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《王者荣耀》当前版本强势英雄全解析,英雄攻略

2017-10-31 14:29:05

  [pagesplitxx][pagetitle]周瑜[/pagetitle]

  《王者荣耀》中每个版本都会出现当前版本的强势英雄,例如之前的战士荣耀,射手荣耀,刺客荣耀,在这些版本中会涌现出许多的强势英雄,那么在当前这个版本有哪些英雄比较强势?那些英雄更加适应这个版本呢?下面就来看看在当前版本的强势英雄攻略!

  下面开始,先从法师开始。

  当前版本强势法师:周公瑾、诸葛亮、不知火舞、高渐离、芈月,其他的法师像王昭君,甄姬等等有需求的话,也会讲点吧。

  先从周瑜开始吧,得益于本次更新,重做后的周瑜胜率从倒数第一一跃成为第二名。不可谓不厉害,不过真的玩好这个英雄的人我却没看到多少。

  新周瑜玩的好不好,1看2技能准不准,2看23连招开不开,3看1技能活不活。很多人都停留在第二个阶段,包括很多主播,下面会重点讲1技能如何用好。

  周瑜开局基本走中路的多,到了线上,别急着丢2技能清兵,等兵线全部停下来,位置固定了,丢个2技能,这样一个2技能可以完全覆盖3个兵,不等兵线停一般只能两个。一个2技能一波兵是能全收的,不需要吹风。这时候2级,你需要看小地图,一般互换蓝开局,你就去己方蓝区隔墙21连试试水,说不定能抢到蓝,抢不到也没事,毕竟对家的蓝在我家打野手里。如果对面没来反蓝,那第一波兵清完,保证自己3个2技能存储,可以去看看对面中路的猪在不在,在的话或者对面打野正在打,可以21连招试试抢。

  周瑜线上的清兵线能力很强,比当初的干将有过之而无不及。清完兵线,就躲在中路上下两个草丛(对面打野在上野区,你就躲在下面,在下野区,你就躲在上面),然后对面中路清兵线的时候司机232消耗。前期的周瑜中路对拼基本没英雄打得过,不要怂,放技能的时候一边普攻便于叠4层被动。

  下面重点说一下1技能,上面那些都是废话,是个正常人应该都知道。1技能大家可能都觉得是一个把人弹开的技能。其实1不仅能弹人,还能把人吸到你身边。我看了很多视频,会把人吸过来的基本没有。1技能的作用范围大概是自身周围360度大半个闪现身位,强制位移距离差不多一个闪现身位,位移的方向是风向的方向。意思就是说,如果我们风向自己身后吹,在我们面前大半个闪现身位有敌方英雄,他会被吹到我们的身后。

  利用1技能这个特性,我们可以做的事有很多。比如中路被gank,自己在塔前,用反向1把对面打野甚至连中单一起吹进塔里,然后接23晕在塔下。塔下逼团,可以司机23晕住对面清兵线的,向前走两步,反向吹风,把他从塔里吹出来。又比如团战,对面坦克冲进来,反向1把他吹进我们这边人群,让他和后排脱节,让对面后排失去保护。

  接下来讲讲周瑜团战怎么打,首先强调走位,周瑜伤害虽高,但是没有位移,所有生存全靠自己走位,走位这东西没办法教,自己多练。很多人团战舍不得放大招,想等火铺满再来个超大范围群控。对面不是傻子啊喂。正常开团,2丢在对面在射程内的英雄脚下,3晕住,然后反向风,把他吹过来,这时候火势会向己方后排吹。这时候如果对面强切,3技能CD差不多又好了,这次再来个满屏23连,对面基本就炸了。

  打法方面差不多就这些,接下来谈谈出装等零碎的东西。召唤师技能闪现,可选净化(一般别搞特殊)。闪现配合风,基本可以保证,打得过我们的追不上我们,追得上我们的打不过我们。此外闪现+反向风+23晕强行留人是很秀的哦。喜欢秀的同学,闪现必备。出装方面,其实周瑜现在强势,并不缺伤害,但是还是怕切,因此半肉是比较好的。得益于最近的更新,法穿鞋价格降低与护甲鞋/任性鞋看局势出。第一大件核心装备=面具,第二大件极寒风暴(周瑜虽然重做,但老版短CD的玩法依然保留了)所以40%减CD对于周瑜一波团打出的23连数目影响很大。第三件吸血书(站撸的资本),这里极寒+面具+血书=35%减CD,因此铭文方面只需要配5个怜悯就够了,剩下5个绿格子留给敬畏。第四件顺风帽子,逆风法穿棒;第五件和第4件互补即可。其他可选装备冰杖,晖月,蛇棒,回响。铭文方面绿色刚才也说过了,红色推荐梦魇,蓝色推荐贪婪。这样配合5个敬畏和吸血书有40%吸血。2技能丢在兵线上,站撸2-3个不是梦。

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  [pagesplitxx][pagetitle]诸葛亮[/pagetitle]

