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《混沌与秩序》法师的属性和装备搭配

发表时间:2014-06-10 10:29:39 | 0 人浏览
  • 类别:
  • 版本:2.1.0
  • 大小:1.70G
  • 更新:2013-12-05
  • 开发商:
  • 价格:¥45.00
  • 语言:俄文
  • 星级:

说到法师属性,无非就是四个:“命中智力暴击法伤”首先聊聊命中这个属性太坑爹,到目前为止我依旧不知道抵抗和命中是否有关联

       说到法师属性,无非就是四个:“命中智力暴击法伤”首先聊聊命中这个属性太坑爹,到目前为止我依旧不知道抵抗和命中是否有关联,貌似曾经命中到了100%依旧会有抵抗,而打怪升级的时候又从来没有出现过法术未命中的情况。。面板属性一般默认值都是在90%以上再加上天赋中必然会点出2点过度命中天赋。。所以这个属性基本上可以无视掉,反正我个人觉得很不重要
  
  其次智力,玩WOW的都知道智力对于法系职业来说特别特别重要,是基本属性之一。对没错,可那是WOW这是O&C。最大最大最大最坑爹的区别是!!注意了智力在这个游戏里面是不加法伤的!!对的,不要怀疑,丫就是不加法伤的,那就问了智力有啥用呢??答案很惨淡,除了全球都知道增加蓝上限之外,还附带很少的法术暴击。所以这样的属性也就是低折扣的换算成了暴击属性了。
  
  剩下就是暴击和法伤的选取了,这也是所有法师最常见的两种选择。很多人选择暴击流,原因火法天赋里面很多都是靠暴击出的效果,所以认为暴击可能会更好。这就是这次谈论最大的核心问题了!!!
  
  暴击还是法伤?
  
  我先直接说结论,法伤高于一切属性。听俺慢慢来分析。目前该游戏处于初级阶段,我有很多法师好友都是走暴击流的,他们最大的暴击叠到多少?20%?25%?撑死了吧。这个暴击率在WOW里面那就是小概率事件啊。是小概率事件啊!!也就是说牺牲了大量的其他属性最后换来的还是20%左右的小概率暴击。这显然是不明智了。。第二点原因我认为目前法师的暴击不是靠装备而是靠天赋叠上去的天赋树里面有两个重要天赋:一个“龙卷风加强”一个“烈焰幻影”前者是100%暴击后者是暴击后概率叠加BUFF增加暴击可以叠3次增加到9%!我想我表达的意思明白了,这两者合在一起,就意味着法师的暴击是不缺的,即使你的装备暴击不够多,也正是为什么大多数法师觉得每次龙卷风过后选择的下个技能暴击概率大。。所以不要浪费装备在暴击上面去了同志们!!
  
  最后就是最关键的法伤了,说的更直接点,我喜欢称之为“火伤”法伤就是火伤在我看来完全可以划等号。因为法师大多数重要伤害技能全是火焰伤害,当然如果你要是说爷就喜欢用寒冰箭弄死敌人,那就当我在扯淡好了。
  
  而火伤上去后是个什么效果呢?我用图片来说话。。首先俺目前火伤246见图1(图1)不算太高。但是这样程度的火伤可以达到一个什么效果呢?见图片23在普通火球状态下是800-830左右在暴击状态下是1700-1750左右,我相信暴击后比很多法师的元素终结还要高。尤其是天赋树里面火球暴击有50%加层哈哈怎么样想起这个天赋了吧所以火伤越高这个天赋发挥作用越高。威力也就越大。
  
  最后贴下装备。见图片4我装备总体来说不是极品装。不是最难弄到的,任何一个普通玩家想收集其这些装备都不困难火焰法杖350G拿下的2个火焰戒指30G拿下的披风这个最夸张8G拿下来的项链是20G拿下的。可能也是火焰装目前法师重视还不够所以能淘到了很多便宜货吧。
  
  其实我算了下如果能出大师衣服再加上手套后火伤上300应该问题也不大。。。。恩俺也在向着这个目标迈进。亚洲1区人非常非常非常多。。。尤其是将军每次都是人山人海,能抢到都很兴奋了。但愿上帝能保佑下周能拿到印记。。
  
  好了其实我玩得也不久大多都是随口说下自己的看法,有啥浅薄的地方希望高手指正

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