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浅谈仙踪武神加点与pk

发表时间:2012-02-29 10:32:08 | 0 人浏览

仙踪这个游戏我玩了一周,攻略谈不上,只是想把我所了解的东西发出来跟大家分享下,如果有不对的地方,大家可以补充讨论哈哈先说下游戏的角色,登录游戏界面,会有两个阵营供你选择,一个是仙族一个是魔族,我选的是仙族,进入游戏后,根据任务流程升到2级时会有职业的选择,他们分别是:物理系攻击职业:武神左支技能更着...

        仙踪这个游戏我玩了一周,攻略谈不上,只是想把我所了解的东西发出来跟大家分享下,如果有不对的地方,大家可以补充讨论哈哈

        先说下游戏的角色,登录游戏界面,会有两个阵营供你选择,一个是仙族一个是魔族,我选的是仙族,进入游戏后,根据任务流程升到2级时会有职业的选择,他们分别是:

        物理系攻击职业:武神

        左支技能更着重于防御,想做肉盾的朋友可以选择,

        右支技能更着重于攻击。

        法术系职业:散仙

        左支技能擅长群体攻击,想快速升级的首选

        右支技能着重于单体输出,pk很爽

        还有一个职业是:灵体

        左支技能buff技能比较多,着重于辅助,比如增加自身和队友的有益状态

        右支技能更着重于治疗

        我选择的是武神,仙踪的属性点每升一级有5点可以自由分配,想要玩什么样的特色完全由自己选择,他们分别是神力:影响物理攻击力

        灵力影响法术攻击力并增加法术值也就是蓝

        肉体影响血量及防御

        感知影响物理攻击命中率级闪避和暴击

        智慧影响法术攻击命中率及闪避和暴击

        再来看看天赋对武器和对角色的影响

        天赋最左侧:武器是锤子和空手,当你空手或用锤子时左侧的属性加成生效,主要是增加防御和血量

        中间的天赋树:武器是斧头和法杖,主要是增加攻击力和暴击

        右侧技能树:武器是剑,主要增加攻击速度和闪避

        下面来看下武神各个属性的加成

        神力:每10点神力增加17攻击力

        肉体:每10点属性增加体力200、抗性25、防御28

        感知:1点属性曾加13命中率,52点增加1%闪避,114点增加1%暴击率

        系统推荐的是3点神力,1点肉体,1点感知,这要看你要玩什么样的角色,假如你要玩肉盾那么建议多加肉体,如果是着重于攻击可以多加神力,我玩的更偏重于高爆高闪的角色,我的加点每次最少加2点感知,剩下3点偏重于加神力,装备首选选择加感知的,武器选斧或剑,如果是练肉盾那就首选锤子。

        技能加点方面可以单修也可以双修,由于升两级才有一点技能点,前期升级建议专修右侧技能,有富余的技能点把左侧的降龙劲、雷鸣战鼓和群晕技横扫千军加上,在pk时,先把有益技能战意昂扬(增加百分比攻击力)和雷鸣战鼓(增加血量百分比)打开

        首发横扫千军晕他三秒钟

        后继伏虎力,

        然后猛击,这时还剩0.8秒晕的状态

        接着三秒晕技战吼(一秒吟唱时间),这样会打断对方的晕技,

        然后伏虎力

        猛击

        然后还是晕技威震八方

        最后:灭破三斩

        伏虎力。

        如果还打不死对方就跑路吧,为什么先用横扫千军,因为所有晕技中它的冷却时间是最短的,冷却过后还可以搞他一下。pk注重的先手和网速,技能跟技能之间的切换一定要掌握好,时间把握住,可以多跟同阵营玩家切磋增加实战经验,免得到时手忙脚乱。

        太晚了时间仓促先写这么多,有不同意见欢迎大家跟帖可以讨论。

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