  下面来谈一下诸葛吧

  诸葛从一上线就经过各种削弱,最近一次直接取消了大招的斩杀效果。诸葛:mmp,削宫本啊

  其实最近一次加强大招AP加成和基础伤害,取消斩杀效果,官方的意图很明显,为了让诸葛的出装更偏向纯输出,毕竟一个法师出肉还有伤害,还有3段位移,简直就是不死的存在。而这次调整对于纯AP诸葛并不算削弱,以为一套贴脸爆发更高了。因此,这个版本的诸葛,我还是推荐出纯输出的。

  先说出装和铭文吧,其实诸葛用上面周瑜那套铭文也很不错,不过除此之外诸葛还可以选择绿色心眼/怜悯,蓝色调和。关于怜悯铭文的数量,对应自己的出装相应调整。10个心眼则可以帮助诸葛在前期游走对拼中打出优势。蓝色调和可能是大部分人会忽略的铭文,真的前期伤害不高,吸血不多的情况下,调和的回血谁用谁知道,4%移动也是相当有用。另外说一下献祭和轮回,这两个铭文只是法师万金油铭文,如果你想给不同的法师专配不同铭文,那么久放弃这两个,真的没用,50点法强性价比超低,10%***起贪婪简直天壤之别,7%冷却。。。。。凑40%要么多2%,要么少3%

  那么说了那么多,我给诸葛配了2种铭文10梦魇+5怜悯+5敬畏+10贪婪。这种铭文开局就拥有20%吸血,出完鞋子直奔面具,比起吸血书第一件,伤害上会高很多,第二件吸血书,第三件(对面吸血多蛇棒,不多就直接帽子)第四件法穿棒,第五件贤者之书(一般出不到)。这套铭文和出装对蓝BUFF需求比较高,因为面具+吸血书+铭文只有20%CD,需要加上蓝buff,才能凑足40%。不过前期尽量让打野蓝,尤其是李白韩信李元芳这种打野。中后期再开始拿蓝,诸葛少个20%CD,说没影响是不可能的,不过也没差距很大,本身技能在耗蓝这方面其实还是蛮舒服的。

  第二套铭文10梦魇+10怜悯+10调和。这套出装在出完鞋子以后第一件吸血书保证续航,第二件面具,第三件帽子或者晖月,第四件法穿棒,第五件与第三件互补。这套吸血书+面具+怜悯+晖月=40%减CD。减小了对蓝BUFF的依赖,不过比起上面那套少了20%吸血,对拼起来,有一定的弱化,不过多了一个晖月金身保命秀操作。

  打法技巧方面,其实诸葛在操作上的难度并不高,1个大招放好,一个1技能丢准,算是一个手残强势英雄。对线方面刻印叠到3层以上,就大胆的上前补兵,刻印少于2层,那就怂一点呆在塔下。遇到高渐离甄姬这种弹弹弹的,站在兵线侧面,与己方兵线保持距离,他一放弹弹弹,你就进草丛卡视野,这样就弹不到你身上。诸葛需要在前期打出优势,所以尽可能快的清兵,然后跟着打野辅助游走入侵。

  关于团战,大部分人觉得诸葛打5V5团不好打,其实只是因为诸葛团战很极端,因为要贴脸输出的缘故,可能一切入就被秒,也可能无限刷被动,一波团让诸葛刷出3个以上被动,可以说这波团就稳了。开团之前,尽量利用周围的野怪,兵线,甚至对面的前排打出2-3层刻印,接下来队友开团以后,确保自己有2-3层刻印的情况下2技能贴脸1技能,这样瞬间可以打出被动。出了晖月可以接上金身骗一波技能,金身完再2出来,在后方刷刻印,等大招时机和再次切入时机。没出晖月看情况交闪现撤退,在后方刷被动。一旦对面有人进入斩杀线以下,大招锁定,这时候一般对面会有人挡子弹,可以通过2技能和闪现侧向位移,避免对面挡。当第一个大招成功狙杀对面一员,刷出被动(有时候加上自身被动叠满,可以12星环绕)这时候大胆的上前输出就行。

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  [pagesplitxx][pagetitle]不知火舞[/pagetitle]

  下面讲到不知火舞了吧,不知火舞这个英雄操作难度很高,目前在低星王者局以下的局我很少见到用的好的,包括我自己啦,我的舞姐是真菜,所以能讲的东西有限。舞姐操作不好有两个原因:1扇子丢不准;2飘得自己都控制不住方向。如果两点都占了,还是换英雄吧。

  先说铭文:10梦魇+10怜悯+10贪婪/10调和。舞需要减CD,又不能拿蓝,所以10怜悯是必须的。贪婪和调和保证续航,舞吸血书出的是比较晚的,在吸血书出来之前,只能依靠铭文保证续航。近期鞋子属性调整,冷却鞋也得到了不小的提升,如果不出辉月,可以考虑出冷却鞋,出辉月的话,法穿鞋前期配合2技能自带的减魔抗,打脆皮基本上都接近真实伤害。鞋子出完,第一大件回响,舞缺少远程AOE,前期对线1技能上前清兵难免会被消耗,只靠2技能清兵线速度较慢。回响的小范围伤害配合2技能的短CD,可以大大提高舞的清线能力。

