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傲世OL公测详细图文评测

发表时间:2011-08-02 12:01:50 | 18 人浏览

游戏名称:傲世ol游戏类型:即时制游戏容量:0.9M游戏格式:JAVA游戏厂商:掌上天空游戏流量:每小时1.5M左右【测试信息】测试人:滴血サ极战军团の素颜测试机型:5320测试接入点:cmwa傲世作为今年手游市场的的新游,以其独特的魅力征服了许多玩家,昨天是傲世正式公测的日子,其火爆程度在各大论坛...

        游戏名称:傲世ol

        游戏类型:即时制

        游戏容量:0.9M

        游戏格式:JAVA

        游戏厂商:

        掌上天空

        游戏流量:每小时1.5M左右

        【测试信息】

        测试人:滴血サ极战军团の素颜

        测试机型:5320

        测试接入点:cmwap

        傲世作为今年手游市场的的新游,以其独特的魅力征服了许多玩家,昨天是傲世正式公测的日子,其火爆程度在各大论坛可见一斑,傲世的特色表现在哪些方面呢?

        【画面】

        傲视的画面采用了Q版风格,整个场景给人一种清新自然的感觉,npc暂且不谈,傲世的一草一木,一砖一瓦都让人感觉生动形象,人物的换装效果也可以说是比较明显。在目前的手游市场里算的上是名列前茅

        



        【操作】

        左软键——菜单/确定

        右软键——取消/返回

        中键——确定/智能战斗

        方向键——控制角色行走方向

        1键——一键引导

        9键——切换技能栏

        #键——自定义功能菜单

        *键——切换选定目标

        2-8键——使用自定义物品或者功能按键

        0键——快捷操作

        傲世的操作比较合理,使新玩家容易上手,开始也有任务指导,能够使玩家尽快掌握操作技巧,自动寻路功能也是极大的解放了玩家的手指,有操作性而不拖泥带水。游戏的亮点之一。不过目前服务器的状况不是很乐观,游戏中十分卡,卡图的情况屡见不鲜,希望可以尽快解决。

        



        【职业】

        玩家职业分4个阶段,每个阶段拥有不同数量的职业,初期较少,后期逐步增多,初期职业通过转职变为后期顶级职业,转职次数越多,职业能力越强,转职不但会带来玩法的不同,同时也会增加玩家的升级属性,越高级的职业升级后提升的属性越多。

        初期职业

        内功系

        修士:最基础的法师职业(1级)

        天仙宗:基础的法师职业,注重法术攻击。(20级)

        引雷使:进阶法师职业,注重单体法术攻击。(60级)

        散人:进阶法师职业,注重群体法术攻击。(60级)

        降头师:进阶法师职业,注重减益技能。(60级)

        百乐门:基础的法师职业,注重术法防御。(20级)

        医师:进阶法师职业,注重恢复。(60级)

        外功系

        侠客:最基础的物理职业(1级)

        蜀山派:基础的物理职业,注重物理攻击。(20级)

        剑客:进阶的物理职业,注重单体物理攻击。(60级)

        斗魂:进阶的物理职业,注重攻守平衡。(60级)

        修罗堂:基础的物理职业,注重防御和控制。(20级)

        禁卫:进阶的物理职业,注重防御。(60级)

        霸主:进阶的物理职业,注重控制。(60级)

        80级以上顶级职业

        乾坤卦师

        掌握阵法奥妙,善于施加光环类技能。

        医圣

        掌握生死奥妙,善于救死扶伤。

        无极散人

        掌握天雷的力量,善于对群体目标造成巨大伤害。

        毒仙

        掌握诅咒和毒的力量,善于对对手施加各种减益技能。

        道尊

        掌握天地间的奥妙,善于对单体目标进行打击。

        剑仙

        将剑法练至极致,能对单体目标造成毁灭性打击。

        天宫禁卫

        将装甲的力量最大化,能防御各种攻击。

        斗圣

        使用各种手段攻击敌人,强大的近身连打能力可以快速对付多个敌人,注重群体伤害

        ,并拥有部分群体控制技能。

        至尊

        身形迅速而狡猾,不会对敌人造成毁灭性打击,但是善于控制与反控制。

        影舞者

        完全悖逆一切常理,能无声无息迅速的靠近敌人并对敌人造成爆发性瞬时伤害。

        傲世的职业设计比较全面,基本符合多数玩家的职业要求,各职业间有相对的平衡,但职业的形象没有明显的区别,这一点还有待改进

        【技能】

        玩家技能分为主动技能,被动技能,生活技能。

        未转生前玩家升级后会自动获得对应职业的技能。

        转生后玩家需要到各职业对应NPC处或者找寻技能书来学习技能。

        玩家获得技能后,可以通过快捷键设定,将主动技能设置到快捷键中使用。被动技能不需要玩家使用就可生效,大部分被动技能会让玩家拥有对应的能力,比如布甲专精就允许玩家穿戴较高级别的布甲。

        生活技能每个玩家只可以学习2个,学习以后可以拥有收集采集物的能力,比如习得挖矿1级即可挖对应的矿物并获得对应的物品。采集技能收集的物品可用于装备的打造等。

        傲世的技能设置比较丰富,每个门派的技能都有其出色的一面,技能效果也让人颇为满意。

        



        【转生】

        玩家到达一定等级后可以转生,转生保留转生之前***属性的25%,同时重置玩家等级到1级,转生后的玩家还会根据转生次数获得可加属性点数。转生后的玩家根据转生次数,可以获得进入高级地图的权限。高级别的转生甚至可以拥有跨越时空的能力。

        转生可谓是游戏的最大特色了,无限转生极大的提高了玩家的积极性,转生后保留的属性也是玩家永不止步的动力源泉,转生有效的防止了满级后玩家失去兴趣的情况,是游戏的特色也是为其他手游作了一个榜样。

        【pk】

        目前游戏的pk系统还不完善,邀请切磋之后只是提示进入切磋状态,如果一方跑掉还是不能打,希望开发人员在这上面多下功夫,pk是玩家在游戏里最好玩的事之一。建议可以开发个pk场什么的。

        



        【物价】

        目前傲世在这方面做的还是相当不错的,建议gm经常去游戏中体验,经常举办各种活动调整游戏中的供需关系,以此来稳定市场,稳定物价。

        【任务】

        傲世目前还只是单纯的剧情任务,在这方面做的还远远不够,对于玩家来说剧情任务是枯燥的,应该多进行一些活动任务,特别是根据节日等,把游戏与现实有机的结合起来

        



        【总评】

        傲世这次暴露出来的问题还是很多的,例如服务器依旧很卡,许多功能还不完善,包括世界地图还没出,再就是很多手机型号不能买东西等等,这些还需要在往后的日子里慢慢改进。

        总体来说,傲世的可玩性还是非常高的,玩家的热情说明了游戏的可玩性,问题总会解决,作为这个夏天最火爆的手游之一,我有理由相信傲世的明天会更加辉煌!

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