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2017中国游戏产业报告发布开幕 群星荟萃手游收入猛增

发表时间:2017-12-19 14:24:49 | 0 人浏览

由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会、海南省文化广电出版体育厅、海南省工业和信息化厅、海南省商务厅、澄迈县人民政府主办,中国音数协游戏工委、海南生态软件园集团有限公司共同承办的2017年度中国游戏产业年会今日在海南省海口市正式举办。

  由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会、海南省文化广电出版体育厅、海南省工业和信息化厅、海南省商务厅、澄迈县人民政府主办,中国音数协游戏工委、海南生态软件园集团有限公司共同承办的2017年度中国游戏产业年会今日在海南省海口市正式举办。

  群星汇聚南海之滨

  国家新闻出版广电总局相关领导、海南省人民政府有关领导、中国音像与数字出版协会有关领导将出席本届年会。此外,来自国内多家知名游戏企业的一把手或高管将出席本届年会。

  大会活动异彩纷呈

  本届年会包括欢迎晚宴、产业年会高峰论坛、2017“游戏十强”颁奖盛典、国际游戏商务大会精品游戏专场、一对一商务洽谈,中国游戏数码港“我是创始人千人计划”招募、参观海南软件园等活动。在19日年会大会期间,国家新闻出版广电总局有关领导将在现场发布备受期待的《2017年度全年中国游戏产业报告》。此外,游戏企业大佬将悉数上台,总结这一年的发展成果。年会涉及游戏行业各个领域,是一次检验我国游戏产业发展成果,参与度最为全面的行业活动。

  “游戏十强”即将揭晓

  中国“游戏十强”评选秉承公开、公平、公正的原则,旨在繁荣中国民族游戏产业、展现行业最新趋势与格局、表彰行业杰出贡献的卓越企业、个人与游戏作品。评选以游戏玩家、行业代表视角审时度势评选年度最佳,被誉为“第九艺术封神榜”。因其影响力、公信力成为中国游戏产业最高奖项。2017“游戏十强”颁奖盛典将在19日晚间举办,奖项归属花落谁家让我们拭目以待。

  整体市场:收入2036.1亿元,手游收入占比57%

  今年,中国游戏产业在整体收入的增长方面逐渐回暖。报告显示,2017年中国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,同比增长23.0%。自2014年出现的收入增长率下滑的情况在今年得以缓解,中国游戏市场表现出良好的发展态势。

  不过,与去年相比,中国游戏用户数量增幅并不明显。报告显示,中国游戏用户规模达到5.83亿人,同比增长3.1%。综合2014年至2017年的用户数据来看,中国的游戏用户规模增长速度已经处于较低的状态,游戏用户数量已经趋于饱和。

  另外,报告还给出了中国游戏企业状况的相关数据。报告显示,截至今年年末,中国上市游戏企业数量达185家,其中A股上市游戏企业151家,占81.6%;港股上市游戏企业26家,占14.1%;美股上市游戏企业8家,占4.3%。

  如果聚焦到中国游戏市场收入的细分领域,会发现移动游戏仍然是中国游戏市场收入的最重要构成,而且有愈演愈烈的趋势。报告显示,今年的中国游戏市场中,移动游戏市场实际销售收入1161.2亿元,份额继续增加,占57.0%;客户端游戏市场实际销售收入648.6亿元,份额减少,占31.9%;网页游戏市场实际销售收入156.0亿元,份额大幅减少,占7.6%;家庭游戏机游戏市场实际销售收入13.7亿元,份额有所增加,占0.7%。

  从今年出版的游戏情况来看,国产游戏仍为中国游戏产品中的最重要部分。报告显示,国家新闻出版广电总局批准出版游戏约9800款,其中国产游戏约9310款,进口游戏约490款。在约9310款国产游戏中,客户端游戏约占1.5%,网页游戏约占2.3%,移动游戏约占96.0%,家庭游戏机游戏约占0.2%。由于移动游戏在近几年的出色表现,今年其仍然为中国游戏企业的必争之地。

  媒体助阵权威报道

  为更好将年会成果对外展示,主办方与全国范围内80余专业媒体进行合作,他们将会在年会期间全程跟踪报道,并通过电视台、网站、自媒体平台等途径对大会进行及时、高效传播。

  2017年度中国游戏产业年会将认真贯彻十九大精神,年会将以“匠心筑梦”为主题,以“鼓励游戏研发、扶持自主品牌、提倡平等竞争、繁荣民族产业”为主旨,凝聚共识、增强信心、扩大合作,促进中国游戏产业繁荣,让我们共同期待明日大会的召开。

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