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《炉石传说》新版本最强卡组整合 海盗战和青玉德

2016-12-05 17:16:29

[pagetitle]K神青玉德卡组[/pagetitle]

 

 

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K神青玉德卡组推荐

 

卡组详情:

 

 

 

卡组分析:

 

这套牌的思路有两个,一个是科技另一个是刷牌。

 

 

 

继野性成长和豹骑士后,德鲁伊又有了新的攀科技姿势,再加上这套牌以青玉魔像为主,所以青玉绽放在这套牌中显得十分有用。但要注意,在10费的时候使用青玉绽放似乎不会给你过剩的法力水晶,不过魔像还是有的。

 

 

 

第二点就是刷牌,这套牌的终极玩法就是加基森和青玉护符的配合,在存入3张青玉护符进卡组,配合加基森刷出来,在费用充足或配合激活的时候,可以达到类似永动机的效果,并且还能够灵活的召唤出青玉魔像站场。

 

喜欢玩青玉德的同学不妨可以借鉴一下这套卡组吧!

 

 

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[pagetitle]国服传说青玉德[/pagetitle]

 

新版本经过我疯狂在天梯改版后,这个版本的青玉德卡组最终以21-7的胜率上了传说。

 

 

这个是整体的对阵表,胜率60%,其实是因为前期版本被海盗战脸都打歪的原因。

 

 

后期我增加了一张阿古斯,蓝龙换了暗影施法者,去掉了不适合卡组的刀扇和闷棍。

 

另外,天梯里是真的没有贼了,我碰到的这个贼是个海盗贼。。。当然圣骑也差不多。卡组贴在这里,抛砖引玉,大家可以随着天梯环境自己换卡,毕竟天梯变换快。

 

卡组详情:

 

 

 

哦~对了,我前期还带了一张毒药,现在想想真是蠢!我恨不得一场都不需要转刀,哪里愿意用脸去解两个3血怪!

 

大致打法:

 

说一下大致的打法,遇到往你脸上怼的卡组(没错大家都知道是谁),药剂师和阿古斯小软,以及前期解牌,尽量护脸。

 

遇到慢速卡组(宇宙系列),前期留青玉牌和221过牌,334能复制211是比较优秀的开局了,不要瞎解对面的怪,优先发展自己再去解怪。

 

中速卡组,这个比较难说了,主要是萨满和德鲁伊吧,尽可能把握对面的AOE让对面解不掉吧。

 

[pagetitle]美服方丈青玉德[/pagetitle]

 

加基森版本在美服已经开放,而wtybill(方丈)在开了卡包之后,组了一套青玉德进行天梯,我们来看看具体的卡组搭配。

 

卡组详情:

 

 

 

[pagetitle]海盗速攻战[/pagetitle]

 

新版本伊始,海盗帕奇斯是许多主播和职业选手公认比较强的一张牌。除了围绕海盗卡组为中心的海盗战之外,似乎还有不少可能性可以尝试。新的海盗卡中我认为蹩脚海盗和帕奇斯是比较强的两张牌,那么将这个尽可能压缩后成为速攻卡组的外挂是否可能呢?

 

 

1.海盗萨

 

 

试做型卡组如上,我认为的帕奇斯海盗速攻外挂系统的形态会是3-4张低费(1-3费)海盗+3-4张低费武器(1-3费)加上帕奇斯本身。这个系统的强大之处在于前期抢节奏能力非常的强,帕奇斯等价于将你下的第一张海盗增加1攻击频率并且+1+1,当然需要承担的风险自然是帕奇斯在别的海盗来之前上手成为11小野菊。基本上是速攻卡组才有那么强烈的前期抢节奏需求,并且海盗上的越早,帕奇斯上手的可能越低,所以我把目标放在了低费的海盗以及快攻卡组上。

 

那么进入备选名单的海盗有蹩脚海盗、南海船工、血帆海盗、南海船长,恐怖海盗和吹嘘海盗。首先不用说了,蹩脚海盗当然是十分强力的一张牌,对比王师傅,不稳定的1费32身材本身就是很值得投入卡组的抢节奏神器,甚至可以说低费武器的投入完全就是为了这张卡。而船工在有武器的卡组里很容易就能触发冲锋的特效成为攻击力buff的载体,本身身材不亏,费用足够低,在偏向打脸的卡组里值得投入。血帆海盗身材合格,几乎是最优质的2费了,在偏向于控场型的快攻可以作为船工的替换。南海船长虽然拉出来的帕奇斯是22,但是本身作为3费启动太慢,容易在别的海盗出场之后才能登场所以感觉作用不大。恐怖海盗是一张伪低费海盗,基本在3攻武器的加持下才能在前期比较赚的登场,除了小吼有得天独厚的炙炎战斧之外别人好像用起来都有点勉强。吹嘘海盗不用说了,是张十分优质的1费海盗,但本身是亏身材的,与这个小系统前期要尽量抢节奏的期待是相违背的,所以我不是很看好在速攻海盗贼里带吹嘘海盗。

