游戏名称:傲世ol
游戏类型:即时制
游戏容量:0.9M
游戏格式:JAVA
游戏厂商:
掌上天空
游戏流量:每小时1.5M左右
【测试信息】
测试人:滴血サ极战军团の素颜
测试机型:5320
测试接入点:cmwap
傲世作为今年手游市场的的新游,以其独特的魅力征服了许多玩家,昨天是傲世正式公测的日子,其火爆程度在各大论坛可见一斑,傲世的特色表现在哪些方面呢?
【画面】
傲视的画面采用了Q版风格,整个场景给人一种清新自然的感觉,npc暂且不谈,傲世的一草一木,一砖一瓦都让人感觉生动形象,人物的换装效果也可以说是比较明显。在目前的手游市场里算的上是名列前茅
【操作】
左软键——菜单/确定
右软键——取消/返回
中键——确定/智能战斗
方向键——控制角色行走方向
1键——一键引导
9键——切换技能栏
#键——自定义功能菜单
*键——切换选定目标
2-8键——使用自定义物品或者功能按键
0键——快捷操作
傲世的操作比较合理,使新玩家容易上手,开始也有任务指导,能够使玩家尽快掌握操作技巧,自动寻路功能也是极大的解放了玩家的手指,有操作性而不拖泥带水。游戏的亮点之一。不过目前服务器的状况不是很乐观,游戏中十分卡,卡图的情况屡见不鲜,希望可以尽快解决。
【职业】
玩家职业分4个阶段,每个阶段拥有不同数量的职业,初期较少,后期逐步增多,初期职业通过转职变为后期顶级职业,转职次数越多,职业能力越强,转职不但会带来玩法的不同,同时也会增加玩家的升级属性,越高级的职业升级后提升的属性越多。
初期职业
内功系
修士:最基础的法师职业(1级)
天仙宗:基础的法师职业,注重法术攻击。(20级)
引雷使:进阶法师职业,注重单体法术攻击。(60级)
散人:进阶法师职业,注重群体法术攻击。(60级)
降头师:进阶法师职业,注重减益技能。(60级)
百乐门:基础的法师职业,注重术法防御。(20级)
医师:进阶法师职业,注重恢复。(60级)
外功系
侠客:最基础的物理职业(1级)
蜀山派:基础的物理职业,注重物理攻击。(20级)
剑客:进阶的物理职业,注重单体物理攻击。(60级)
斗魂:进阶的物理职业,注重攻守平衡。(60级)
修罗堂:基础的物理职业,注重防御和控制。(20级)
禁卫:进阶的物理职业,注重防御。(60级)
霸主:进阶的物理职业,注重控制。(60级)
80级以上顶级职业
乾坤卦师
掌握阵法奥妙,善于施加光环类技能。
医圣
掌握生死奥妙,善于救死扶伤。
无极散人
掌握天雷的力量,善于对群体目标造成巨大伤害。
毒仙
掌握诅咒和毒的力量,善于对对手施加各种减益技能。
道尊
掌握天地间的奥妙,善于对单体目标进行打击。
剑仙
将剑法练至极致,能对单体目标造成毁灭性打击。
天宫禁卫
将装甲的力量最大化,能防御各种攻击。
斗圣
使用各种手段攻击敌人,强大的近身连打能力可以快速对付多个敌人,注重群体伤害
,并拥有部分群体控制技能。
至尊
身形迅速而狡猾,不会对敌人造成毁灭性打击,但是善于控制与反控制。
影舞者
完全悖逆一切常理,能无声无息迅速的靠近敌人并对敌人造成爆发性瞬时伤害。
傲世的职业设计比较全面,基本符合多数玩家的职业要求,各职业间有相对的平衡,但职业的形象没有明显的区别,这一点还有待改进
【技能】
玩家技能分为主动技能,被动技能,生活技能。
未转生前玩家升级后会自动获得对应职业的技能。
转生后玩家需要到各职业对应NPC处或者找寻技能书来学习技能。
玩家获得技能后,可以通过快捷键设定,将主动技能设置到快捷键中使用。被动技能不需要玩家使用就可生效,大部分被动技能会让玩家拥有对应的能力,比如布甲专精就允许玩家穿戴较高级别的布甲。
生活技能每个玩家只可以学习2个,学习以后可以拥有收集采集物的能力,比如习得挖矿1级即可挖对应的矿物并获得对应的物品。采集技能收集的物品可用于装备的打造等。
傲世的技能设置比较丰富,每个门派的技能都有其出色的一面,技能效果也让人颇为满意。
【转生】
玩家到达一定等级后可以转生,转生保留转生之前***属性的25%,同时重置玩家等级到1级,转生后的玩家还会根据转生次数获得可加属性点数。转生后的玩家根据转生次数,可以获得进入高级地图的权限。高级别的转生甚至可以拥有跨越时空的能力。
转生可谓是游戏的最大特色了,无限转生极大的提高了玩家的积极性,转生后保留的属性也是玩家永不止步的动力源泉,转生有效的防止了满级后玩家失去兴趣的情况,是游戏的特色也是为其他手游作了一个榜样。
【pk】
目前游戏的pk系统还不完善,邀请切磋之后只是提示进入切磋状态,如果一方跑掉还是不能打,希望开发人员在这上面多下功夫,pk是玩家在游戏里最好玩的事之一。建议可以开发个pk场什么的。
【物价】
目前傲世在这方面做的还是相当不错的,建议gm经常去游戏中体验,经常举办各种活动调整游戏中的供需关系,以此来稳定市场,稳定物价。
【任务】
傲世目前还只是单纯的剧情任务,在这方面做的还远远不够,对于玩家来说剧情任务是枯燥的,应该多进行一些活动任务,特别是根据节日等,把游戏与现实有机的结合起来
【总评】
傲世这次暴露出来的问题还是很多的,例如服务器依旧很卡,许多功能还不完善,包括世界地图还没出,再就是很多手机型号不能买东西等等,这些还需要在往后的日子里慢慢改进。
总体来说,傲世的可玩性还是非常高的,玩家的热情说明了游戏的可玩性,问题总会解决,作为这个夏天最火爆的手游之一,我有理由相信傲世的明天会更加辉煌!
类别:角色扮演
等级: