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卡牌及4星卡推荐攻略

发表时间:2014-09-12 10:21:00 | 0 人浏览

虽然每一种具体的游戏都有其自己的规则,不过卡牌游戏有一些共性的特征,而每一张卡牌又有各自的使用功能。在卡牌游戏《魔卡争霸》中也是一样,下面就向大家详细介绍《魔卡争霸》卡牌

  虽然每一种具体的游戏都有其自己的规则,不过卡牌游戏有一些共性的特征,而每一张卡牌又有各自的使用功能。在卡牌游戏《魔卡争霸》中也是一样,下面就向大家详细介绍《魔卡争霸》卡牌及4星卡推荐攻略!为啥都是3星4星呢?话说,我就知道一张5星卡,生灵世界之树15%全回血,其他的,都是传说,6星神马的,真的存在吗?
  言归正,下面我们就进入正题!

  首先,卡牌分为圣堂,血狱,生灵三种,圣堂倾向高血高防,即使卡面看着薄弱的法师的4星卡强化到25级都要稳过4000血,血狱倾向高攻,生灵的好坏很难说,但是加血的奶卡基本上都是生灵。卡牌放到卡组中是需要魔力的2星卡是8魔力以下,3星9-11魔力,4星12-14魔力,5星15魔力以上,6星木有见过。

 

  其次,每个卡都有主动技能,种类很多,分为伤害技能,封印技能,加攻加防技能,回血技能,免伤技能,伤害反弹技能等,而且都是一定几率释放。接下来主要介绍分析几个实用常用的技能。

  伤害技能分为单伤和群伤,还可分为条件伤害和无条件伤害,单伤就是给予一张卡伤害,群伤就是全体伤害,有条件是对单独种族给予伤害,例如给予圣堂XXX点伤害,无条件就是不考虑种族问题。伤害技能是相当常见的,而且推图打本很实用,4星卡亡灵笛手是给予全体1000点伤害,不过释放几率不是很大。

  加攻加防技能也分为单加和群加以及自加,不过技能释放几率都在60%-80%左右,相当高,感觉用处很小,而且会被符文的效果覆盖掉,打邪魔也不见使用。

  回血技能,同样分为单回群回以及自回血,但是是每回合都是自动使用,卡组必不可少的存在,3星4星群回是10%的血量,3星单回是30%,自回在20%-40%。

  免伤是有已经几率不收到伤害或者不收到技能影响,用处不是很大,而且大都是生灵所有,做不了前排。

  伤害反弹有几率反弹受到伤害。

  封印技能是一个很实用的技能,分为群封和单封,3星卡单封几率是35%,4星单封是40%,唯一见到的群封是4星卡毒蜂女,20%封印对面全体卡牌,很霸气的技能,但是20%,是个不上不下的几率,不过和单封卡牌配合还是有不错的效果。

  因为新手3级必得一张4星卡,所以对4星卡做一个简单的介绍,并推荐几个比较实用的4星卡,希望对大家有用。

  首先4星卡所需要的魔力是12-14,12魔力的4星卡基本上和3星卡差不多,所以大家第一张卡尽量刷14魔力的,魔力大小很直接的表示出卡牌的价值,不过有一张卡除外,13魔力的生灵,繁花精灵,群回血,而且相对于3星的回血卡·强化满级时候血量更厚,生存能力更强,虽然说回血卡都是放在后排,但是还是会被打倒,在打邪魔时候3星卡基本上一招被秒,繁花作为4星卡还是有着不错的血量,在加上1个加血宝石还是能挺过3000血大关的。

  作为一个卡组,加血卡必不可少,而传说中的MT更是重中之重,圣堂4星卡的重要性远远高于其他两个种族,14魔力的圣堂战神主动技能反伤,曙光天使主动技能群加防,雷鸣天使40%单封,25级满等级时在打上1个加血宝石血量直冲5000大关,都是不错的卡牌。

  相对于加血卡,封印卡也是必不可少的,打关底boss打邪魔,以及以后或许能开的玩家pvp竞技,卡组里都是必须要有多张封印卡。毒蜂女作为唯一群封,其存在价值可想而知,圣堂,血狱,生灵每个种族都有1个4星40%单封卡,不过作为封印卡,不要求你有多高的攻,首先要在场存活的够久,血量皮厚度决定你个存在时间,一张2500刚过不到3000血的和马上就要5000血的封印卡相比,我觉得圣堂的雷鸣天使完胜其他两个种族的封印卡。就每回合回500血就够其他两张卡牌仰望了。更不要提雷鸣不光可以做封印卡,还可以做MT顶在第一排,后排可以多一个位置多一种选择。

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