 

最推荐的就是这第一个卡组,在原本打脸萨的基础框架上加入了一个小的海盗系统和青玉爪,前期天胡的方式除了穴居人+魔像/狼魂之外又多了武器加蹩脚海盗的方式。青玉爪对比铸雷战斧少了一点耐久多了一个11战场(基本上战斗中是用不上两把青玉爪的,)因为要用风怒锤,所以少点耐久未尝不是好事。值得投入的卡还有叫嚣,银色侍从和火车王,可以替换有先祖知识、投火和银色骑手。石化百分之九十以上的情况都不要用来控场,因为2费打3实在是太亏了,请务必一定要配合风怒锤。先祖为了后期抽伤害用的,。77很容易成为崩盘点(被呱被痛)也很容易成为制胜点。组卡的时候最重要是灵活,感觉打脸战太多的时候就可以投入怒鳍猎潮者或者阿古斯(当然本卡组不适合,)发现小德开始带中期墙的时候就可以带一个大地震鸡过墙等等。

 

基本卡组起手就尽可能找天胡的方式,海盗优先于天师,因为你不知道什么时候帕奇斯会上手,剩下的就是原本打脸萨的思路,在1-3费酌情利用场面和武器控场,4费以后全力怼脸。因为基本上没空转图腾,法强也只有血法一张,所以请不要吝啬你的小爪子,快活的以针戳人吧。基本在对应带爆炸的t7猎之外的速攻的时候能做到比对手更快,当然对战打脸战就是比谁更顺,对中后期卡组的时候基本占优。

 

2.海盗骑

 

 

第二套是在原本一套带奥术畸体带智慧祝福的速攻骑士的基础上进行修改的。污手党的速攻节奏就不那么一样了,更加偏向于动物园,强弱节奏点明显。在风驰电掣和供货商让节奏之后迅速低费强身材铺场,请不要贪心buff两次才下,这样节奏让太多了,基本就是打一波,三教九流或者神恩术抽回来再铺一波,我很看好零费随从在这里的效果,比如让王来督军一下,能很好的反击打脸战这些不讲道理的,也能尽量倾泻手牌。不过可以看到的是我在这里只带了一张神恩术,因为整体的环境还是偏快的,所以我也没有带上王

 

因为缺乏直伤,所以请不要无视对方的场面怼脸,把场面控好了才有获胜的可能。这一副卡组与海盗的契合程度是没那么丝滑的,因为可以看到为了触发海盗的特效是把圣光的正义带上了,每当你拔出这个武器都很容易暴露自己全针教的身份,只能以针戳人走起。同样如果害怕打脸战,请带上怒鳍猎潮者,我不是打广告,这张牌在偏快攻卡组里用来反制打脸战真的吼吼用。

 

3.海盗贼

 

 

最后一套是新版冠军贼,说实话这类型的贼我打的不多,这卡组请大家酌情使用。贼在使用帕奇斯的时候如同我前面说的,吹嘘海盗和绣水海盗并不能抢到节奏,所以不太适合,当然吹嘘海盗本身十分优秀,能过牌能打连击所以我还是带上了一张。比较尴尬的是贼前期抢节奏的能力很强,但抢完节奏之后自己的场攻提升的比较缓慢,很容易后劲不足被人返场再起不能。当然排序好的时候5费双冷血斩杀也不是没有,就是稳定性没有萨满和骑士那么好。

 

[pagetitle]天梯毒瘤海盗战[/pagetitle]

 

在新版本更新的几天内,海盗战宛如NAXX时期的送葬猎,一下子铺满了整个天梯。这是一套比较泛用的海盗战模板,虽然每个人对卡牌的理解不同会导致具体的构筑有一定的差别,但是大体都是如此。

 

卡组详情:

 

 

 

海盗战最为人诟病的几个地方在于攻击频率太高,铺场容易,随从攻击力不低的同时还能往上养。aoe解完对面场面他还有4/3,5/2斧子提刀就是怼,而我们解场和下小软吃武器,前期往往难以在同一回合内完成。所以才会被海盗战疯狂地抢血抢血抢血。

 

古神版本的末期,洪兴战也是上分利器,只不过当时海盗体系不完全,一回合下不来几个随从,对面只要会玩,一回合解2个随从还是很容易,洪兴战遇到高手实在不好打。养大刀难度也大,3费34的血帆教徒要想升级到武器,除了必须有海盗随从存活外,你还必须已经装备了武器才行。

 

到了加基森,就完全不一样了。除了有免费送的111冲锋海盗,更有抢血凶猛的蹩脚海盗等低费随从。前期费用有限,对面完全解不完,这让海盗轻轻松松就站住场。

 

 

站住了场,海盗就能通过血帆海盗,升级等手段给本就超模的各种武器增加攻击力及耐久度,场攻瞬间爆炸,还不容易一回合全部被解完。即使是1费1-3的铁钩也能变成232小斧子。