  第二件面具,第三件吸血书,这些都是标配。第四件帽子,如果前面出的冷却鞋+面具+吸血书+怜悯=40%CD,第五件就需要法穿棒提高输出。如果出的法穿鞋,第五件可选(辉月,大书,蛇棒,时光),也可以再来一个法穿棒。如果出3穿,团战扇子扇肉也是一扇子一大截的节奏,打脆皮提升就没那么明显了。

  操作上面就讲一点点吧,毕竟这英雄我是真菜,召唤师技能闪现可以在13技能释放过程中使用,作用:1:改变13技能轨道,提高命中率;2:增加13技能射程,常用于追杀或突袭。连招方面2技能起手+翻滚+1技能+翻滚到目标后方+3技能推回来+被动继续推+翻滚+2技能收尾。这是最基本连招,也是最安全的连招,不过有个致命的缺陷,2技能命中+翻滚+1技能,这中间有相当长的反应时间给对手。

  为了尽可能短的给对手留反应时间,2技能命中以后,可以直接闪现到对面身后,反向大招+被动连推+1技能+翻滚2技能。不过这样连风险较大,适合确定稳杀的时候用。关于团战,不知火舞适合侧面2技能逼对面后排走位,压制后排输出的输出环境。站后排扇肉也是可以的,不过常规团对肉伤害不足的情况下,尽量找机会突对面后排。

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  [pagesplitxx][pagetitle]狄仁杰[/pagetitle]

  法师就先讲这么多吧,下面开始讲射手位,讲射手位之前需要先科普一下一些常识:射手并不等于ADC,这不是联盟,ADC词组意思是物理输出核心,而这个核心不一定非要是射手,典型的打野李白也可以作为队伍核心成为ADC,APC同理。因此ban选的时候,射手并不一定是必须的,有其他物理输出强力的打野英雄或者边路英雄的情况下,可以放弃射手位。(打个很简单的比方,己方1、2、3楼分别木兰,关羽,李白,那你再选个马可菠萝,5楼再来个法师。这种阵容看似没毛病,实际上经济点太多,经济不够分,注定有1个残废,或者大家都半残,这是很容易翻车的。而正确的做法是:果断放弃射手位,关羽/木兰双边路体系,4、5楼补法师和辅助)。

  虽然说射手并非必要,但是有射手的阵容无疑是要比无射手的阵容要优异和全面的。后期,射手的射程优势就会体现的相当明显。好了,说了这么多谈谈射手英雄吧。近期ad装备一波加强,众adc们喜闻乐见,迎来春天。大部分射手在王者低星局和以下的局都是可以出场的。(很多人会吐槽后羿鲁班黄忠辣鸡,这里不多做解释)版本强势射手有:狄仁杰,李元芳(会作为打野位讲),百里守约,马可,虞姬,哈士奇,大小姐。剩下的确实非强势,但并不弱势。那么先从狄仁杰开始吧

  改版以后,狄仁杰一跃成为射手一哥,胜率也是直线飙升,更是在KPL上大放异彩。除了没有位移,要啥有啥,有个闪现在手,几乎可以在峡谷横着走。在攻速鞋改版之前,大部分人应该都是常规打法(10红月+10狩猎+10鹰眼的26攻速铭文憋破灭的打法)。不过这里的狄仁杰我介绍两种出装思路,一种常规,一种黑科技,你们都可以试一下。

  先说常规思路,这应该是大部分人比较愿意接受的,铭文26%攻速,10红月+10鹰眼+10狩猎。这套铭文有助于狄仁杰前期更快的打出被动,但是越到后期价值越低,因此尽可能在前期打出优势。第一件鞋子(我不知道有没有人带26%攻速还出攻速鞋的,简直变态),第二件憋破灭(核心装备),破灭完美契合狄仁杰的12技能,尤其是2技能,贴脸转的话,每张牌都会触发破灭被动,伤害瞬间爆炸。第三件无尽(第二件核心),狄仁杰主要伤害来源在于平A,暴击刀对普攻提升很高。第四件电刀,电刀改版后被动伤害爆炸,移速加成/攻速加成/暴击率加成满足射手的N个愿望。第五件破甲弓,其实狄仁杰对破甲弓依赖不是很高,本身物魔混合伤害,3技能又有30%减防,不过嘛,不依赖不等于不需要。有个破甲弓配合大招,对面坦克在你面前就是纸糊的。第六件可选(春哥,名刀,制裁,吸血刀,破军,红叉) TP:其实狄仁杰现在还是脆,出装要灵活点,比如对面大小姐发育超级好,一炮秒你的那种,那出个不详征兆拯救一下自己羸弱的体质也未尝不可,毕竟活着才有输出,带着6神装被秒和0经济没有区别。

  那么,接下来说说黑科技出装吧,近期装备调整后,研究的一套出装,前期可能不如常规打法(也弱不到哪儿去),但是后期伤害高不少。首先铭文(10无双+10鹰眼+10狩猎),考虑到攻速鞋改版,26攻速铭文不再像之前那么重要。

