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战魂封测详细图文评测

发表时间:2012-04-20 15:25:43 | 7 人浏览

 测试游戏:战魂OL测试时间:2012.4.19测试机型:Ihoe4游戏版本:1.01开发厂商:艾格拉斯测试时长:2小时测试职业:巫师接入方式:Cmet流量消耗:1小时3-4M测试人:铭門灬小莫mdahmdahmdahmdahmdahmdahmdahmdah为了玩这个战魂OL,捣鼓了一下午,就因为P...

     

 

        测试游戏:战魂OL

        测试时间:2012.4.19

        测试机型:Iphone4

        游戏版本:1.01

        开发厂商:艾格拉斯

        测试时长:2小时

        测试职业:巫师

        接入方式:Cmnet

        流量消耗:1小时3-4M

        测试人:铭門灬小莫

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        为了玩这个战魂OL,捣鼓了一下午,就因为PC上的91出了点毛病,急死我了,还好总算弄好了。

        小莫起初没打算玩这款游戏,完全是被战魂OL的宣传片给吸引来的。确实,在评测前,小莫可以负责任的对广大友友保证,这款游戏绝对是一款您感受了以后绝对不会说不好玩的游戏,无论是游戏的画面、人物、聊天、装备、怪物、副本。都是值得您去尝试的一款好游戏。

        下面小莫为大家详细介绍一下测试情况。

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        ◆音乐、音效◆(无图)

        打开手机静音功能可以使游戏质量更流畅,这一点是骨灰玩家都清楚的。但是战魂OL作为一款大型3D手机网游,适配的都是目前高端设备。所以大家在娱乐的同时完全可以打开外音或者戴上耳机来感受一下战魂OL为大家带来不一样的游戏感受。

        玩家在游戏里能感受到每个地图不同的背景音乐;玩家在游戏里可以听到这里的Npc会说话;玩家在游戏里打怪可以听到技能释放的音效;玩家在游戏里进行任何一项操作都会有相应的音效。

        【优点】:音乐很强大,由此可见开发商在音乐方面下了很多功夫,值得赞扬。

        【缺点】:在一个地图待时间长了会出现背景音乐间断的现象,可能是音乐连续播放前的等待时间?

        「评分」:8分

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        ◆画面、技能特效◆(附图)     
       


        


       


       



        战魂OL的广告是“国内第一款采用自主研发3D引擎的IOS/安卓手机网游”。

        对于一款游戏来说什么是3D?通俗的说,就是可以随意拉伸、旋转以玩家角色为中心的视觉效果;画面逼真,可以观赏每一个技能释放的过程,给玩家一种身临其境的感觉;场景的制作可以看到鸟儿翱翔的快乐,河水流淌的波浪,篝火燃烧的火焰等等。

        那么,战魂OL到底做到了几项呢?

        小莫告诉大家,在战魂OL里除了不能随意转动角色视角,其他的,全部都有。

        大家看到上面的图片了,图片是静止的,但有一张是角色拉伸的,不知道大家看见了没有。

        游戏里的河水真的会流淌;矿洞副本里桌子真的会被打烂;新手副本里还有会移动的石像;矿洞副本里触发隐藏条件才会打开的木门;穿越天桥下你是看不到自己的。

        【优点】:画面逼真,技能特效华丽。

        【缺点】:掉血特效是英文,看不懂什么意思。

        「评分」:9.5分

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        ◆聊天、字体◆(附图)

         ——喜欢魔兽世界却因为各种因素不能用电脑的玩家来试试吧。
        



        模拟PC网游的聊天模式,给大家带来了全新的感觉。不用再像塞班机网游一样还要专门跳到另外一个界面。

        【优点】:即点即聊,更方便,更人性。

        【缺点】:美中不足的是没有注明聊天频道的字样。还有无论是系统字体还是聊天字体,都有点小了,看起来吃力。

        「评分」:8分

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        ◆装备、背包◆(附图)       
        



        战魂OL装备分为白、黄、绿、蓝四种颜色,白色品质最低,蓝色最高。而且,战魂OL里的装备穿戴是最新的换装系统。

        除白色装备以外其他颜色装备随机附加任意属性,颜色品质越高,附加加成越高。并且会对照同等级同部位白色装备加成基本属性。

        蓝色以下装备刷副本小怪和小Boss有很大几率获得。蓝色装备则由底层Boss一定机率爆出和副本通关后奖励打开特殊宝箱获得。(小提示:装备是掉在地上的喔,只要踩一下就可以拾起。)

        背包里有一个背包图案的键,点击即可整理背包。旁边还有一个“↑”的图案,是在线卖出装备物品用的。

        【优点】:最新换装系统和华丽的美术效果搭配,天作之合。

        【缺点】:黄色装备在背包里与白色装备难区分。

        「评分」:8分

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        ◆技能◆(附图)      
       


       



        首次封测,游戏只开放了每个职业5个主动技能和12个被动技能。虽然和官方对技能介绍的差距比较大。但是,毕竟是封测,体验而已,很多东西官方应该都在完善中。

        本次测试小莫玩的是巫师,出生技能是召唤诅咒生物来协助战斗(真的很强的BB),有点3C里面的死亡之书的味道,都是骷髅类的。其次就是毒类技能,主要还是削落为主。

        【优点】:技能华丽,震撼。让玩家感受到了开发商的胆大心细。

        【缺点】:瞬发技能过于强大,容易使职业之间的平衡起伏过大。

        「评分」:8分

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        ◆操作◆(附图)      
       

       
       



        和其他安卓游戏一样,战魂OL采用了模拟摇杆和触点控制两种操作方式。但是游戏里两种操作方式是完全分开的,用摇杆就不能触点控制,触点控制就没有摇杆。玩家可以在系统设置里设置自己喜欢的操作方式。

        【优点】:完全区分两种操作方式,有效的使玩家可选择自己喜欢的类型。

        【缺点】:技能快捷栏数量较少,药瓶快捷栏只能补充25支紫药?

        「评分」:7.5分

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        ◆副本◆(附图)      
       


       


       


       



        战魂OL副本系统是手机网游副本系统里罕见的类型(反正小莫是没见到那款手机网游的副本和战魂OL雷同的)。

        副本难度由低到高区分为普通、噩梦、地狱、炼狱四个阶段(可组队前往)。噩梦、地狱、炼狱三个阶段为锁闭状态,开启需要上一个难度通关评分达到4星或者直接用100钻石解锁。

        每次通关副本后可进入评分界面和奖励界面。奖励上面的4个箱子随机出现一个黄金宝箱,可开出绿色品质以上随机职业装备,下面的华丽宝箱开启需要100钻石,必开出绿色品质以上随机职业装备。

        【优点】:玩法新颖,可玩性强。

        【缺点】:没有专门的教学,新手上手难。

        「评分」:9分

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        【游戏总评】

        「数据总评」

        音乐音效:8分

        画面特效:9.5

        聊天字体:8分

        装备背包:8

        技  能:8

        操  作:7.5

        副  本:9

        【总分】:8.28

        可玩指数:四星半

        「文字叙述」

        2个小时的体验,给我很大的震撼。目前三款支持IOS平台的手机网游【灭世】、【混沌与秩序】、【战魂】可以说各有千秋,不分上下。但作为此次小莫评测游戏来说。战魂OL的制作具有自己的别具一格的特色,打开了安卓和IOS平台新的篇章。所以,小莫用下面几句话形容战魂OL。

        ——喜欢“放风筝”的玩家来试试吧。

        ——喜欢玩操作的玩家来试试吧。

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