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残酷末日 如何逃生?《代号:Z》11月15日不限量开测

发表时间:2018-11-13 10:47:18 | 2 人浏览

末日题材的手游在最近几天得到了极高关注度,因为《明日之后》火了一把,市场上这类题材的手游其实不算少,但质量参差不齐,本周有一款从公布至今玩家口碑就一直挺高的同题材手游上线,tap评分目前9.0,是不是很期待呢?

  最近的手游市场,让末日生存手游《明日之后》可算赚足了眼球,先是大批量玩家被堵在服务器之外,确实让这款游戏口碑下滑,但2日之后,这游戏确实火了。同时也为末日题材的手游获得了及高的关注度。

 本周同样有一款备受关注的同类竞品游戏《代号:Z》即将开启第二次删档不限量测试,时间定为11月15日(周四)上午10点。

  在满是MOBA与吃鸡交相辉映的手游市场中敢于尝鲜的开拓者们开辟了一条新的“求生”之路,让“末日求生”这一经典游戏题材重新回归玩家视野。至于能否跻身楚河汉界,形成三足鼎立之势?那下面我们就来看看《代号:Z》这款预约人气并不亚于《明日之后》的潜力新作有何独到之处。

  说实话,虽然《代号:Z》与《明日之后》有着相似的世界观背景,描绘的都是丧尸横行的末世,但严格来说两款游戏的定位仅有一小部分的交集,更多时候玩家大可将二者视为全然不同的两种游戏体验。

  跨个界举个形象例子,《代号:Z》与《明日之后》就像当前荒野求生节目的两位一哥——埃德·斯塔福德和贝尔·格里尔斯,也就是国内观众口中的“德爷”与“贝爷”。虽同为挑战荒野,但二人节目的内容倾向则有所不同,德爷更偏向于在恶劣环境下长时间生存,贝爷则教会观众如何在短时间内逃离危险之地。而“生存”与“逃生”的区别正是《明日之后》和《代号:Z》的玩法差异。

  如果说《明日之后》让玩家疲于应对衣食住行等基本需求,也以根据地为单位划区而治,那么《代号:Z》的节奏显然更为紧凑,因为游戏本就属于匹配竞技类游戏。玩家将扮演在病毒世界的幸存者,需要时刻提防丧尸的袭击,直面恶劣的生存环境,在世界末日中探求生存,无论是个人单打独斗还是和其他伙伴共同合作,均是以成功逃生为目标。

  《代号:Z》提供了单人、双人和四人组队等常规模式,以及战地机师、绝地营救、爆破小队、生存专家四种任务类型,匹配后会第一人称视角坐在飞机座位上,系统会把所有的幸存者随机分配到地图的各个区域。落地后的冒险看起来更像是《丧尸围城》的展开,地图中密密麻麻出现的丧尸群相当考验玩家的操作,虽然有各种热冷兵器可供使用,但面对如此数量的敌人还是有些手忙脚乱,更何况每一局游戏还需要玩家完成各种任务才能安全脱出。

  毫无疑问,《代号:Z》中立单位“丧尸”扮演了相当重要的角色,也是促成幸存者们短暂合作的关键。游戏中的丧尸生物绝非一成不变,或仅是建模贴图的区别而已,形态各异的丧尸家族每个种类都具备各自特色,甚至存在“精英感染者”的设定,像极了MMORPG里的精英怪和小BOSS。

  就拿精英丧尸“摧毁者”来说吧,它的攻击方式就是甩动巨锚进行攻击,能够将被甩中的玩家击飞并使其受到伤害。同时摧毁者能够举起巨锚重重地砸向地面,将正前方一定范围内的所有玩家全部震翻在地并使其减速。它身材高大,不会被近战武器打出硬直。

  当然,身经百战的老玩家一定不会一味沉浸在与丧尸的较量中,因为玩家的短暂合作的结盟关系可并不牢固,一款竞技向求生作品怎能少得了背后捅刀子的相爱相杀桥段呢!在击退来袭丧尸的同时,提防可能出现的PVP意外,才是老求生者的基本素养!

  这样一款多人末日逃生类FPS手游是否能给玩家们带来别样体验呢?是否真的对得起tap9.0的高分?答案相信你们很快就能知道:《代号:Z》将于11月15日10点开启的删档不限量测试。

 有兴趣的朋友们可持续关注游侠手游,我们将及时带来《代号:Z》的最新动态。

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