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《口袋妖怪究极日月》全精灵图鉴 全精灵属性技能配招打法技巧

2017-12-11 17:18:39

  卡璞·鸣鸣 电/妖精

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  特性:电气制造者/心灵感应

  职能:炮台、游击、高速、破盾、强化

  评估:卡璞势力排行第四,目前仅高于哞哞,但仍然高居使用率第十。

  电场势力万恶之源登场!可以说卡璞家四个都是七代环境的先驱改革者,因为四个二级神级别的场地旗手直接导致了七代对战几乎变成了各个卡璞率领自己的后宫的内战。鸣鸣拥有着最快的130速度,这使得鸣鸣在速度压制能力上出类拔萃,无论是救场还是游击蹭血都是顶级的,但同时也使得在场地竞争中鸣鸣基本上不可能抢到场地。接下来两个高项种族给了双攻,而耐久三角则相当贫瘠(实际上因为总种族高,耐久还不算太脆皮),符合其战争狂魔的形象,只不过物攻比特攻要更高一些,这点相当值得吐槽,但反过来想,如果特攻变成115我估计着鸣鸣得奔UB的小黑屋了,这样看来鸣鸣倒是大智如愚了。电气制造者这个场地特性不用多说,哪怕梦特解禁也不会有人放弃场地特性的,就像没见几个人用梦特老班的。自带电场的效果让特攻只有95的鸣鸣输出达到了电束木173特攻的程度,也是大家都舍弃物攻用特攻的原因,因为物攻电本只有电推,对于鸣鸣这种贫血脆皮的PM实在是自杀,而特攻端有高威力VS游击,没有仙本物攻和物攻觉醒力可能只能算是次要原因了。

  对于鸣鸣来说,速度是立身之本,所以哪怕130速不再是OU封顶,仍然需要极速来确保自己对120-129速度线的统治力,不能因为一点力度而只满速。对于特攻鸣鸣来说,十万是一个必带技能,和VS并不矛盾,相差20点威力在各种加成下差距很大,也可以留场清场。仙本只有瞎眼光没月爆,而且没有场地加成,和电本威力相差实在太大,被各种吐槽没力度,但这是鸣鸣可以省下一个觉醒冰格子的关键,有了本系瞎眼光可以不用带觉冰打地龙和其他地面系了,没有克制关系的情况下瞎眼光威力是觉醒的两倍,正好抹平了一个两倍克制威力差。因此如果要带觉醒的话,觉冰并不是唯一的选择,针对草钢的觉火,针对嘎啦鼹鼠大磁铁的觉地都是合理的选择。因为鸣鸣是个大热门,所以目前一个合格的队伍基本上都做好了防电措施,至少会带一个甚至两个电免,所以VS很多时候会卡场。但是鸣鸣有UT,而且物攻高达115,所以趋势是UT有替代VS的势头,让鸣鸣保持游击节奏。自然之怒这个破盾技能和鸣鸣并不是特别搭,对于游击者来说,打不死还不如游走给队友上场,而且鸣鸣自身耐久也一般,对上盾牌也不怎么能持续站场,所以自然之怒并不怎么常见于鸣鸣。草绳结针对的是水地众,不过格子稍微紧张了些而且基本上秒不掉,加上自己的仙本也能打,倒也不是必带技能。勇鸟是物攻技能,但是主特攻的鸣鸣同样可以选择这个高威力的飞行系技能用于针对草毒尤其是M妙蛙,不拉物攻努力即可确保2HKO踩钉满HP M妙蛙,也能顺路打击打击鬼蝉。打雷是追求高威力了,也是电场雨的力度来源,当然不在雨天下打雷命中也不低,和RP弹一样了,真的猛士也可以裸打雷。命玉是目前鸣鸣最大众的道具,命玉十万力度惊人,但这也导致了游击蹭的血有时还不如自己扣的血划算,所以也有不少人带电板单独增加电系威力,反正只需要鸣鸣的高速和电系力度。然后由于环境提速和速度的恶意竞争,一大堆90速100速的围巾涌现使得130速的鸣鸣并不怎么安全,于是出现了极攻的围巾鸣鸣。不得不说这有些丧心病狂,但这未必就不正确,还是环境决定用法。有人追求力度给鸣鸣带眼镜,但我并不怎么赞同这个选择。Z石也是一个值得考虑的道具,不过鸣鸣的电本实在被针对得太严重了,动不动就是电免,电Z看起来是高爆发但是很难打到人。

  上一段中主要介绍的是鸣鸣的攻击技能选择,但高速从来就不只是干速攻的活。鸣鸣很容易吸引到小蛋、草钢这样的大受上场撒钉,这时候一个挑拨可以给对手一个节奏断档,同时当属性不利且对手有强化推队威胁时也可以舍身封强化,比如面对岩切土猫、蝶舞裙儿小姐。如果不打算纯游击,挑拨和自然之怒是一个万能的破盾组合,比起其他几只卡璞,鸣鸣有稳定回复鸟栖,虽然让鸣鸣玩速耐有些浪费攻击能力吧。剧毒电磁波这些大众干扰技能暂且不表,鸣鸣可以放双墙,配合其相当出色的逼换能力,两回合放出双墙的成功率颇高,所以也可以拿鸣鸣带上光之黏土放墙,迷惑性还是有的。

