【基本信息】
评测标题:天下归心安卓评测
评测机型:htc hd2
系统版本:Android系统版本
分辨率:480*800
游戏状态:二测(开放注册)
接入点:cmwap
游戏流量:0.6M/小时
评测时间:8小时
游戏印象:
《天下归心》是一款以三国为背景的Q版即时制游戏。游戏中无不体现出了中国风、三国风和嘻哈风,游戏中带给了玩家流畅的游戏操作和较强的视觉冲击,具有一定的娱乐性。
优点:
①网络不卡,流量超省
②系统稳定,运行流畅
③操作新颖,简单实用
④寻路功能,指引性强
缺点:
①人物偏小,效果不好
②职业单一,选择面窄
③游戏音乐,美中不足
④特色系统,有待完善
【适配情况】
游戏细腻度:游戏分辨率能够较好的匹配手机分辨率,人物及场景制作细腻生动。
菜单界面:菜单界面以触摸屏为基础,也算是原生Android游戏菜单,从人物控制方面有自己特色,也较为方便。
游戏运行流畅度:个人游戏体验中游戏的运行非常流畅,无卡滞现象发生,安卓的过门非常快,基本秒过,并没有一测时出现的卡图现象。
评分:9分
【游戏画面】
画面类型:横屏操作
游戏画面:评测过程中的体验游戏特效非常华丽、伴有简单的3D效果,人物比例可适当增大、游戏宏观场景比较协调;
视觉效果:该游戏画面给人的整体效果非常舒服,给人轻松、自由的游戏环境,整体来讲视觉效果美观、华丽,给人一种美的享受。
评分:9分
【游戏音效】
背景音乐:游戏具有和游戏匹配的场景背景音乐,效果感觉还不错,不过背景音乐播放完会自动停止,切换地图后才继续播放,不支持循环播放,且后台会自动静音;
游戏音效:游戏伴有对战、击打等游戏音效。
评分:9分
【游戏操作】
人物操作:该游戏无屏幕虚拟导航键,操作人物移动全靠屏幕直接触击,触击的手感较好,反应也比较灵敏;
菜单操作:游戏菜单的操作比较便捷合理,也比较方便触摸操作;系统功能菜单被设置在了屏幕的左下方,菜单图标也较大,不容易误操作;但是屏幕左上方的系统提示菜单(如:任务提示)较小,很容易点错;有的菜单无退出选项,操作比较麻烦,也没有快捷退出游戏的选项。
屏幕按键:对虚拟屏幕按键分布比较合理,快捷键和功能菜单键都较大,按键比例也非常合适;快捷栏、功能菜单和迷你底图支持收藏&展开功能,但是快捷栏和功能菜单不能同时展开,操作比较麻烦。
评分:8.5分
【系统特色】
㈠任务系统
任务是角色升级的主要方式之一,特别是游戏前期阶段,任务有大量经验和铜币奖励,可以帮助玩家快速升级。
任务分为剧情任务和循环任务两大类;剧情任务和传统游戏一样分为主线和支线任务,主要帮助玩家进入游戏剧情;循环任务也就是每日任务,每天会进行更新,经验相对较少,大家记得做每天签到、每日上线任务,会有大量经验奖励,还有登录礼包。
另外,任务系统支持自动寻路功能,可以帮助玩家迅速找到任务目标和交还npc
大家见到任务就猛接,上线大概20个,别怕它能满,遇到可以直接还的就抓紧先还了,然后同一地图的杀怪任务一起做
㈡装备系统
装备共分白、绿、蓝、紫四种等阶,装备颜色越深,附加属性越好。
装备属性大概有伤害、敏捷、招架、智力、耐力、暴击、武力、护甲、法抗、速度~等等;不同部位加的属性各有不同,如:武器加伤害、鞋子加速度…
通过使用玄晶对装备进行强化,可以大幅度提高装备属性。当然,玄晶是需要在商城才能购买的,你懂的!