  于是我尝试用后期伤害提升最明显的无双铭文,不过无双铭文在低暴击率的情况下基本无用,因此为了尽可能让无双的作用期提前,我选择在攻速鞋出完以后出一个550的暴击拳套(15%暴击率),随后再跟一个890的狂暴双刃(15%攻速+10%暴击率)这里连鞋2150,加上无双铭文一共32%暴击率+33%暴击伤害,暴击的几率已经相当高了

  这样在伤害方面比起单破灭并不差,而且比起破灭做出来之前的尴尬期,发育周期大大缩短。

  这两个小件出完,开始合破灭,然后将暴击拳套合成无尽,狂暴双刃合成电刀,接着破甲弓,最后一件红叉,强烈推荐红叉这件装备。

  红叉改版后,属性真的很美,或许面板上体现的不是很明显,不过我列个数据:红叉触发被动加电刀加狩猎=15%+8%+10=33%移速加成,再加上狄仁杰被动的25%,一共58%,我就问你们怕不怕?

  装备出完,再来谈谈打法技巧吧,在此之前,先吐槽一下,别拿一红。射手拿一红在星耀2以上基本就很少了,偶尔有那么一两个SB也是没办法,毕竟有种东西叫代练。那些说射手拿一红拿一血的,对面是sb,你有没有一红都拿得到一血,打野速4不光关系到打野节奏,还关系到第一条暴君的归属和全局走向。好了吐槽完毕,开始说打法。狄仁杰开局进红区,一般打野现在都红开比较稳,帮打野打两下然后丢个1技能走,别吃经验,看对面有没有集体反蓝,如果有,和辅助一起去对面蓝守着(可以慢慢打,别打太快等打野过来,大概留半血等打野过来,打太快,由于我们没有惩戒,容易被对面中单或者上单抢掉)。蓝快要死的时候,就回去线上清兵线,留辅助和打野打对面的鸟还有狼,顺便看地图,如果对面打野中单上单来包我方打野和辅助,及时支援。

  开局平稳以后,基本就是稳定的线上发育,在没有对面视野的情况下,不要把兵线压进对面塔里,补刀尽量做好,因为会多不少钱。第三下普攻的射程会很长,伤害也很高,可以和对面上单,要攻击的小兵三点一线 a小兵来消耗对面上单。己方红区如果打野长时间没有人收就去收了,对面1塔推完,开始拿红和打野辅助一起入侵对方蓝区。

  团战大招尽量留着大招打反手,当然也不是不能打先手,大招丢在对面脆皮坦克身上都可以,某些时候丢在坦克身上更好。剩下的就是走位平A走位平A了。被切了贴脸2技能+闪现跑,然后走A风筝即可,风筝的同时可以用1技能的后坐力拉开距离。狄仁杰差不多就这么多吧。

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  [pagesplitxx][pagetitle]马可波罗[/pagetitle]

  先说马可波罗吧,说马可之前,我觉得有必要分析一下马可的伤害构成,一整局游戏,马可普攻所占的比例其实是很高的,因此虽然技能无法暴击,在满足150攻速的前提下,暴击率和暴击伤害自然越高越好。

  常规的26%攻速铭文+双破灭的打法我就不说了。这个版本我觉得没必要再用那种极端压榨打野的打法了,装备改版,攻速解放,大部分攻速装对于马可而言都可以出。没必要非抱死纯净苍穹,虽然攻速很高,但是被动的发球伤害比起电刀的离子火花瞬间low了一个世纪。当然我也并没有推荐出电刀,只能说,这版本马可以出的装很多。tps:提醒一点,上个版本26%攻速铭文+双破灭60%+苍穹40%+自身15级28%,实际只有154%攻速,而对面出一个不详,实际是没有150%攻速的,别说团战时你不打肉,那是不可能的。

  那么现在开始我的黑科技马可打法,攻速解放时代,放弃26%攻速铭文,改用无双或者祸源(这两个就马可用而言半斤八两,不过还是推荐无双吧)。和狄仁杰一样,为了让无双前期就能起到一定作用,还是攻速鞋+550的暴击拳套+890的狂暴双刃开局,这样马可前期将不再过度依靠1技能的命中率,因为解放普攻,一定程度上还弥补了马可前期点塔慢的缺陷。这3小件出完,开始合成我们的核心装备破灭,和破灭的过程先做速击之枪,做完我们差不多就75%攻速了,破灭出完将狂暴双刃合成红叉。这版本红叉真的很赞,虽然少了苍穹的发球伤害,不过那伤害60*9=540真的不多。而红叉被动带来的额外30%攻速和10%移速真的相当好用。

  红叉出完第三大件合成破甲弓,马可的输出相当依赖破甲弓,这是必出的;然后将暴击拳套合成宗师之力作为第四大件(我来说明一下,为什么出宗师,宗师的被动双倍伤害是可以通过1技能触发的,相当于多了一发子弹,不过通过1技能触发宗师并不合算,因为无法暴击,2技能+普攻的方法触发宗师可以很大程度提高马可普攻伤害,同时自带20%暴击率有利于触发红叉被动,给后续的150攻速的13技能打下基础)。最后一件可选择(名刀,春哥,破军)