  可能有些人会奇怪我给鸣鸣职能里安了个强化,但鸣鸣的确是有能用的强化的,自我振奋提升双攻/冥想提升一段特攻和鸣鸣相性还行,一段双攻后命玉配合鸣鸣自身的高速是有着不错的清场能力的,但把游击能力强大的鸣鸣按死在场上并不见得好用。另外一个物攻向强化比较有趣,那就是Z鹦鹉学舌。鹦鹉学舌本身的效果对于鸣鸣并没有啥太大的意义,因为其他PM要么见鸣鸣就跑使得鹦鹉学舌使用失败,要么对着鸣鸣留场,鸣鸣根本打不动。不过关系不大,Z鹦鹉学舌能提升两级物攻,哪怕使用失败也没关系。两段物攻的鸣鸣用起电推勇鸟来自杀速度飞快,但尴尬的事情就在于鸣鸣除了这两技能没啥可用的物攻了,总不能强化后UT走人吧,和螳螂不一样,鸣鸣的强化是一次性的。所以说没仙本物攻是个非常头疼的事情。

  双打中的鸣鸣因为速度压制力直接成为了卡璞中的尖子生,和卡璞利亚斯是伯仲之间,一起统治着整个双打环境。虽然被嘎啦一度制裁得不能自已,但立马就发现放电AOE可以无视避雷针打到嘎啦的队友,使得鸣鸣加地龙的双卡璞AOE组合相当热门,可以尽情放电,而鸣鸣也可以灵活丢自由落体和保护来躲队友地龙的地震。另外双打中电场雨比单打中要更加容易操作一些,因为哪怕你不开天气,也相当容易遇到对面的大嘴鸥。然后鸣鸣和地龙在双打中是相爱相杀,那边地龙为了吃下觉冰带背心,这边鸣鸣就可以带腰带防秒,因此鸣鸣作为一个大热门,配置随环境波动是相当大的,可以说没有什么标准配置,总能说出些什么道理来。

  配招:

  游击者(重特攻速度+):十万伏特/打雷+UT/VS+魔法闪耀+草绳结/觉醒力量冰/觉醒力量地面/觉醒力量火/勇鸟

  (可以塞一塞挑拨啊自然之怒进去)

  破盾者(重特攻速度+):挑拨+自然之怒+UT/VS+十万伏特

  造墙者(重HP速度+):光之壁+反射盾+挑拨+自然之怒/狂野伏特

  特攻强化者(重特攻速度+):冥想/自我振奋+十万伏特+觉醒力量地面/草绳结/觉醒力量火/勇鸟+魔法闪耀

  物攻强化者(重物攻速度+):鹦鹉学舌(Z)+狂野伏特+勇鸟+挑拨/自然之怒

  双打霸权(重特攻速度+):放电+十万伏特+魔法闪耀+保护

  (只提供一种配置,我个人挺喜欢自由落体其实)

  Anti:

  因为鸣鸣的特攻其实只有95,输出极度依赖电场下的电本,所以挡鸣鸣主要是两个思路,一个是电免,一个是覆盖掉电场。对于前者,自然想到的是一大堆避雷针蓄电和地面系。目前主要完挡鸣鸣的地面是龙头地鼠,而避雷针则是嘎啦,如果把条件放宽一点那么大部分地面系都可以挡一挡,觉醒力和瞎眼光毕竟威力偏低,大部分水地挡没有草绳的鸣鸣还是比较舒服的。由于VS的使用率持续下跌,UT的使用率开始上升,所以破坏鸣鸣的游击节奏靠电免已经不太够了,挡鸣鸣也不一定要局限于地面系了,可以用草钢、M妙蛙和暴露菇等草毒进行中转,尤其草钢的铁刺和头盔对鸣鸣的节奏是一个变相的影响,甚至逼得鸣鸣带起了觉火针对。如果没有勇鸟觉火,那么鬼蝉是挡鸣鸣的最完美选择,因为是唯一一个不受UT伤害的PM,最为擅长打乱游击节奏。论挡特攻手自然不能忘记神蛋,小蛋挡一般的鸣鸣还是非常惬意的,只要不遇到挑拨自然之怒。如果走覆盖电场的思路,自然是拿其他几个卡璞上场挡了,而唯一一个有着电抗的卡璞是哞哞,事实上哞哞的确可以完挡鸣鸣,尤其在带AV后。以上PM除了鬼蝉也只不过是挡而已,对鸣鸣的UT节奏干扰主要也只是靠头盔和特性反伤,但要彻底解决问题还是需要击杀鸣鸣。由于鸣鸣自身高速,虽然提到部分围巾鸣鸣,但终归还是少数。很多围巾手可以相当容易地阴死鸣鸣。自身有着高特耐且适合围巾的虚吾伊德就适合干这个事情,而围巾地龙、围巾土猫这种大众围巾更是不用说了。最后,对付游击还是撒钉大法好,游击耗血的应对方法就是让对手游击收益没有损耗大。

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