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神仙道攻防算法全揭秘

发表时间:2012-03-22 15:35:14 | 0 人浏览

 神仙道中有很多属性和比较神秘的,这让我们这些看惯了攻防数值的老玩家颇感不适,通过深度挖掘虽然没有得知攻击防御的具体数值,但却得到了一些比较重要的公式和咨询和大家分享。  假设A为己方,B为敌方  (1)普通攻击伤害=普通攻击A-普通防御B  举例:A普通攻击999,B普通防御458,则B收到普通攻...

            神仙道中有很多属性和比较神秘的,这让我们这些看惯了攻防数值的老玩家颇感不适,通过深度挖掘虽然没有得知攻击防御的具体数值,但却得到了一些比较重要的公式和咨询和大家分享。

        

          假设A为己方,B为敌方

        

          (1)普通攻击伤害=普通攻击A-普通防御B

        

          举例:A普通攻击999,B普通防御458,则B收到普通攻击后扣掉441血量

        

          (2)法术攻击伤害=法术攻击A-法术防御B

        

          (3)单体绝技攻击伤害=普通攻击A-普通防御B+绝技攻击A-绝技防御B

        

          举例:A普通攻击999,绝技攻击888

        

          B普通防御458,绝技防御362

        

          那么B受到A绝技后扣血 1067血量

        

          单排(如孟婆等直线攻击绝技)绝技攻击伤害=(普通攻击A-普通防御B+绝技攻击A-绝技防御B)x0.5

        

          全体(刑天将臣)绝技攻击伤害=(普通攻击A-普通防御B+绝技攻击A-绝技防御B)÷2.4(近似值)

        

          PS:主角的绝技困扰了小编很久,因为有很奇怪的偏差值,一会多一会少,正负在500之间。伙伴的绝技打到BOSS后经过计算,BOSS绝技防御为0!全体绝技有一定误差,同样计算中。

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