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《海盗法则》创新型的海战moba 抢点护送等多种模式玩法

发表时间:2019-02-06 16:53:12 | 0 人浏览

《海盗法则》曾在号称“游戏奥斯卡”的IMGA手游大会参赛,拿下了“最佳多人游戏”大奖,和一项“最具期待游戏”提名,还多次获得苹果推荐。

该作是一款漫画风格的海战游戏,采用低多边形3D建模,画风比较可爱。游戏中的船员角色普遍是一头身,“矮挫”也不是我的错啊!

你瞅啥?作者设计的我也没办法

既然是MOBA游戏,那么游戏也是同样支持五人开黑,团战,走位应有尽有。

游戏将策略性、娱乐性、技术流都融合在了一起。传统的MOBA游戏可以收集新英雄,英雄拥有各自特色的技能。而在《海盗法则》中,拥有的是船体,船员等要素。船员拥有各自的特殊技能,可以决定你在海战中的定位。

有的船员拥有盾技能,可以抵挡伤害,有的则可以进行输出,比如带刀侍卫。而船体之间也各不相同,根据稀有度分为金色,紫色,蓝色,白色,但并不是越稀有越好,逐级颜色的船升级难度差大概三分之一,战斗力大概差五分之一,差距不是特别明显。所以前期将白色船升高的性价比是更高的。

游戏的模式方面有点偏向《守望先锋》,拥有抢点,护送船只等,而不是传统的刷兵,出装备推塔模式。因此游戏的正面交锋更为激烈,节奏更为紧凑。

除此以外,游戏拥有一定的养成系统,在培养方面比较像《皇室战争》。

游戏目前已经过审,相信很快就能和大家见面了。想要体验大航海时代的玩家赶紧预约起来,游戏上线后会第一时间提醒大家哦!

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