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绝世无双安卓版本初体验(二)

发表时间:2011-09-20 21:02:24 | 1 人浏览

(接上篇)5、任务小编在体验《绝世无双OL》内测版本过程中,除去画面之外,给我印象最深刻的就是任务系统。从整体而言,绝世的任务可以分为两大类即主线和支线任务。从新人到20级期间的任务都比较简单,跑跑腿,杀杀怪就能完成,几乎没有什么迷宫之类伤脑筋的任务。就是在8级的时候有任务要求单独挑战一个小BOSS...

        (接上篇)

        5、任务

        小编在体验《绝世无双OL》内测版本过程中,除去画面之外,给我印象最深刻的就是任务系统。从整体而言,绝世的任务可以分为两大类即主线和支线任务。从新人到20级期间的任务都比较简单,跑跑腿,杀杀怪就能完成,几乎没有什么迷宫之类伤脑筋的任务。就是在8级的时候有任务要求单独挑战一个小BOSS---混混头领,同级浣花挑战他感觉稍有吃力,连续两次在他只有几十点生命的时候,我都光荣了- -!还是最后组队才报了一剑之仇。在体验任务过程中,可以用一个“跑”字来形容整体感觉。越到后面穿越多个场景的任务就越多,就是不清楚绝世在今后会不会有坐骑系统。严重期待……

        当我升级至20级的时候明显感觉任务的难度开始加强,不仅是任务目标数量的增加,而且从挑战难度上来说,也比以前有所提高了一些,而且一些任务还必须组队完成,比较好的是越难的任务奖励物品越不错,值了。由于时间关系,打打停停小编也就升至25级,并且发现主要靠任务方式完成人物升级,靠刷怪升级几乎很难。作个小结吧,任务难度循序渐进,游戏故事背景通过任务讲述得相对透彻,主线支线相结合,可能是内测版本没有相关活动,并且只有我一人在游戏里面做任务,感觉相对单调,祝愿开测服务器人气火爆吧。任务体系整体评分7分……

        6、装备

        玩网游离不开装备,装备离不开展示,展示离不开及时更新换装。这是我对网游装备的个人看法。绝世作为手机网游,小编一开始并未对她的装备系统报有希望。谁知当我获得第一件布衣的时候,刚一穿上,很是惊讶。并不是布衣的华丽,而是换装即时效果体现得相当不错,到后来,甚至一套手部护腕都能随时体现。在一次和山贼的搏杀中小编RP爆发居然打出了紫装,HOHO~~~一件名为“点星”的浣花专用武器,那个兴奋呐。其实,我也打出了很多装备配方卷轴,苦于材料收集太需要精力,一直眼巴巴地看着用不成。希望内测开启之后装备打造的基础材料多多。小编在测试期间,一直没看见有专门特效的超豪华装备,这是我最大的遗憾,至于装备的打造、修理、强化这些方面绝世设计得中规中矩,至少让人一目了然。装备项综合评分8分。

        7、社交关系

        网游世界就是一个小型社会,在这个社会中每个玩家都在扮演自己的角色,然后和这个社会中的各个玩家发生是敌是友,是同盟还是树敌的基本关系,甚至升华到结婚、结拜、死敌等高级关系。我相信只要是玩过网络游戏的友友们都不会反对我这个观点。绝世中的基本社交关系可以分为:好友、临时关系、仇人、黑名单,高级社交关系:帮会、婚恋、师徒(高级社交关系在内测版本被屏蔽了- -)由于,内测版本对社交关系开放不多,小编体验不完整,也没有看见更丰富的社交系统,绝世在内测版本中社交板块表现不足,综合评分只能给5分啦。

        (未完待续……)
        

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