第3章:厨房
拿起柴(M)和剑创业板(N)。
回到了休息室。
放大到绘画,披肩的女士和收集第五蛇按键(O)。
返回到饭厅。
使用“显露在桌子上,放大功率;移动盖(Q)揭示弹弓。
拿起第一板(R)和阅读笔记(S)。
进入厨房。
柴放置在烤箱(T)。
返回到楼梯。
放大到雕像剑创业板(U)。
爬上楼梯的顶部,并采取左侧。
放大到链;拿起陶房间钥匙(V)。
使用显露功率在门(W)。
返回到教室。
如果你还没有的话,用在门上;显露电源解锁陶器房间的钥匙,进入陶艺室。
吓唬猫说话的老妪。
使用揭示桌子上并放大,拿起烤箱手柄(X)。
移动纸张,拿起贝克(Y)的桨。
一壶水倒入粘土(Z),并把它捡起来。
拿起蛇的第六键(A)。
返回到厨房。
放大到烤箱的地方烤箱手柄(B)打开门,拿起音乐盒TOP(C)。
返回陶艺室。
放大放到书桌上,音乐盒TOP(D),然后拿起芭蕾舞演员(E)。
回到了休息室。
放大到门锁和芭蕾舞演员(F)。
按下按钮(G)当芭蕾舞演员的立场反映所示的窗口(H)直到门打开。
进入沙龙。
放大到火花发挥居者有其屋计划。
打开壁炉面板揭示握手(K)和客串(I)。
拆掉墙纸揭示童车(J)。
收集其余项目(绿色),接收辘轳。
放大到门口,用小刀取出木材,拿起火柴(L)。
返回到教室。
放大到机柜使用火柴融化的蜡烛,并拿起的ACID(M)。
输入陶艺室。
放大到表,把辘轳和粘土。
粘土旋转,直到它形成了煲仔(N),贝克的桨下陶土板,把它捡起来。
返回到厨房。
放大放入烤箱;光柴赛事的陶壶在烤箱(O)作为第二板,并把它捡起来。
放大到货架上的茶壶倒入酸拿起蜡烛(P)。
返回顶部的楼梯,并采取正确的。
将蜡烛烛台(Q)和比赛。
拿起第一罗盘等重要机件(R)。
退出现场,并采取左。
倒入酸链(S)和进入图书馆。
放大放到书桌上,拿起的SNAKE MEDALION(T)和第三盘(U)。
第4章:冻结移动电源
返回陶艺室。
放大到架子上,将三大板块中,并使用以下顺序来解决这一难题:
1,中小板移动,然后2塔3,然后从塔1至2中厚板。
将所有的中小板塔2塔3 1和中厚板。将所有塔3的三只中小板和中厚板从2到1。
将所有三个中小板塔1和2至3中厚板。移动第一小板塔2塔3,第二个,然后将2至3中小板,其次是中小板1至3。
将中厚板塔1至2,然后将最后两只中小板来完成谜题。
从女人拿起冻结运动功率。
返回到厨房。
放大到火花发挥居者有其屋计划。
移动的大蒜,揭示八(V)。
收集其余项目收到第二罗盘部分。
返回到楼梯的顶部和左。
打开窗帘,然后放大到表;两个罗盘等重要机件(W),拿起蜡烛和PEA(X)(Y)。
返回到饭厅。
放大到表;豌豆(Z),拿起弹弓。
返回的桥梁。
使用弹弓上的小鸟(A)。
放大到曲轴后拉出棒(B),使用的油可以曲柄,然后拿起第一羽毛(C)。
可以使用冻结在水面上(D)的移动电源。
放大到火花发挥居者有其屋计划。
移动炉排揭示圆锯(E)和洋葱(F)的。
移动板,以显示救生圈(G)。
收集其余项目(绿色),接收第二羽毛。
过桥的窝棚外。
放大到篮下,用小刀揭示的第一本书(H)。
放大到南瓜卸下顶盖和蜡烛放在里面。用火柴点燃蜡烛,并拿起第七蛇KEY(I)。
拿起第一块的GLOBE(J)。
回到学校的理由。
放大到火花发挥居者有其屋计划。
将一块雕像揭示戒指(K)。
收集其余项目(绿色),接收图案片。
回到小屋外墙。
放大到门锁,将图案片和旋转件(L)的截图所示。
输入的窝棚。
与女子说话。
使用“显露”的阶梯上和放大功率;拿起第二本书(M)。
返回到库中。
将第一块的GLOBE(N)。
放大到架子上放置两个书架上的书。
将匹配的钥匙打开阁楼的门(@)适当的书籍(色码)。
进入阁楼。
打开袋子,拿起木偶腿(O)。
拿起三个步骤(粉红色)和第八蛇KEY(S)。
梯子上的(P)将步骤。
放大到窗口;,打开窗帘移动蝙蝠(Q)和然后拿起SAGEBRUSH,(R)。
放大到火花发挥居者有其屋计划。
撕裂的椅子揭示的铃鼓(T)。
打开帽子框中揭示头巾(U)。
将钢琴盖以显示钳(V)。
收集其余项目(绿色),接收伞。
移动门厅。
类别:角色扮演
等级: