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《绝地求生:刺激战场》迎来首测天命圈中的光子能否成功吃鸡

发表时间:2018-02-01 16:38:14 | 0 人浏览

1月31日,《绝地求生:刺激战场》正式开启为期三天的安卓系统技术测试(以下简称首测),参与测试的用户均从已预约的安卓用户中随机抽取。

  1月31日,《绝地求生:刺激战场》正式开启为期三天的安卓系统技术测试(以下简称首测),参与测试的用户均从已预约的安卓用户中随机抽取,同时为检查版本兼容性,此次测试只开放了部分机型。从参与首测的用户反馈来看,《绝地求生:刺激战场》的游戏表现无愧于正版IP之名,画面品质与操作体验都力压当下较为热门的几款吃鸡手游。

  截止首测前,《绝地求生:刺激战场》的预约用户数已经突破7500万,正版IP的光环影响可见一斑。随着《绝地求生》国服与《绝地求生:刺激战场》正式上线节点的临近,大批“吃鸡”拥趸也将继续翘首以待,而这也势必对目前市面上所有的吃鸡类游戏造成巨大冲击。

  完美还原端游 《刺激战场》重树吃鸡手游品质标杆

  从《绝地求生》国际服的外挂泛滥、神仙打架,到国内跟风山寨的手游产品频频冒头,用户对于《绝地求生》国服与正版IP手游的期待与日俱增。尽管后来如小米、网易等大厂相继入局吃鸡手游市场,但从目前较火的几款吃鸡手游来看,BUG频出、外挂众多、游戏画面与人物建模粗糙、操作体验不佳仍是玩家怨声载道的主要弊病。

  (《终结者2》中外挂频出,整个游戏如同神仙战场)

  从某种程度而言,从《王者荣耀》大火到《绝地求生》的跟风潮后,整个重度手游市场都略显疲软,《恋与制作人》、《旅行青蛙》等休闲游戏的风靡则将这种现象进一步凸显无疑。不过从《绝地求生:刺激战场》的首测表现来看,这款被腾讯寄予厚望的正版吃鸡手游,或将为吃鸡乃至整个重度手游市场注入一支强心剂。

  正版授权背书的《刺激战场》,几乎重新点燃了大批对吃鸡手游绝望的吃鸡核心用户,几近完美的还原度,随处可见的细节还原以及不输端游的画质表现,都让《刺激战场》的游戏品质一骑绝尘,成为吃鸡手游中的翘楚。

  从流出的首测实录视频来看,相较于目前较火的几款吃鸡手游,《绝地求生:刺激战场》无论是在画面表现、游戏流畅度、操作体验上都呈现出了极高水准。

  (《绝地求生:刺激战场》中的环境表现则可圈可点,光影效果、环境建模、良好视距都相对显得体验更好)

  同时,从人物建模乃至服饰细节上都能看到《绝地求生:刺激战场》的用心,甚至能发现人物身上的肌肤纹理,以及服装褶皱跟随动作的细微变化。

  (图为《绝地求生:刺激战场》游戏实录截图,可以清晰看见衣袖处的褶皱)

  与之形成对比的则是,大多数吃鸡手游的人物建模都较为粗糙,动作僵硬,服装道具穿模现象屡见不鲜。

  (图为《荒野行动》游戏截图,人物肢体不够清晰,服装不够写实)

  值得注意的是,此次流出的游戏实录,仍旧是游戏测试阶段的品质表现,当游戏正式公测上线时,或许其品质还会进一步提升优化。

  不止于还原 优化与革新才是核心

  画面表现与配置需求呈正相关,如何取舍则是摆在手游厂商面前的最大难题。从此次《绝地求生:刺激战场》的首测表现来看,光子工作室群显然找到了最佳平衡点,通过对游戏整体的优化,《绝地求生:刺激战场》得以在保证高画面表现的基础上,适配于大多数主流手机配置,尽管此次首测只开放了部分机型,但从目前的优化效果来看,在公测正式上线前,《绝地求生:刺激战场》势必会覆盖更多机型。

  同时为更符合手机用户的游戏习惯,游戏还对端游的某些设定进行了相应简化,这种简化在不影响游戏体验的前提下,反而能进一步降低吃鸡的准入门槛。

  不难发现,对于《绝地求生:刺激战场》而言,所谓“还原端游”绝不仅是简单的复刻照搬,而是应该在背靠正版IP光环下,尽可能还原游戏精髓元素,并以更符合对应用户习惯的方式进行优化,从而真正实现“全民吃鸡”。

  (而有正版IP光环的《绝地求生:刺激战场》则还原了所有端游中能见到的载具)

  粗制滥造山寨先行 就算最后进圈也可能是最后赢家

  从2017下半年开始,《绝地求生》经由直播途经迅速在国内风靡,随之而来的则是一大批毫无节制的山寨产品,随即App Store发动“天降正义”,劣质跟风产品转眼销声匿迹。随后大厂开始入局,网易、小米纷纷推出新作,而此时腾讯则还在与《绝地求生》官方洽谈代理业务。

  近年来,腾讯一直在强调“版权意识”,而“版权意识”的觉醒能够有效保护游戏创作者的创作激情,也能激发更多优质内容的产出。因此,《刺激战场》对于略显混乱的吃鸡市场有着重要意义。

  与此同时,在一众游戏大厂中,腾讯对于外挂的打击力度可谓有目共睹,腾讯游戏还上线了游戏信用系统,甚至曾联合警方捣毁外挂生产组织,可谓真正实现了对外挂的零容忍。

  此外,当跟风产品大行其道时,正版IP的《绝地求生:刺激战场》却迟迟不见动静,甚至在千呼万唤声中一直到近日才开启首测。这种行为的背后是对于游戏品质的追求,也是对急于抢占市场行为的不屑。可以说,在正版IP、光子背书、腾讯游戏环境三大BUFF加成下,首测的优异表现,无疑让《绝地求生:刺激战场》有了“后来居上最终吃鸡”的可能。

  (图为《绝地求生:刺激战场》游戏截图,从飞机上可以清晰地看见地面状况)

  总得来看,《绝地求生:刺激战场》的此次首测,无论画面还是操作体验都表现不俗。回过头来看,正版IP光环、光子工作室群背书加上腾讯游戏的渠道资源,使得《绝地求生:刺激战场》如同置身天命圈中,而这种得天独厚的优势能否帮助其在正式上线后迅速占领市场,则依然有赖于游戏的不断优化与升级。

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