  这里把常规出装和黑科技出装做个数据比较吧:

  攻速方面:双破灭+苍穹+26攻速铭文+自身28%=60%+40%+26%+28%=154%;破灭+攻速鞋+红叉+狩猎10%+自身28%=30%+30%+60%+28%+10%=158%

  发球:常规苍穹60点+破灭8%;黑科技破灭8%+宗师被动。

  暴击率和暴击伤害:常规25%暴击率;黑科技47%暴击率+36%暴击伤害。

  其他: 常规的苍穹多一个免伤技能,双破灭多10%吸血;黑科技多15%移速

  操作难度:黑科技出装,需要先打出红叉被动,才能达到150%攻速,这会给操作难度带来一定的提高,不过繁琐的操作之后,我们能获得相当丰厚的回报,技能伤害堪比常规出装的同时,普攻的暴击率和暴击伤害也有相当大的改观。

  其他1技能的准度,3技能的时机自己多练吧,这个没办法讲,也讲不清楚。

  [pagesplitxx][pagetitle]孙尚香[/pagetitle]

  大小姐怎么说呢,堪称后期最强射手之一,但是发育周期确实相当漫长,前期很容易狗不住崩盘。不过前期一旦拿到人头,就很容易起飞。所以啊,对面有大小姐,前期千万别送人头给她,前期一两个人头到手,就一只脚踩到悬崖边了。

  说说打法吧,先从铭文开始,铭文方面10无双+10鹰眼+10狩猎(5夺萃+5狩猎),铭文不接受任何反驳(带红月或者祸源的自己喜欢就好)。出装顺序方面,很多人喜欢鞋子+裸无尽吧,这是正常出装,不过裸无尽暴击率真的低,而无暴击率的暴击伤害是没有意义的。所以我推荐攻速鞋+550的暴击拳套*2。这样算上铭文一共37%暴击率和36%暴击伤害,这样大小姐前期就有不俗的伤害。接着第一个暴击拳套合成无尽(第一核心),第二个暴击拳套合成宗师(第二核心)。如果开局逆风了,宗师可以先不合,直接做电刀(电刀改版以后的被动伤害还是很高的,而且便宜,是逆风速成装首选)。第三件破甲弓(第三核心)。这三件出完大小姐基本一炮脆皮就有大半血了大概。

  接着我推荐出个电刀(如果第二大件出过电刀,那这里就合成宗师)。很多人觉得大小姐不需要攻速,其实由于被动的存在,攻速快的大小姐将更加灵活,通过被动的普攻减1技能CD,频繁地使用1技能翻滚在战场边缘输出。此外无尽+宗师+电刀将使暴击率达到67%。这个暴击率下的无双和无尽才是最强的。只有40%暴击率的话,平均伤害方面无双是不如祸源的。

  最后一件可选(吸血刀/破灭/破军/春哥/名刀),来说说我为什么不出吸血刀吧,吸血刀的25%吸血很好,价格也便宜,但是吸血刀真的拉低整体输出,所以如果为了吸血,情愿出破灭,也不出吸血刀。而且大小姐本身1技能是个AOE高爆发,8%或者10%比起其他射手的25%效果并不逊色。对自己走位有信心的甚至完全放弃吸血

  关于团战打法,如果去支援团,在快要接近战场的前算好时间翻滚存炮卡1技能cd,这样可以短时间打出两炮,如果两炮全打在对面后排身上,那这波团基本就稳了,这招在草丛阴人也可以用。如果是塔下逼团,利用13技能的射程优势,在三路的隔墙后面从侧翼打消耗恶心对面。正式开团,翻滚尽量进草丛,然后1技能A+走A+1技能,就这样在团战外围打输出,有人切丢2减速+闪现走,3技能用来远程收残血。

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  [pagesplitxx][pagetitle]虞姬[/pagetitle]

  下面就讲讲虞姬吧

  虞姬在射手中是个特殊的存在,作为射手,虞姬其实并不合格,但是,作为刺客,虞姬却是相当完美。大部分人可能都是因为看了KPL,才开始玩双穿流虞姬的。黑切+破军+破甲至此成为虞姬的标配。其实对于这种完全放弃暴击的打法,我并不认同。正因为纯双穿后期1,3技能伤害不足,普攻又无暴击,才导致虞姬后期弱的假象。

  虞姬前期技能伤害是相当爆炸的,再加上近期攻速鞋的加强,使虞姬的线上能力进一步加强,因此前期的虞姬几乎是所有上单的噩梦。不过上周kpl开始出现射手打中压法师的套路了,以百里虞姬这两名射手为代表,强如诸葛亮前期也难以招架。因此作为一个前期依靠技能打伤害的射手而言,百穿铭文自然必不可少,10异变+10鹰眼+10狩猎(5夺萃+5狩猎)能够让虞姬前期的伤害爆表宛如开挂。大部分上单都是一个1技能1/4血左右,中路的小脆皮更是1/3血一下。

  值得说一点的是,虞姬带百穿铭文是为了压人打优势,尽量前中期结束战斗。前中期压不住对面,中后期团只会在后面放1技能的虞姬不配说自己会玩。可以说,玩不出效果的虞姬也是混子英雄,逆风保KDA抢人头的存在

