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君权不不不派对游戏的看法

发表时间:2011-06-14 17:22:25 | 3 人浏览

各位玩家,不不不派的胖子又回来了,想必大家还几记得上个礼拜胖子写的对《君权》的几点看法吧。当然那天是初次接触,是胖子在体验了游戏半个小时之后的一点点感性体会,不过还是得到了一些朋友的认可,非常感动,在这里表示感谢了,接下来胖子仍然会继续关注《君权》,与朋友们共同分享游戏的乐趣。关于游戏的故事背景,如...

   各位玩家,不不不派的胖子又回来了,想必大家还几记得上个礼拜胖子写的对《君权》的几点看法吧。当然那天是初次接触,是胖子在体验了游戏半个小时之后的一点点感性体会,不过还是得到了一些朋友的认可,非常感动,在这里表示感谢了,接下来胖子仍然会继续关注《君权》,与朋友们共同分享游戏的乐趣。

        关于游戏的故事背景,如何创建角色,以及游戏操作,上礼拜我已经给大家做了详细的介绍,在这里就不多说了。

        上礼拜胖子创建的人物是人族剑士,这一次我选择了魔族的法师。

        

        

        

        

              虽然说种族职业都变了,但是人物造型并没有太大变化,只是头发和服饰的颜色略微有些变化,这个让人有一点儿失望,毕竟现在大家的手机越来越好了(感谢我的N97),无论是屏幕质素还是运行速度都已经有了新的高度,所以我们还是期望会更多样的角色选择,建议服装,发型,可以自由选择,不同职业,不同种族的造型也要有各自的特点,强烈期待有更多职业的加入(哈哈,有点儿贪心了)。

        

        

        

            进入游戏,非常清晰的NPC指引,这个上礼拜我已经给大家介绍过了,为了方便第一次看胖子文章的朋友们,这里再多说两句,基本上就是跟着箭头走就可以了。新手任务十分简单,挨个找NPC聊天,基本的游戏操作和物品的使用,也就了解的差不多了。这里要表扬一下《君权》的游戏画面,非常精致细腻,让玩家感觉非常舒服。

        

        

        

              

            熟悉了游戏环境之后,就开始进入我的打怪升级之旅了,在这里还要提出表扬一下,游戏的任务非常丰富,这样是玩家打怪升级更有趣味性,不只是重复机械的打怪过程,这是非常让人感到欣喜的。

        

        

        

        

            战斗中缓冲的时间有点儿长,对我这样的急性子来说,不得不挑剔一下。之前在网上看到一位玩家建议添加自动寻路的功能,而且希望自动寻路的时候不会触发跟怪物的战斗,这一点我严重支持,这样就能节省更多时间,有利于玩家快速的交接任务。

        

            提醒玩家朋友,游戏中的各类小怪兽也是有一定实力的,胖子由于过于自信,导致被挂两次(不应该啊不应该)。。。。。。

        

        

            由于网络问题,胖子只能和大家分享到这里了(还是要感谢我的N97)。这里可以看出服务器还有少许的不稳定,希望能尽快改善哦

        

        

        

        

        

        

            通过两次的了解,我认为《君权》还是一款非常具有可玩性的游戏,更重要的是能与大家分享游戏的快乐让我很开心。

        

            个人认为,法师比剑士更有意思,发展空间更大,所以胖子会继续关注法师的,下一次在技能学习和战斗升级方面我会继续和大家分享对这款游戏的体会,希望大家多多支持啊~

        

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