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《我叫MT2》发放2000万现金红包 玩家戳破手机屏

发表时间:2015-05-14 11:31:10 | 4 人浏览

5月13日《我叫MT2》向玩家发放2000万现金红包发放玩家的活动席卷了游戏圈,引起了玩家及各大媒体的关注。参与全程活动的每名玩家都至少能领取高达45元的现金红包。而在昨天上线后很多玩家已经领取到了第一笔现金红包。不少玩家表示,太激动差点戳破手机屏。


5月13日《我叫MT2》向玩家发放2000万现金红包发放玩家的活动席卷了游戏圈,引起了玩家及各大媒体的关注。参与全程活动的每名玩家都至少能领取高达45元的现金红包。而在昨天上线后很多玩家已经领取到了第一笔现金红包。不少玩家表示,太激动差点戳破手机屏。

(图1)《我叫MT2》推出新的现金红包模式

与原来市面上手游千篇一律吊胃口的营销手段相比,《我叫MT2》这样直接发放现金红包和Q币给玩家,极大的刺激了《我叫MT2》玩家参与活动的积极性,这是首次将红包引入游戏行业,吸引众多游戏玩家与行业人士的眼球。据百度指数显示,《我叫MT2》发现金红包活动曝光之后百度指数由原来的8900左右直接升到24000,玩家反响激烈。

(图2)《我叫MT2》百度指数猛涨3倍

同时,因《我叫MT2》发放的微信红包对用户来说参与方便快捷,并且能够直接得到实惠,及其快速的将新和老用户拉回,增加游戏玩家的回流速度。据某论坛一玩家吐槽,因为抢红包比较着急结果手机戳掉地上,屏幕被摔,可见玩家参与此次活动的成功。红包战略虽然成功,但具体到战术仍有待语提高的地方,比如用户质量难以保证、如何避免红包被刷等等。

业内人士认为,当下手游的营销已开始重复页游的老路,而《我叫MT2》这种“红包营销”模式或许会给其他手游厂商一些借鉴。目前,红包活动已经在游戏圈内产生热烈反响,很多业内人士已经纷纷自动宣传并参与这项活动。手游的优秀才是产品的发展和延续的基础和核心,只有精品手游才能做好用户的体验,才能让手游产品得以辉煌。

(图3)网友羡慕MT2发2000万重报 戏称别人家的游戏

(图4)玩家晒图首次登陆已得到5元红包奖励

《我叫MT2》是由腾讯游戏和卓越游戏共同运营的一款卡牌手游,由于前作《我叫MT》的成功,游戏在正式推出前就收到了业内的广泛关注,产品公测即登顶付费榜、畅销榜、免费榜六榜榜首位置。

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