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弟子修练精华篇

发表时间:2014-09-11 10:38:58 | 0 人浏览

积少会成多,堆沙会成塔。 在《大话江湖》游戏中弟子修练每一次只增加1点、2点极小的差距,看似不怎么样,但是当你角色累积了一个月后,每天固定培养他专长的数值,那差距就不是一天两天的事了这里我们举个现在很流行的例子,阿飞。著名的武力菜刀,偏偏只是乙级。而武力菜刀最重要的是什么? 除了武力要高之外,不外乎命中率。有了命中,才会考虑爆击,有了爆击,才会考虑会心。所以阿飞的修练应该要怎么培养,对于长期的累积来说会有

  积少会成多,堆沙会成塔。

  在《大话江湖》游戏中弟子修练每一次只增加1点、2点极小的差距,看似不怎么样,但是当你角色累积了一个月后,每天固定培养他专长的数值,那差距就不是一天两天的事了这里我们举个现在很流行的例子,阿飞。著名的武力菜刀,偏偏只是乙级。而武力菜刀最重要的是什么?

  除了武力要高之外,不外乎命中率。有了命中,才会考虑爆击,有了爆击,才会考虑会心。所以阿飞的修练应该要怎么培养,对于长期的累积来说会有比较好的效果呢?

  武力=命中>爆击>会心

  不过考虑到修练的成功率会逐次下降所以我们也要考量,什么是最难提高的,什么是最容易提高的,我们需要来做一个取舍

  武力,培养一次+2,乙级修练+3(没记错吧?)

  命中、爆击、会心,都是培养一次+1,乙级+2

  而一般来说命中到后期,能有60~120都算标准范围,能高当然尽量高,但是多的反而浪费。爆击会心则是无极限,只要能维持在40%~60%都算好武力有许多提升的管道,装备、经脉、修练、武功命中爆击会心同样,也有装备经脉修练武功可提升。

  但是在修练成功率会逐次下降的前提而言,假设修练50次,平均分给4项属性,平均每项只能修练12次命中爆击会心是可以提升12~24左右

  武力却只能提升24~36这样答案应该很明显了?当你命中提高了20多点,相当于你可以把一本3级男人见不得卸下,换上一本百家武学,武力就妥妥的提升超过36点,更遑论这之间你还提升了爆击跟会心,也都是12~24点之间、又或者你放弃提升命中爆击会心全力提升武力,其他三项则搭配心法、经脉来做提升这样当然也可以,只不过个人是感觉收益不佳就是了。

  其他还有如武功发动率啦、化解率啦等等等等特殊属性。这都是看角色需求才决定要不要修练的。你不会想让纯普攻的阿飞提高武功发动率吧?弟子修练可以当作提升角色的天生属性,它是永久性的。最难提升的数值,最适合变成天生数值。

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