  出装方面:攻速鞋+黑切+破军+破甲双穿标配对于前期依靠技能的虞姬来说并没有问题。这三件套作为前期的核心大幅度提高了虞姬的技能伤害,是虞姬前中期强势的保障。如果逆风了,第二件破军可以先放弃,直接做破甲弓。这三大件出完,差不多已经步入中后期,如果是均势局,虞姬此时的技能伤害已经不再那么高了,而且依靠技能输出真空期相当乏力。而且这三件出完,已经没有其他非暴击装备能够大幅度提高虞姬的技能伤害了。

  所以,这时候虞姬应该由技能型输出,向普攻型射手(或者说混合型,毕竟不是纯靠普攻,也不是纯靠技能)转型,而转型需要的则是宗师+无尽这两件装备。关于出这两件的原因,得从虞姬的被动说起,脱战5s获得一次200%的强化普攻。触发无尽暴击的话直接是200%*250%=500%,再加上宗师翻倍大概是500%+200%=700%,除此以外,双穿三件套的面板和特效都是最高的伤害增幅装备,试想一下这700%的一箭+300穿透(黑切+异变)+35%穿透(破甲)+50%(破军)是怎样一种体验。

  这套出装的虞姬后期一个被动秒脆皮并非天方夜谭,就被动的数据来看,比起大小姐的1技能也丝毫不逊色。带无双铭文,脸好一套全暴击秒肉也是有可能的。总之,虞姬后期并非想象中那么弱,前期靠技能,后期靠被动,才是虞姬真正的精髓,这也是KPL上双穿虞姬胜率偏低的原因。

  另外,对自己没信心,压不住人的虞姬,干脆点就带无双铭文,这样后期也不会太过乏力,一套脸好秒肉或者打残肉最起码有点用处。

  最后谈谈技巧吧,虞姬线上很强势,但是强势的前提是1技能射的准,各种1各种空的虞姬还不如后羿压人来的稳。那么提高1技能的命中率的技巧1----钻草丛。清完兵线就躲到草丛里,等对面上单清兵的时候就1技能,这时候对面没有你蓄力的视野是相当容易命中的。技巧2----赞被动,前期线上清兵线,可以只依靠1技能*2,保留被动在身上然后被动点对面上单接1技能,因为被动有90%减速,而对面大部分上单会有位移,会玩的就算被减速也会依靠位移躲你的1技能,所以对付有位移的上单被动打中,就上去普攻点他,他不交位移,咱不交1,等到他脱离射程或者交了位移,再放1技能**。

  攒被动不能过于频繁的使用,虽然1技能耗蓝不高,不过一直用也架不住蓝耗,控蓝也是一门学问,这不仅针对中单法师,对于所有有蓝条的英雄都一样。最后关于上面那套装备的连招(出了宗师以后),切记,先放技能再打被动,否则完全是两个伤害,常用的草丛阴人1技能起手+被动+3技能+普攻。大后期草丛阴脆皮直接1技能起手+被动+普攻差不多就死了,大招?不需要的。追杀的时候如果一下点不死,不要对面一进入射程就点,算算被动的时间,等有了被动再点,这样对面减速了,才能拉近距离,打出后面的combo。最后的最后,玩虞姬一定要学会钻草丛,别把自己当adc,你就把自己当妲己玩,草丛三婊不止是三婊。

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  [pagesplitxx][pagetitle]百里守约[/pagetitle]

  差点忘了射手里还有个百里守约

  那么就先更百里吧。

  从出来就被各种嫌弃的射手,人送外号物理版姜子牙,百里真的不背这个锅。前期,这个英雄的普攻其实和开大的黄忠有的一比,所以前期攻速才是首选。然而由于普攻无法暴击,导致百里能出的攻速装备有限,无暴击属性的攻速装细数一下也就(攻速鞋,破灭,打野刀)。

  先说攻速鞋吧,改版后710块换30%攻速,性价比超高,超越所有攻速装备,第一件,必出。破灭:攻速,物攻,吸血,被动伤害,所有属性都是百里需要的,必出。打野刀:性价比建立在刷野数量上,前期属性不足,托节奏,会压榨打野经济导致打野发育不良,不推荐出。攻速鞋没加强之前,我是出打野刀尽量叠满的,因为实在没有其他攻速装可以出了,这个版本其实打野刀不太那么必要了。

  再来说一下黑切这件装备,这是大部分人包括职业选手除去攻速鞋的第一大件。对于黑切,我的看法是前期不适合,后期无卵用。先说前期,百里本身攻速慢,即使出了攻速鞋也并不足以改变点人囧的尴尬。所以攻速鞋出完,直接出黑切,团战走a依旧困难。

  这时候,百里的输出将极度依赖2技能的命中,这将大大降低容错率,最严重的情况就是团战0输出。而后期百里1技能等级高了以后,提供的60%穿透+破甲弓45%,有105%穿透,而穿透并不会成为负数,所以黑切和百穿的破甲值=0。很多人会说,百里1被动是站立不动,才有效果,不可能随时保持5层满的。

