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武侠Q传武学系统 主动武学被动武学详解

发表时间:2014-09-11 13:23:13 | 0 人浏览

武学种类 武学品质分为4种:甲,乙,丙,丁。品质越高的武学其效果越好。 武学种类共分为2种:主动释放的武学和被动武学(即心法)。 主动武学 主动释放的武学:一旦装备于弟子身上,即

  武学种类

  武学品质分为4种:甲,乙,丙,丁。品质越高的武学其效果越好。

  武学种类共分为2种:主动释放的武学和被动武学(即心法)。

  主动武学

  主动释放的武学:一旦装备于弟子身上,即可在战斗中自动释放,但不同的武学释放机率大不相同。

  主动武学分为3种:外功,内功,轻功。

  外功:武力属性较高,此类武学所造成的伤害高。

  内功:内力属性较高,此类武学所造成的伤害高。

  轻功:身法属性较高,此类武学所造成的伤害高。

  主动武学的伤害类型分为5种:单体,溅射,横扫,贯穿,全体。

  单体伤害:对攻击目标敌人造成伤害。

  溅射伤害:对目标周围敌人造成伤害。

  横扫伤害:对横排所有敌人造成伤害。

  贯穿伤害:对竖排所有敌人造成伤害。

  全体伤害:对全体所有敌人造成伤害。

  被动武学

  被动心法的加成效果分为2种:百分比属性加成,固定属性加成。

  百分比属性加成:气血,武力,内力,身法,防御。

  固定属性加成:命中,闪避,暴击,抗暴,会心。

  武学升级

  所有武学可通过消耗其他武学来提升等级,最多可一次消耗5个武学,升级成功率和消耗的武学品质及武学等级有关。

  升级成功率上限为60%。

  武学等级提升可获得更高的威力或属性加成,不同武学每次升级的提升效果也大不相同。

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