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《魔物狩猎者》狩猎场特点汇总 狩猎场分析

发表时间:2014-03-06 11:09:08 | 0 人浏览
  • 类别:
  • 版本:1.0.1
  • 大小:41.60 M
  • 更新:2014-02-28
  • 开发商:
  • 价格:¥0.00
  • 语言:中文
  • 星级:

魔物狩猎者中狩猎场共有5个,每个狩猎场又分为白天和黑夜,普通和特殊。本文将为大家总结每个狩猎场的特点,会出现的状态,以及可能出现的特有现象。

  魔物狩猎者中狩猎场共有5个,每个狩猎场又分为白天和黑夜,普通和特殊。本文将为大家总结每个狩猎场的特点,会出现的状态,以及可能出现的特有现象。

 

  1.潘赛特平原

 

  平原是玩家们最先接触到的狩猎场。平原上的怪物会出现break(红色、一枪致命)、+10Sec(黄色、加10秒)状态。怪物的移动速度特别慢。平原是能狩猎到最多种类怪的地方,也是狩猎银色史莱姆最好的地方。特殊狩猎卷进去后,如果看到鸟形态的怪,必定是凤凰哟。

 

  2.葛雷布罗火山(Lv5开启)

 

  火上的怪物也会出现break(红色、一枪致命)、+10Sec(黄色、加10秒)状态。怪物的移动速度相对的比平原的要快。普通狩猎劵进入,到45秒时,有几率遇到一个大怪(会有警告字样,巨型怪的箭头图标比较大),大怪比较难打死,如果打不死,下次遇到的时候,血继承上次的血量。打死后必定掉落4或者5星的卡(4张4星,1张5星)。特殊狩猎劵进入不会遇到大怪。

 

  3.风临城雪原地带(Lv10开启)

 

  雪原的怪物会出现break(红色、一枪致命)、+10Sec(黄色、加10秒)状态。怪物的移动速度也稍有加快。雪原最大的特点在于,有几率出现暴风雪。暴风雪后,运气好会冻结所有的怪一段时间,被冻住的怪都是一枪致命的;运气不好的话就会把你的枪冻住,唯一解冻方法就是连按射击键。

 

  4.月光死亡沙漠(Lv15开启)

 

  沙漠的怪物不会出现break状态,只会出现+10Sec状态。怪物移动速度比平原稍快一些。沙漠的怪物血量都比较高,一般都需要至少3枪才能消灭(史莱姆除外)。沙漠中会出现地雷,击中地雷爆炸可以将范围内所有的怪都杀死。沙漠最大的特点是:海市蜃楼,他们和平常的怪一样,会移动,会携带状态。唯一区分方法就是打一枪,海市蜃楼会消失。

 

  5.石榴石海域(Lv20开启)

 

  海域的怪会出现break状态,还会出现海域特有的水泡,这些水泡会携带+5sec(加5秒)、+10sec(加10秒)、reload(装满子弹)状态。海域最大的特点是:有几率遇到海龙(银色或金色),海龙不会出现break状态,从地图的4个缺口出现,然后到另一个出口。海龙需要至少8枪才能被消灭,而且出现后没有打死,再次出现时,会是满血状态。海龙掉落1-5张海域卡牌,其中银龙必掉银色史莱姆,金龙必掉金史莱姆。

 

  6.潘赛特平原(夜)(Lv20开启)

 

  平原夜的怪物会出现break(红色、一枪致命)、+10Sec(黄色、加10秒)状态。有的怪物会睡觉不动,这些都是一枪致命的。特殊卷进入后,会遇到大怪,掉落必定是4-5星卡牌。

 

  7.葛雷布罗火山(夜)(Lv20开启)

 

  火山夜的怪物会出现break(红色、一枪致命)、+10Sec(黄色、加10秒)状态。火山夜会出现青色状态的怪物,杀死后可以回满子弹;还会出现体型很小的怪物,击杀有比较大几率掉落高星级卡牌。

 

  8.风临城雪原地带(夜)(Lv20开启)

 

  雪原夜的怪物只会出现+10Sec(黄色、加10秒)状态。这里会出现绿色状态(Power up)的怪,击杀后,下一枪将必定一枪致命。雪原夜场地中间有几率出现雪人,打死后出现summon freeze效果,将冻结地图上的怪物,不会解冻。雪原夜出现高血量的怪(hp5-10)都是不一定掉落3-5星卡牌的。

 

  9.月光死亡沙漠(夜)(未知开启)

 

  10.石榴石海域(夜)(未知开启)

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