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召唤型巫师加点分析介绍!终极宝宝流加点

发表时间:2014-09-10 17:17:08 | 0 人浏览

1、被动2排,召唤攻击:10。 这个肯定要加满,因为效率高,每点提高20%,相当于每点200系数了。 2、召唤防御:3 为提高宝宝生命和所有伤害降低,10点满级可以增加100%血,所有伤害降低10%。过

  1、被动2排,召唤攻击:10。

  这个肯定要加满,因为效率高,每点提高20%,相当于每点200系数了。

  2、召唤防御:3

  为提高宝宝生命和所有伤害降低,10点满级可以增加100%血,所有伤害降低10%。过度为3点,纯宝宝型巫师也可以多加。

  3、黑色荆棘:10

  对人伤害系数,初始150点,以后每点加50点,满级600点系数。

  注意了,这个系数在召唤攻击已经提高的基础上再次提高的,如果召唤攻击10点,加200%(实际为3倍的关系),黑色荆棘10点600系数(实际为1.6倍关系),总攻击为3*1.6=4.8倍。

  前面说到骨龙伤害高,当被动2排为10-3-10时,骨龙打出冰息时,总伤害为70%DPH*270%技能伤害*4.8倍=907%DPH(在低V暴击和对方格挡减免未计算前提下,野外对方减免降低300),当人物DPH为5W时,可以打出50W左右的伤害,是不是很惊人?

  4、召唤抗性:可选

  宝宝虽然强大,但同时也很脆弱,经常是被秒,骨头碎一地。前面说过,宝宝的防御只能通过被动召唤技能增加,但即使把宝宝抗性加满了,也是所有伤害减免500,原来1下秒的,最多2下秒,攻击高的也许还是1下秒,所以,最后的召唤抗性不是必须加,宝宝死了没事,只要人物在,宝宝再招就是无穷无尽。

  综述:宝宝型巫师,这里要用到至少23点,加上前面的基础10点,已经用掉33点。

  前提是有骨龙,没有骨龙的,召唤点满再用10点。因为召唤每点加攻20%,加血10%,比任何一个其他宝宝被动技能都来的好,但只针对普通宝宝,骨龙和这个没关系。有骨龙的,普通宝宝可以淡化了,因为1个骨龙比5个普通宝宝加起来都厉害。

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