - 防御方格挡值)来判定技能最后是命中还是被格挡。如果技能被格挡,伤害大概为正常命中的30%到40%,减伤效果挺好哒。

  3、 (暴击/暴击抵抗):这两个属性互相对抗,(攻击方暴击值 - 防御方暴击抵抗)来判定技能是否暴击。暴击的话伤害大概提升80%。不过暴击属性最厉害的是一旦发生暴击,将无视防御方的格挡与化解,伤害很稳定。(怪不得那些大佬们都喜欢暴力)

  4、 (重击/化解):这两个属性同样也是互相对抗,(攻击方重击值 - 防御方化解值)来判定是否重击/化解/正常状态。出现重击时,伤害提升100%,出现化解时,伤害降低70%,正常状态下伤害不变。化解对于坦克来说是个不错的减伤属性。

  5、 (护甲/破甲):这两个属性也是互相对抗,(防御方护甲值 - 攻击方破甲值)来判定最后物理伤害的减伤率。减伤率是有上限80%的。

  6、 治疗暴击:职业奶妈专用属性,治疗技能的暴击只和这个属性有关。奶妈想提高奶量,堆暴击和重击是没用的,堆这个属性才有效。

  7、 急速:一直没获得过,不是太清楚,说是和技能冷却时间有关,也许是个牛逼属性。有大佬让我开开眼的嘛,,

  一样来自上面两位玩家的分享

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  再来看下第三个对战属性:

  其实就是PVP属性(就是人打人)PVP装备多多少少都带着这两个属性(洞察/防备),也是高端PVP玩家的象征。和上面一样,通过(攻击方洞察值 - 防御方防备值)计算在PVP战斗中的伤害变化率,打防备很高的玩家简直要哭,完全打不动的感觉。(有次在1v1打一个蛮武,emmm打了一分钟掉了大概十分之一血)

  PVP属性在打副本的时候完全没用,因此相当于浪费了一条属性,理论上PVE装备(打副本掉落的都是pve)打副本是比PVP装备强的。当然一身橙色PVP装的大佬还是可以随便碾压副本的。不知道过明天可以打的10人本殇阳关难度怎么样,估计用PVP装备够呛。

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  像他俩就是穿的pvp装备,每件装备上都会有一条防备属性以及6件套的一个属性,

  外加他们蓝色石头都是防备,这样下来就可以堆到近千的防备和洞察属性啦,怪不得我打不动!!!

  来看下第四个特殊属性:

  这几个属性更复杂一点,和九州的星象联系在一起了,不熟悉九州的萌新可能会一脸懵逼。

  其实比较简单地理解郁非=火,亘白=冰,太阳=治疗,明月=鹤雪,密罗=机械就行了。

  先说五系强度:

  魅画师独占两个系(冰与火,果然亲儿子,毕竟长的帅,哈哈哈哈)

  魅灵使用太阳系。

  鹤雪的法系天赋使用明月系(看过小说的应该知道鹤雪在明月的感召下长出翅膀的)

  梦火的法系天赋使用密罗系(看起来比较喜欢捣鼓机械,噩梦般伤害的泡泡熊)

  那些物理系天赋的就比较自由了,随便选哪个系都可以,只要数值最大,技能伤害就可以附带对应系的伤害。

  所以为了装备好凑,鹤雪的物理天赋也可以直接选明月系,梦火可以选密罗系。

  铁骑和蛮武就比较自由了,选一个用的人比较少的一直堆就可以了(亘白或明月?)

  再说穿透与抵抗:属性穿透和抵抗进行对抗,相当于法系的破甲与护甲。物理职业就不用堆穿透了,法系职业可以堆一下自己属性对应的穿透。

  但总的来说,穿透属性的价值还没有体现出来,穿透魂石一直是最没人要的魂石…

  对啦,还有一个非常牛逼的技巧,就是可以堆单系抵抗,而且效率非常非常高。

  像我之前碰到梦火经常输,就去堆一点密罗系的抵抗,减伤率一下子就上去了,

  打我也不是很疼,但是密罗系抵抗去打魅灵就没用了,可能需要斟酌一下,各有利弊~

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  以上就是《九州海上牧云记》人物属性介绍,全部属性解析,大家还有什么疑问呢?

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