  首先2技能是百分百能5层被动加身的,其次说明中的不动其实并不是不能动,团战走a,动1-2步,a一下,被动是不会断的,大招也一样不会断被动。所以,节奏把握好,团战大部分时间我们都可以保证5层被动。而此时黑切剩下的只有85面板和15%CD。说明就到这里,出与不出,我持保留意见。

  装备分析完,谈谈打法吧。铭文26攻速+鹰眼(铭文不接受反驳)虽然26%攻速会浪费5%暴击率,不过百里真的很缺攻速,前期多点人一下,比百穿有用多了,后期更不用说。第一件攻速鞋(必出),攻速鞋出完,百里的平a节奏就已经相当不错了,不过还是有点囧,第二件破灭(核心),出黑切的自便。第三个先做小件陨星,然后做第三大件破军(第二核心),逆风的话,直接破甲弓,破军可以提高斩杀血线,高额面板,完美契合百里这种无暴击,高穿透的英雄。破军出完,第四大件破甲弓。

  到了这里还没结束战斗,百里的普攻被动优势就开始慢慢转变为劣势了。而可选的装备也越来越少,可选(吸血刀,破军,破灭,制裁)。一般打到这种后期,我是出双破灭+双破军的组合。

  好了,接下来说说打法。

  百里常规路人局是作为ADC在打的,其实最适合百里的是中路,1可以压对面中单经济,2可以把控上下两路河道视野,3可以及时支援4片野区,可以说是1举3得的事。不过百里打中,就需要露娜,芈月这种边路单带型法师配对,这在路人局往往很难实现,尤其是低分段,对于阵容的认知太肤浅(有多少星耀还在把姜子牙当中路的?自己心里有点B数)所以常规路人局,队友不会配合选英雄,那就干脆打射手位也没问题。

  百里的2技能是个很好的远程收割技能,但是弹道窄,瞄准慢,单体伤害,这所有的属性决定了,这不是一个团战技能,因此2技能尽量在团战之前压对面双c血线,一枪半血,两枪两个半血,这时候再利用主宰,暴君逼团,往往犹豫沟通不足,对面双c回家,我们以多打少,要么对面半血双c强打,不管怎样,对我方都有利。团战开始,就不要用二技能了,扛着狙击枪,上去a人吧,你们可以算算2技能1750+250%普攻180%,差不多两下普攻就=1次狙击了,瞄准射击的时间别说2下普攻了10下都有了快,再加上破灭的被动,伤害对比可想而知。

  另外如果你的2技能只能打到肉,那干脆就别打,把子弹留着团战收尾。

  总结一下团战打法:团战之前,2技能压血线;团战之中,普攻打伤害;团战之末,2技能收残血。

  接着说说2技能的命中问题吧。百里的所有操作,就看一个2技能,2技能需要长时间的练习才能提高命中率。首先,视野对2技能命中率很重要,这考验的是辅助的视野把控,还有我们自己1技能的点位,无视野的盲狙,需要对面配合(往往不可能的),后面我会放几个点位图

  其次,关于甩狙,很多人或者教学视频说的是180度反向开镜,然后摇杆回拉。这种甩狙方法难度奇高,对于刚开始学习百里的玩家太不友好,不太推荐大家这样操作。

  首先,甩狙是为了不给对面反应时间,做到红线至,伤害到。所以只要让对面看不到红线就可以,所以这里我推荐两种方法。第一种:开镜位置与目标位置之间有草丛的话,可以将聚焦准心对着草丛,依靠草丛隐藏红线,聚焦完成转动轮盘至目标位置,这样调整的角度相对小很多,而且又是转动轮盘,比起直接回拉,要简单很多

  第二种,没有草丛的时候,与目标成90度角开镜聚焦,聚焦完成,轮盘回转90度,瞄准目标。这个方法,相比较第一种,要难一点,但是比起180度的,还是简单太多的。最后一招,被动伪装状态下瞄准,对面是看不到红线的,所以,那一枪尽情瞄准,打不中的话。。。。。。卸载吧。

  百里被切的话,很多人可能会直接3跑,这里教一招普攻一下(普攻完正好会与对面面对面)+2技能秒放+3技能+普攻+2技能聚焦(脆皮刺客吃不消这一套的)。最后讲个骚操作(就叫它跳狙吧,慎用,一失误就容易扑街),假如和对面射手狭路相逢,普攻+反向3技能(贴脸,位置好落在对面身后是有伤害的)+普攻+贴脸2技能秒放。理想状态下,这时基本对面射手就扑街了。到这里射手基本就全讲完了,其他射手不推荐大家拿来上分,就不讲了,虽然我本命后羿,王者局单排也不敢拿的,队友会炸,单排没配合。

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  [pagesplitxx][pagetitle]姜子牙[/pagetitle]

  下面讲讲辅助吧。王者荣耀从以前1坦1法3刺客国家队、辅助定位只有孙膑一个的辣鸡游戏逐渐发展到现在这个辅助位百花齐放的辣鸡游戏,不得不说进步还是蛮大的。越是高端的局,辅助就越发重要,现在的节奏已经不仅仅是依靠打野一个人带动了,而是依靠打野、辅助甚至中路的联动打出节奏。所以一个会玩的辅助是辅助全队,而不单单是C位。

  我暂且把辅助分为3大类:肉坦型、功能型以及节奏型。节奏型代表有鬼谷子;肉坦型代表有张飞、牛魔、东皇太一;功能型代表有孙膑、姜子牙、庄周、大乔。而当前版本强势辅助比较多,大乔,太二需要补丁加强,不推荐拿来上分。张飞,姜子牙辅助双爸,KPL非办必抢的辅助,次一点的就是鬼谷子、牛魔这些了。.

