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《ORDINAL STRATA》手游登陆日本双平台 个人能力值成主角

发表时间:2018-01-10 13:07:47 | 0 人浏览

这一概念被广泛的应用在各大的手机游戏中,对应的就是稀有度。稀有度越高越不好抽,但是《ORDINAL STRATA(ORDINAL STRATA -オーディナルストラータ)》这一游戏直接放弃了稀有度这一概念。

  在手机游戏中,有一个非常有趣的用来形容运气人品的相对名词,那就是“非洲人”和“欧皇”。现如今的手机游戏,很大一部分有抽卡的概念,这是一个拼运气的过程。如果抽不到,那么玩家脸都会被气黑,脸黑的就是“非洲人”,这就是运气不好的;那相对的,运气好的就是“欧皇”。这一概念被广泛的应用在各大的手机游戏中,对应的就是稀有度。稀有度越高越不好抽,但是《ORDINAL STRATA(ORDINAL STRATA -オーディナルストラータ)》这一游戏直接放弃了稀有度这一概念。

  Fuji Games与Marvelous共同开发中的智慧型手机游戏《ORDINAL STRATA(ORDINAL STRATA -オーディナルストラータ)》已正式在日本地区双平台推出。

  游戏舞台的是诸神被魔术师「涅罗」打倒的世界。最后存活下来的「时之神蕾思蒂亚」被涅罗震碎灵魂后,《ORDINAL STRATA》的故事也就此展开。本作的女主角亚丝赛娜是“蕾思蒂亚的使者”,必须去追踪被震碎的蕾思蒂亚之魂。而出现在亚斯赛娜面前的主角(可选性别),则是在身体内寄宿着部份蕾思蒂亚之魂。

  游戏中的战斗采用了即时回合制战斗,同时角色们也会自动攻击,至于行动顺序则依据角色个人能力值决定。值得一提的就是角色没有稀有度的概念,以及全角色都有各别的章节故事这点。角色的强度会因为装备品而左右,对于喜欢一直培育自己喜欢的角色的玩家来说是一款非常适合的作品。

  目前《ORDINAL STRATA(ORDINAL STRATA -オーディナルストラータ)》已正式在日本地区推出iOS版本及Android版本。至于其会不会在国内上线目前还没有消息,对本作感兴趣的玩家可以持续关注本站。

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