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打轻度游戏牌中国移动和游戏6月数据分析

发表时间:2014-07-30 11:46:49 | 25 人浏览

近日,中国移动和游戏平台发布了6月安卓单机数据报告。报告显示,在过去的一个月里,射击类手游与休闲益智类手游呈领跑态势,其中《雷电2014》这款射击游戏表现突出,最受玩家青睐,《星星消除-糖果大师》作为一款休闲益智类的热门游戏表现也很出色。

近日,中国移动和游戏平台发布了6月安卓单机数据报告。报告显示,在过去的一个月里,射击类手游与休闲益智类手游呈领跑态势,其中《雷电2014》这款射击游戏表现突出,最受玩家青睐,《星星消除-糖果大师》作为一款休闲益智类的热门游戏表现也很出色。

 

 

走轻度游戏路线休闲益智类游戏受青睐

 

纵观和游戏平台6月安卓业务各类型的分布状态,休闲益智类游戏在所有游戏产品中占比最高,而休闲益智类游戏作为典型的轻度游戏,无需耗费玩家大量时间投身于游戏中,能够与玩家的生活和工作达到最好的兼容。数据显示,休闲益智类游戏的业务款数占比达到34.46%,收入贡献占比41.32%。这也证明,需要打发碎片时间的玩家占比较高,以轻度游戏为主的局面仍将继续。

 

 

经典游戏榜上有名跑酷游戏热度持续

 

对比和游戏平台6月安卓单机收入与单机用户排名,排在榜上的基本都是经典游戏,这表明老游戏在玩家中还是有持续影响力的。以神庙逃亡为代表的跑酷游戏有三款进入榜单排名,证明跑酷游戏的热度还在持续。同时由轻度游戏持续上榜得知,轻度游戏已经拥有一定的用户基础,在未来还将长期占据一定的市场份额。

 

 

 

和游戏6月新游汇总分析数量多范围广种类全

 

从5月16号开始,截至6月15日,和游戏平台共计上线新游195款,这么大的业务量,其中不仅包括以水果忍者为代表的多款经典游戏全新版本,还包括斗地主、CF等涉及多种类型的新游,覆盖面广,种类齐全。

 

 

新上线业务结构统计射击类新游表现突出

 

数据显示,6月份新上线业务结构中,射击类游戏业务款数达到业务总数的16%,却贡献了接近总收入的40%游戏收入,这表明短时间内,射击类游戏在玩家中的吸金能力与发展空间都是有保证的,成绩有目共睹。

 

不过与射击类游戏的状态相比,这个月休闲益智类新游竞争压力较大,新上线业务占比32%,但收入贡献值仅为总收入的20%,比起射击类游戏,休闲益智类新游略逊色,但潜力不容小觑。

 

 

看单机新游6月数据用户更爱玩射击类新游

 

2014年6月,上线的新游主要以休闲益智与射击两类为主,这两类游戏的数据均超过本月新游整体均值,休闲益智类新游上线61款,七日留存率达到8.6%,付费转化率为13.6%;射击类新游上线31款,七日留存率超过7%,付费转化率为11.5%。

 

在人均启动次数方面,休闲益智类游戏人人均启动2.24次,射击游戏人均启动次数2.41次,由此见得和平台的手游用户更喜欢休闲益智和射击类游戏,对这两类游戏需求比较大。

 

在留存率与付费转化率方面,表现最佳的游戏分别是《水果别闹》与《守护者联盟》。值得一提的是,《雷电2014》这款射击类游戏独揽使用最佳、下载最佳与收入最佳三个排名,在未来可将此款游戏作为重点推广游戏,同时加大与该款游戏厂商的合作力度。

 

 

优秀新游展示《雷电2014》数据出色

 

和游戏平台6月当之无愧的明星游戏,当属《雷电2014》。该款游戏粘性较强,无论是留存率、多次启动率、日均下载量还是人均付费次数,各个方面都超过新上线游戏均值,上线后平均付费转化率处于20%以上,数值水平较高。

 

《雷电2014》还充分发挥了短代优势,支持用话费来购买不同档次的礼包,减少了货币二次转化带来的玩家流失。另外,游戏中给玩家打包了游戏关键道具,简化了玩家自己思考选择购买的步骤,从而提高了游戏收入。

 

根据游戏基地现行《安卓单机优质业务评选规则》,《雷电2014》(雷电版)这款游戏几乎可以纳入S级(仅首次启动用户7日留存率略低于标准要求,其他均符合)。而另一款新游《星星消除-唐糖果大师》作为一款热门消除类游戏,各方面表现也很优秀。

 

 

活跃用户渗透率分析用户最爱跑酷类游戏

 

根据SDK高启动用户占该省中国移动智能机用户的比重显示,西南三省和江西用户占比最高;从用户行为分析得出,江苏、广东、云南、四川四大省的用户最爱跑酷类游戏,其他受用户欢迎的游戏类别分别为益智类与策略类。

 

 

继续按省份分析,鲸鱼用户多分布于广东浙江等经济发达地区,而从国内各大渠道排名来看,和游戏自有渠道“游戏大厅”和“安卓之家”均进入鲸鱼用户规模排行榜TOP10,分别排名第二和第八名,其中360渠道排名第一。

 

从最初第一台游戏机诞生的时候,当时的游戏就被定义成轻度游戏,俄罗斯方块、超级马里奥等轻度游戏成为影响一代人的热门游戏。花费时间少、无须大量积累和不会有被迫感的优势,渐渐令轻度游戏成为市场的焦点以及玩家的首选。和游戏平台6月数据表明,在重度游戏轻度化的今天,轻度游戏正在领潮手机游戏发展的趋势,轻度游戏市场将会越来越重要,玩家对于轻度游戏的需求量也会日趋增加。

 

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