㈢技能系统
游戏技能系统分为战斗技能和生活技能两种。
战斗技能为职业的特色技能,技能升级属于自由加点模式,每次升级以后会自动获得技能点数,玩家根据自己的偏好进行加点
生活技能现是玩家的制造技能,玩家需要相应的材料才能制造出、游戏有草药学、机关术等生活技能。
㈣交易系统
游戏设置了玩家互交的拍卖系统,玩家可以在拍卖行进行挂卖或者竞拍;拍卖行设有筛选功能,玩家可以通过选择装备类型、等级、品质、排序筛选装备,以便更加快捷的查询到你所需要的装备
系统菜单也带有挂金功能,玩家可以通过金银交易所会金银进行兑换,卖金会加收5%的手续费
㈤功勋系统
通过战场竞技,获胜的玩家会获得功勋。同时,功勋也是玩家实力的象征,更可以用来兑换超炫的游戏装备。
㈥战场系统
游戏的PVP战场是一个玩家群体竞技的平台,战场根据不同等级阶段,把玩家分为两组,两组人员达到一定人数后,会在规定时间内开启,玩家在战场入口报名后,一般在下一个整点开启,到时间不管你在什么地方,系统会弹出对话框将玩家传送进战场入口;
玩家可以自由选择战场模式,以虎牢为例,击杀对方老板为胜利,战场中根据玩家在战场中的表现积分,积分越高获得的奖励就越多。
玩家在战斗没有结束时提前退出战场不能获得奖励,并且系统会默认为你是逃兵,就不能够再次进入当前时段的战场了。
评分:8.5分
【可玩性】
个人/公会玩家:玩家可以选择自由的浪人生活,也可以选择加入一个家族,当然网游就是一个团队性很强的组织,大家也可以加入社区网站入驻此游戏的公会组织,至于如何选择,根据自己喜好了;
团队性:游戏以家族为一个独立的团队单位,相当于公会,家族之间还可以通过家族战进行竞技,家族战获胜的一方既是荣誉的象征,同时也将得到大量奖励,同时,作为家族的领导,你还可以带领家族攻城掠地,创造属于家族的辉煌;
PVP(PVE):游戏主要通过战场的形式进行竞技,在战场中的实力就决定一切,也象征着荣誉;十级为一个阶段,各等级层次可进入不同阶段的战场;而PVE的副本,任务一般以最终击杀boss而完成,玩家可以单独完成,也可以通过组队完成,组队上限为五人,副本非常具有挑战性;同时,副本也是极品装备的主要发祥地。
竞争性:游戏能带给玩家的竞争性主要体现在战场,玩家在升级和装备提升方面具有很强的竞争性;
评分:8.5分
【职业设定】
游戏共设有三大职业,分别为猛将、剑灵和谋士;
猛将:标准的坦克职业,具有皮糙肉厚的特点,具有较强的抗打击能力;没办法,血多嘛,团队作战都是充当肉盾的作用。
剑灵:犹如幽灵版的刺客,具有高敏高爆的特点,适合单独行动,瞬间取人性命;又犹如《传奇》中的道士,剑灵具有召唤技能和变身本领,可召唤一个宝宝为自己作战,变身后也会大大增加本身的实力,这也算是这个职业的特色;也是游戏中唯一的女性职业~
谋士:传说中的法神说的就是它了,具有决胜于千里之外的本领。超强的远战攻击,战场中可直接秒人,杀人就像切菜。弱点就是自身防御单薄,需要队友掩护和灵活的躲避敌人的攻击,职业的可操作性较强。
职业平衡性:铁三角的游戏设定相对比较平衡,各职业独立又具有专一性;但是玩家的选择面还是太窄,不能满足各类玩家的娱乐需求。
练级难易:由于二测期间开的是三倍经验,升级速度总的来说还是适中,前期做任务升级比较快
评分:8分
【游戏发展持续性】
版本更新:由于游戏还处于测试阶段出现bug还是在所难免,不过bug处置还是较为及时,比如卡图的问题在二测就得到了很有效的解决,客户端基本稳定;
线上线下活动:线上活动暂未开放;测试期间游戏也组织了一些有力的线下活动,但是线下的宣传做得显然还不够。自己不是无意间看到系统公告,可能都不知道有这款网游。建议多和一些大型游戏网站沟通,扩大宣传才是游戏发展的有力手段。
评分:8分
【客服质量】
账号安全:暂不支持游戏帐号绑定和密码修改
充值方式:移动、联通、电信和支付宝均可
收费方式:道具收费
客服服务:基本满意
评分:7.5分
【厂商推荐指数】
厂商知名度★★★★☆
该厂商推荐指数★★★★★
评分:9分
【总结】
《天下归心》总体来说是一款非常不错的手机网游,第一次进入游戏就非常喜欢;游戏不管从游戏画面、界面操作、特色系统和流量控制方面都可圈可点,有着游戏所独有的优势,一测出现的系统bug也得到了明显改进;但是,在游戏创新、互交功能…还有待进一步开发和完善,特别还要在后期的宣传上下功夫。希望公测时开发商能给玩家一个完美的《天下归心》。
备注:评分满分为10分;星级最高为五星,★为一星,☆为半星
类别:角色扮演
等级: