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3分钟激情MOBA《战斗天赋解析系统》正式开启预约

发表时间:2017-10-27 17:40:44 | 101 人浏览

日本NHN PlayArt制作的《#コンパス 戦闘摂理解析システム》3V3即时对战手游即将迎来国服。在中国发行的游戏名称正式定为《#COMPASS 战斗天赋解析系统》,目前已经在TapTap上开启了游戏预约。

日本NHN PlayArt制作的《#コンパス 戦闘摂理解析システム》3V3即时对战手游即将迎来国服。在中国发行的游戏名称正式定为《#COMPASS 战斗天赋解析系统》,目前已经在TapTap上开启了游戏预约。这款MOBA手游独具特色的战斗系统令人热血沸腾,热爱二次元的玩家也非常期待这款画风酷炫的手游。

等个车的时间 3分钟解决战斗

进行《战斗天赋解析系统》游戏时,红蓝双方为了胜利需要在限定时间内占领据点。每一局的游戏时间是3分钟,据点数量一共是5个。玩家在进行3V3游戏时采取的策略以及队友配合非常重要,因为据点随时可能被敌方占领。3分钟内快速的攻防转换只在一瞬之间,最后1秒都可能扭转战局!作为一款MOBA对战游戏,极大程度压缩了游戏时间成本,让玩家在等车或者休息之余都能随心和朋友开黑。

多种游戏模式 为上分而战

游戏内设置竞技模式以及单人模式,刚刚进入《战斗天赋解析系统》游戏世界的萌新可以选择单人模式进行游戏,在这个模式之中会根据英雄设置关卡。每一位英雄都有特定的单人模式供挑战,完成一个关卡就能获得相应的奖励,帮助加强玩家的卡牌或者英雄技能。而竞技模式会根据段位匹配相应水平的玩家进行3V3战斗,是遇到大神带你飞还是成为全场最佳带领队友走向胜利,游戏定能让你心跳加速。

各式英雄职业 丰富对战策略

战斗开始前需要选择1位自己喜欢的英雄与2位其他玩家选择的英雄组队进行游戏,游戏中不同英雄职业有特定属性和技能。近战、远程、防御、跑动,不同的职业特性提供了丰富的对战策略。跑动型英雄通过不断骚扰敌人后方据点为队友创造机会,近战远程英雄则提供大量输出抢占据点,防御型英雄在据点内进行守护。千变万化的英雄搭配因为游戏匹配系统的随机性,给玩家造就每一局游戏都不同的特别的体验。

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