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【活动普及】锁链战记日服魔神详解攻略

发表时间:2014-09-10 20:48:33 | 0 人浏览

ChainChronicle终于又更新了新的活动事件,此次的新活动事件为期六天,活动的内容是牢狱魔神袭来,以下小弟就为各位玩家们先画分享讲解一下魔神活动系统讲解.

  ChainChronicle终于又更新了新的活动事件,此次的新活动事件为期六天,活动的内容是牢狱魔神袭来,以下小弟就为各位玩家们先画分享讲解一下魔神活动系统讲解。

  

  RAID系统详解

  「魂」系统:

  进行RAID所用的是一个称为「魂」(ソウル)的系统,「魂」是一个与AP分开计数的系统.「魂」的上限为3,暂时没有方法可以增加其的上限,当「魂」未逹上限时,便会随时间回复,每30分钟回复1点「魂」.利用「魂」便可进行RAID,当不足时可使用「气合果实」回满.

  「魂」(ソウル)需要叁十分钟回复一点

  遭遇魔神:

  要进行RAID,先要遭遇到活动中的魔神,遭遇的方法有两种:

  1. 消耗AP进行任务后,会有机会遭遇到魔神

  2. 当朋友和魔神进行战斗后,向你发出救援请求

  这上面这只是上次魔神活动的。要先遭遇到魔神,才可以进行RAID (这不是跟MA觉醒一样么好像...)当有遭遇中的魔神时可以在「大地图」画面的左面的「通告栏」,或是地图中上方的「魔神袭来」进入选择画面.

  可以在大地图的左面进入魔神的页面

  在选择画面中,可以选择魔神进行战斗,值得留意的,是魔神在出现开始计只有1小时的攻略时间,时限过了就无法再攻略,亦不会有任何奖励.已击倒的魔神,在一段时间内都会留在这个选择画面,直至玩家按进收取奖励.

  魔神出现到消失只有一小时的时间

  战斗:

  在进入战斗前,可选择所消耗「魂」的数目

  消耗1点「魂」

  进行90秒的战斗

  消耗3点「魂」

  进行200秒的战斗

  在魔神消失前的一小时内,可以进行无限的挑战.(即用到90秒还没有击倒魔神,可以再用1点「魂」再挑战).要注意无论使用1点或3点「魂」,在见到魔神前都会有一堆杂鱼战,再挑战时亦要再打杂鱼,只有魔神的血量维持在上一次剩下的血量.

  当挑战一次未能击倒魔神时,可以选择发出「救援请求」通知,通知你朋友帮忙的魔神,只有收到通知的朋友可以选择你遇见的魔神进行战斗.

  活动奖励系统说明

  一次新的活动,对于玩家们来说,除了希望可以体验到有趣的游戏以外,更关注的便是游戏中的奖励,而以下小弟将为大家讲解游戏中的奖励系统说明,大家一起参考参考吧!

  奖励分为叁种:

  1.发见击破奖励

  2.击杀奖励

  3.魔神Coins

  可用 魔神Coins抽蛋,有机会入手SSR

  发见击破奖励:

  只有第一个发现的人会得到,当魔神被击倒时,第一个发现魔神的人的「发见击破数」会增加1,根据「发见击破数」的多寡,系统会将相对应的礼物发至玩家的「礼物盒」.即使帮忙朋友击倒魔神也不会增加自己的「发见击破数」.

  击杀奖励:

  在魔神被击倒的一倒,会掉落一个箱子,随机出现木、银或金箱,只有击倒魔神的玩家会得到.

  奖励一览:

  木箱

  成长素材,B Rank武器(能力不过不失),2星人物卡

  银箱

  3星人物卡

  金箱

  终极大奖—SSR魔神一张

  魔神Coins:

  当魔神被击倒后,各参与过战斗的玩家会获到相应的「魔神Coins」,「魔神Coins」可以用来进行魔神扭蛋.

  第一个发现的玩家

  200魔神Coins

  所有参与战斗的玩家

  100魔神Coins

  挑战的次数不影响获得coins的数目,第一个发现的玩家会有合共300coins其它人无论挑战多少次都只会有100Coins.

  「魔神扭蛋」除了会有终极大奖SSR外,R出现的机率不错,可以换戒指或留起来增强队伍的实力

  牢狱魔神活动玩法技巧

  在各位即将开始新活动之前,小弟这里就给大家先分享一下此次新活动中应该去注意使用的一些小技巧,或许会给你带来不小的收获,一起看看吧!

  1与3的取舍:

  虽然用3点可以省掉打杂鱼的时间,但考虑到每WAVE会有MANA以及长期作战加入僧侣会降低攻击力,只用1「魂」打掉杂鱼进去BOSS关卡必杀技全开的伤害更为可观.

  Quest

  Suggestion:

  由于完成任务后,会有机会出现「魔神袭来」,玩家若想快刷「魔神」的话可以选择通关时间较短的关卡,例如副都的FreeQuest,可以快速完成之余,4点AP

  250经验值(62.5EXP/AP)不过不失.然而,魔神Event时间一般都有4-6天,要获得击破报酬,时间充裕.因此,在进行Quest时,不妨选择Exp性价比较高的「力之塔」FreeQuest

  6点AP 400Exp(66.6EXP/AP)

  放魔神给自己:

  由于魔神Coins无论魔神等级多少都一样,各版友可以开另一帐号用来遭遇较低等级的魔神再向自己发出「救援请求」通知,从而获得击杀奖励给魔神Coins.

  一齐尾刀:

  由于系统不是即时计算魔神血量,而是在玩家战斗完结后才把数据带回计算.利用系统的这一个特点,可以通知朋友于同一时间(或在战斗完结前)一起挑战魔神,同时获得击杀奖励.

  只有4万血的魔神惨被围打了11万多

  刷朋友:

  由于魔神Coins的数量和挑战次数无关,最好是善用每一颗「魂」打不同的魔神以赚取最多的Coins,但为确保自己发现的魔神有人击杀,可以先问一下朋友谁有空击杀魔神,再在发「求救」通知的版面不停更新朋友列表,到有相识的朋友就可以以此交换击杀魔神,获得更多Coins.

  在一只魔神需要两个「魂」击杀的情况下,如果独自打一只只有300Coins,如果和朋友合作打两只(交换各打一下)则可以有400Coins. (发见击破和击破奖励则不变)

  设定通知:

  如果想在收到「求救」通知时第一时间知道,又或是「魂」回满时有通知,可以在设定版面中开启通知功能(AP回复/救援依頼).

  要收到通知就要先设定好喔

  就这样了,再不行的楼下哗

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