 

前1费战士肯定下各种1费随从,2费最关键,如果直接提小斧子,能抢到很大的节奏,有可能直接告知对面崩盘了。

 

2费小斧子,场上的海盗还没被解光,3费再下血帆教徒,场攻更加爆炸了,这时候武器随从一起解是不可能的,小软和解牌,费用冲突不可能同时打出去。这里就又亏了一次节奏。

 

4费以后就不用讨论了,必定一路崩盘到底,后面战士随便怎么打都能赢。 

 

 

[pagetitle]P神小玩具海盗王战[/pagetitle]

 

这套卡组是P神的小玩具海盗王战,卡组的主要的目的和想法是以快攻为主。喜欢的朋友可以去尝试。

 

卡组详情:

 

 

 

单卡解析:

 

蹩脚海盗:这个海盗看名字好像挺怂的,但是我认为这张卡牌在前期是比较厉害的,甚至我一度想用两张蹩脚来替代掉升级,还好我止住了这样的想法,毕竟升级加耐久,适用范围更广。蹩脚的特效是持久的,每次你装备武器都能获得+2的攻击,但是相对于锈水他的缺憾在于只能是装备的那个时刻获取,而并不能持续性buff在武器上,所以这也是只带一张的原因,但是这张卡牌能够配合武器完成一次2点伤害的提升,在前期配合上小铁钩也能多敲掉2点血,对于快攻每一点血量都是弥足珍贵的,或许因为这点血量你无法斩杀对面。

 

海盗帕奇斯:有道是免费的东西,不要白不要,帕奇斯就是一张这样的卡组,身材只有1/1,但是他是白送给你的,这样既压缩了牌库,有提供了1点的冲锋伤害何乐而不为,唯一的缺憾就是他是一张橙卡,太贵了。

 

南海船长:我们带了几张功能性的海盗,所以我们选择带了一张功能性的辅助卡牌,船长。当场面被控制的情况下用来提升随从的战斗能力。但是我们也只是带了一张而已,因为我们的主要目的还是快速的抢血,而并不慢下来和对手一张张牌的打。如果是这样我还不如去玩防战。

 

污手玩具商:当着张卡牌站在场面上之后,能够提供给自己手牌的加成也是比较bug的,但是我依旧只是带了一张,因为这种的体系并不是很契合我们的快攻概念,因为当我把快攻的快打出来之后,手牌肯定是比较缺失的,我手牌中甚至只剩下了几张法术而并没有什么随从,那么玩具商的效果也就是有限的。而且我也不可能为了让玩具商buff到而选择把随从握在手中不下场,这样对于快攻卡组来说是比较愚蠢的做法,除非你是一张火车王或许你可以等一下吧。

 

鲨鱼加佐:这套卡组的备选牌,如果可以,我想加31张卡牌,这张鲨鱼加佐就是一张多出来的卡牌,我对他的机制很感兴趣,首先身材不错,特效对于快速亏空卡牌又没有过牌能力的战士来说是一个不错的消息,而且对手是慢速卡组的话那么这张卡牌的效果他基本上很难享受的到,因此我想在之后的体系中尝试的加入进去,算作补充手牌的一种手段。

 

 

钩锤:牺牲一点随从的血量,换来所有的武器在攻击能力上上升一个档次,我想这是谁都愿意干的事情,还好这是一张战士的专属卡牌,否则萨满拿去了,毁灭之锤不是要锤死人哈哈。

 

芬利:如果你玩这套战士,那么芬利是一张你无论如何都不能不带的卡组,芬利的存在至少加强了这套卡组20%的进攻能力。因为战士的英雄技能本来在这样的卡组中就是多余的,甚至是弊端,比如你迟迟不能达到12触发致死打击的伤害。所以如果能换到攻击性的技能对于我们的帮助很大,特别是我们不能越墙,所以技能的选择上火球和射箭是最好的伤害选择。

 

火车王:快攻不带火车王,纵是快攻也枉然,我越来越喜欢火车王的斩杀快攻,而且只是不在面对萨满的时候,我给对方两个11随从也不会是大碍,反而他会用这两个11随从来解我的火车王,但是面对萨满的时候,我还是很怕的,毕竟萨满有火舌有嗜血,任何一张卡牌都能大幅提高这两张卡牌的战斗能力。

 

打法:打法上一往无前的怼脸,或许有人说无脑,但是这是基于卡组的特点,这种卡组就是需要在最短的时间内取得血量优势,所以一定要记住,我们打脸他解场,这样你才能掌控住局面。甚至有些时候只要不威胁生命,并且我们继续血量的优势,一些特别的随从都可以考虑不解,如果解场那我就去玩防战了。

 

留牌:1费随从,1费随从,1费随从。重要的事情我说了三遍。我们就是要从头到尾的压制别人。如果你卡到3费,那你还是换个防战玩玩,或许你的命运是防战称王。

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