当然,本文中所用的计算方法不是唯一的,我只是随便列举一种。如果说你觉得我用的方法太麻烦,没你的方法简单。请你自觉离开,别在这儿吐槽,你有你的方法,我有我的方法!人与人不同,花还有百样红。要是觉得本文不错,请支持随風,你们的支持,是我最大的动力,我将继续努力做得更好!部分属性值修改过后会被服务器和谐,对方收到后属性会复原或无法收到,出现此类情况与本人无关!请基友们禁止在本帖留ID跟楼索要物品,此类信息我一律无视之!
※我们首先需要通过八门神器找到背包中消耗品的数量地址。
※例:
如果不知道怎么搜,这里我拿6个〔雷米的救援〕和8个〔SP 20技能书〕技能书举个例子,假设〔雷米的救援〕在消耗品栏的第一格,而〔SP 20技能书〕在第二格。我们先在消耗品栏里选中第一格的〔雷米的救援〕,呼出八门神器搜索6,数据类型选择WORD,这时会搜索到Many数据,我们先不管,返回游戏接着撸!再将〔SP 20技能书〕调换到第一格,呼出八门神器搜索8,这时就只剩下两个地址,这两个地址就是消耗品的数量地址了。(当然,这里为了方便,我写的是第一格,但并不是一定要将消耗品放到第一格,只要是按照我的方法搜,随便你放哪格都行。同理,消耗品也不一定必须要用我教程里举例的两个物品,随便什么都是可以的。)然后我们把需要修改的消耗品的数量地址计算出对应地址并添加十六进制地址修改其值就OK!
※下面放出具体教程:
为了方便,下文中我们将刚刚搜索到的第一个消耗品的数量地址作为基地址我以“★”表示!以下计算方式为十六进制(HEX)算法,请自备十六进制(HEX)计算器!算的时候取地址的最后三位数计算即可!
┅┉┅┉┅┉┅┉┅┉
>>消耗品基本属性<<
┅┉┅┉┅┉┅┉
例:第一个消耗品数量地址为〔00665144〕,结合效果图的消耗品属性,修改如下!
★+D=消耗品品质〔B〕
»00665144+D=00665151:5
(※说明:0普通,1魔法,2稀有,3唯一,4史诗,5真·唯一)
★+E=交易属性〔B〕
»00665144+E=00665152:0
※有人问到材料的交易属性地址如何计算,那么这里我就顺便提一下:〔材料数量地址+A〕或者〔材料代码地址+C〕就是材料的交易属性地址
(※说明:0可以交换,1不可交换)
★+F=消耗品使用等级〔B〕
»00665144+F=00665153:1
»属性表示为:消耗品使用等级为1
★+19=消耗品名称
(※说明:装备名称最好是用八门神器的内存编辑功能修改,每三组数据为对应的一个汉字,关于汉字、字母和数字与十六进制的转换,请查阅〈UTF-8汉字编码十六进制对照表〉或相应对照表。)
★+5C=消耗品冷却时间〔W〕
»00665144+5C=006651A0:12
»属性表示为:消耗品冷却时间为1秒
★+60=消耗品属性类型〔B〕
»00665144+60=006651A4:78
★+62=第一个属性值〔W〕
»00665144+62=006651A6:1000
»属性表示为:SP+1000
(※说明:以上参数只是举例,请根据自己实际情况灵活应用,属性类型论坛鬼月的帖子有,请自己去查阅)
〔版权声明:此帖由本人【地下党·随风™】首发于DNF专区,所有内容均本人原创,未经本人授权,禁止他人用作商业用途,转载请注明出处以及原作者!本声明最终解释权归本人以及论坛所有!侵权必究,请谨慎您的行为!〕
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类别:角色扮演
等级: