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关于状态抵抗属性分析

发表时间:2012-05-09 16:44:50 | 1 人浏览

关于状态抵抗属性分析状态抵抗,当你受到负面状态时有一定的概率使他无效,回合结束时有一定的概率去除一个负面状态。身上同时只能拥有3个负面状态。一点抵抗提供0.1%的概率,状态抵抗概率最高70%状态抵抗数值由两部分组成,基础状态抵抗值和百分比加成状态抵抗值。基础状态值就是所有由属性点,装备技能附加数值,...

        关于状态抵抗属性分析 状态抵抗,当你受到负面状态时有一定的概率使他无效,回合结束时有一定的概率去除一个负面状态。身上同时只能拥有3个负面状态。一点抵抗提供0.1%的概率,状态抵抗概率最高70% 状态抵抗数值由两部分组成,基础状态抵抗值和百分比加成状态抵抗值。基础状态值就是所有由属性点,装备技能附加数值,打石组成。百分比就是所有百分比直接相加。最后的状态抵抗值=基础状态抵抗值×(1+加成状态抵抗值%)。

        加成抵抗的技能有:战士的被动钢铁意志+90,侠客的被动般若心经+50%,天蚕功+130,修真的被动土灵气修炼+65,法师的被动+85%。战士的主动战神降临+473,5回合,以静制动+473,3回合,修真的主动水疗术+220,3回合,侠客的自动乾坤大挪移+320,4回合,武当八卦步+240,6回合,修真的自动冰心决+220,+22%,3回合,水之阵术+220,3回合。

        降低抵抗的有:战士的自动破胆怒吼-250,5回合,宠物的怒吼-144,4回合。修真的主动天师阵术-408,6回合,定身封灵禁言禁技-72,秘传—封魔决-220。法师的主动女妖之嚎-60%,定身混乱禁言-50。贤者主动雷电-300

        无视抵抗的:修真主动定封禁无视22%,法师被动专属无视140。贤者专属省略。贤者自动。贤者主动雷电无视24% 无视和减少的区别。无视仅仅作用在技能释放的时候,即状态抵抗作用的第一阶段。减少就是持续阶段抵抗计算永久减少。

        举例说明,1000感知的贤者,穿全套白月,白月单件平均抵抗50,学习满级战斗法师。双手拿封龙各加20%抵抗。这时贤者抵抗为(300+50×7+80)×(1+85%+40%)=1642。此时中一个满级女妖就变成730×165%=1024。如果中的是满级天师,就成了322×225%=724。。可以看出只有对面全是靠基础堆起来的时候女妖才能胜过天师。

        说到抵抗,就谈谈题外话,有关单团长和单效率逃离。团长4回合后会逃跑大家都知道,但是定了团,团就不跑了。可是团的抵抗很高,估摸不下700。如果一下定不住,他就会跑了,有时定住了,回合结束就解除定身了。这时就有几个办法,首先减他抵抗,宠物满怒吼-144抵抗,战士破胆怒吼减250抵抗,抵抗没了,基本就能百分百定。还有一种就是定住之后丢各种状态给他,比如流星爆的火烧,漂云的流血中毒。反正保证3状态。假设他还剩300抵抗即30%概率解除3种状态中的一种。

        不过双吼叠加是单过的最好办法,也比较稳,其余还是组队吧。旋律就是大家所谓的不能用技能,只能普攻大佬,其实不然,抵抗高还是可以放技能的。我650抵抗基本3回合能放两次技能。打逃离,保证自己这边蝙蝠王不被混乱,而对面一直沉默最好,战士破胆怒吼是个好东西。其中猴子是魔免,鸟会复活,猴子有时会协防。有蝠王帮忙其实还是很好单的。

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        (责编:梁子)

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