  先说一下姜子牙吧,如果张飞是辅助爸爸,那姜子牙就是辅助爷爷。唯一一个4级之前在泉水挂机,作用都无与伦比的BUG英雄,自从1技能加强以后,前期加快己方节奏,后期大招清线拖节奏。作为功能型分类,主要是因为他的被动,当然在带节奏方面,丝毫不逊色于鬼谷子。

  姜子牙前期相当强势,1技能的高额减速和伤害,加上被动心魔的全体加经验,在第一条小龙刷新的时候能保证己方除了自己全部4级。而对面顶天了只有2到3个四级,依靠4级优势,可以在第一波龙团掌握绝对的主动权。如果对面避而不战,拿掉小龙,己方直接5级打3级。随后入侵对面野区,对面几乎无力抵抗,从而会被慢慢蚕食。

  接下来说说打法:出门加钱的石头,学1技能。此时,你要辅助的不是射手,而是打野,首要任务是保打野开局不吃亏,尽快到4。凡事跟着打野走,如果打野蓝开(强烈不推荐),就站帮忙1一下,然后站在上路河道草丛占视野,保证对面反野能被第一时间侦查到。如果对面来反蓝(一般射手+辅助+打野3个)这时候和我方上单抄后,再加上中单支援比对面快,直接可以一波爆炸。如果对面没来,就帮助打野尽快清野,比如打野打完蓝,在打蜥蜴,我们就去打狼,把狼打残了,打野来接手,我们走远点不要吃经验。如此循环,我方打野清掉整个野区,至少能省下20S不止。这省下的20S,足够打野做很多事。

  如果开局反野互换蓝,则是跟着打野去对面,这个没什么好说的,主要就是,如果是换蓝区,蓝打完先打狼,再打蜥蜴。这样不容易被包,情况不对,还能跑。保证打野平安刷掉第一波野,跟着打野去暴君路GANK一波,不一定要击杀,打残就行,击杀更好,从而为后面第一条暴君做准备,开暴君以后,注意对面打野可能藏身抢龙的草丛。有姜子牙的队,第一条暴君千万不能让,拿到暴君,我们就是单车变摩托,丢了暴君,我们直接回到解放前。成功拿到第一条暴君,基本上就赢了一半了。随后顺势,带着射手,跟着打野入侵对面野区。5级打3级,对面几乎不会有想打的欲望。

  接下来只要稳住不浪,保C位发育,团战1技能减防,2技能保双C就可以了。说一下2技能怎么保人,比如我方射手被刺客切了,把2技能丢在宫本和射手之间,将他弹开。随后配合其他人,很容易反杀对面刺客。看到关羽骑马准备进场了,直接2弹一下打断他奔跑姿势,看他用了2技能之后,挂个1技能给他。他不交净化,最起码废5S。当然开着净化冲过来的老司机,咱就没办法了。

  铭文方面红色梦魇,绿色心眼(1技能减速以后配合普攻,前期伤害贼高),蓝色调和(推荐)。核心装备:五速鞋,面具,冰杖,春哥甲,辅助装推荐护盾。五速鞋配合打野gank游走支援;面具的被动1技能能触发两次,冰杖减速配合1技能控制更恶心。第4件顺风憋春哥,逆风法穿棒。来说说为啥第4件憋春哥,姜子牙很脆,团战很容易被秒,当对面刺客一看到你有春哥了,是什么想法?1:算了,切别人。然后切双C去了,但是有姜子牙不停的1212打控,他基本上很难切死。2:对面刺客死切姜子牙,然后技能都交给咱一个辅助,然后他废了,我们春哥站起来。就算他连杀我们两次。辅助换刺客,不亏的。

  最后,说一下姜子牙需要切记的几点1:尽量别死,尤其是前期,死了被动是不生效的。2:别打中路,姜子牙前期清线慢,会被兵线锁死,使自己前期的优势难以发挥。3:尽可能前中期结束战斗,老头越到后期越没用,很多超逆风翻盘局,都是以姜老头做背景的。4:姜子牙的选择很看阵容,需要战士型打野(赵云、杨戬、苏烈这种)+战士型上单的组合或者双战士边路体系+刺客型打野的组合,不然会导致整体阵容偏脆。5:单排还是尽量别用,自带全队士气-50%debuff,五排强烈推荐。

  以上就是小编为大家带来的《王者荣耀》当前版本强势英雄玩法攻略汇总,希望大家喜欢!

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