在我们了解了安妮的基础连招之后,就要进入魔龙与勇士安妮连招的第二讲。安妮的进阶在基础连招上新增了3个技能,这要求玩家对于最基础的连招有着非常熟练的操作度。对基础连招不太了解的玩家请点击下文进行了解。
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高级玩家连招
高级玩家除了原来的5个技能还新增了3个技能,即黑洞 残响 燕落和一个魂器技能
连招分析:
快捷模式--和初级模式相比,高级玩家技能一共有8个,如果采用快捷模式的话只能携带4个技能, 考虑到快捷技能的攻击键一般都是A,所以猫踢 (ABA)和残响(BAA)可以优先排除在快捷技能之外,舞天和黑洞2个技能都是挑飞类型的控制技能,所以2个中间可以选择一个就可以了。剩下的旋风、飓风、幻葬和燕落4个技能,旋风非常适合作为起手技能使用,而飓风扫地效果和攻击范围都比较令人满意,所以剩下的幻葬和燕落2个技能可以根据个人喜好挑选一个放到快捷栏里面
所以我推荐的快捷模式下4个技能的选择是旋风(AB) 飓风(ABB)搭配舞天(AAB)或黑洞(BA)、幻葬(BBA)或燕落(BAB)。
大师模式
对于高级玩家来说,新增的3个技能黑洞 残响和 燕落,就搓键连招的方便来说, 除了原先的2个简单的搓键以外,黑洞(BA) +燕落(BAB)或者残响(BAA)也是非常便捷的搓键连招选择,近身距离使用黑洞将敌人送到空中,你就可以选择是按下A将敌人带到空中来一场华丽的死亡舞蹈还是按下B将他们和流星一般砸到地上。
高级连招
对于高级玩家来说,除了初级玩家的常见连招之外,新增的技能和魂器让玩家的连招选择变得多种多样。
起手的方式已经不再是单纯的旋风或者舞天起手了,你也可以在面对正向你奔跑的敌人优雅的甩出一发瑰焰作为开战的宣言。
就我个人来说,刷图还是推荐魂器带瑰焰比较好,毕竟4个魂器技能中,只有瑰焰可以独立施放,不会耽误你同时使用其他的技能。
连招由于技能的多样性也变的丰富多彩起来,下面就让我推荐几组简单的连招,大家也可以将这些连招之间进行互相组合。
黑洞 (BA)+燕落(BAB)
黑洞 (BA)+残响(BAA)
猫踢(ABA)+飓风(ABB)
舞天(AAB)+幻葬(BBA)
舞天(AAB)+幻葬(BBA)
舞天(AAB)+残响(BAA)
飓风(ABB)+舞天(AAB)
飓风(ABB)+黑洞(BA)
飓风(ABB)+猫踢(ABA)
飓风(ABB)+残响(BAA)
旋风(AB)+飓风(ABB)
旋风(AB)+猫踢(ABA)
旋风(AB)+舞天(AAB)
旋风(AB)+幻葬(BBA)
旋风(AB)+黑洞(BA)
推荐组合技能:
旋风(AB)+猫踢(ABA)+飓风 (ABB)+黑洞(BA)+残响(BAA)+燕落(BAB)+舞天(AAB)+幻葬(BBA)+瑰焰+神器技能—如果人和怪打到版边了则继续追加+飓风 (ABB)+舞天(AAB)+燕落(BAB)
节奏感掌握好了后可以形成无限连,神器技能主要是在某一段连技没击中的时候补救用 做终结技也是相当合适的
连招小窍门
具体怎么连招,为什么有的时候连不起来?有一些连招对使用的时间,敌人的大小都有一些限制,比方说我们面对被黑洞带到空中的敌人使用燕落连招之后继续使用了舞天,这时候如果敌人被踢飞的比较低体型比较小的话,就不能使用残响,因为你的技能可能无法把敌人带到空中,这时候我们只能选择使用飓风继续连招,看能否将他击飞。但是这时候如果敌人的体型比较大的话,我们可以尝试使用一下残响,说不定就可以继续连招了。
PS:请尽量将连招的敌人打到版边上去,因为如果是在屏幕中央连招时使用位移技能还要考虑距离是否合适,会不会冲过头或冲不过去。而在版边就没有这个好担心的了。
最后不得不说一下PVP了,魔龙中的竞技场是在23级开启的,不过是由电脑操作的擂台赛,而排位赛是在26级开启的,如果是打算用快捷模式参赛的玩家,个人比较看好的技能是猫踢和燕落,可以用作突进技能,黑洞和舞天至少携带一个,个人偏好cd稍短的舞天,可以在起身之后第一时间发起反击,魂器因为瑰焰施放的问题和扫地情况出现的频繁,建议携带其他3种。