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霸业online封测版游戏评测

发表时间:2011-02-22 09:49:54 | 0 人浏览

【评测游戏】霸业ol【游戏类型】即时制【游戏状态】封测【游戏格式】JAR【接入点】wa【游戏厂商】掌上世界【评测时间】5天【评测机型】诺基亚5230【游戏流量】1.2M/小时【评测职业】回春人【评测账号】妙手回春【游戏简介】《霸业》是掌上世界推出的一款史诗网游巨作。游戏以南宋时期宋、金、蒙古争雄天下...

        【评测游戏】霸业ol

        【游戏类型】即时制

        【游戏状态】封测

        【游戏格式】JAR

        【接入点】wap

        【游戏厂商】掌上世界

        【评测时间】5天

        【评测机型】诺基亚5230

        【游戏流量】1.2M/小时

        【评测职业】回春人

        【评测账号】妙手回春

        【游戏简介】

        《霸业》是掌上世界推出的一款史诗网游巨作。

        游戏以南宋时期宋、金、蒙古争雄天下为背景,凭借完善的系统、丰富的玩法和壮阔的历史,演绎波澜壮阔的乱世风云。

        在游戏中,友友能自由选择自己喜爱的阵营。

        无论友友身处哪国,都能在这个不平凡的时代留下不平凡的传说。

        《霸业》玩法丰富,层出不穷的副本,穿越历史的战场,驰骋天下的坐骑,不断超越的神器…都是《霸业》为友友精心打造的游戏体验,游戏节奏流畅,上手简单,用史诗般宏大的世界背景和精美绝伦的美术表现给玩家展现一个活灵活现的游戏世界。

        游戏操作左软键为系统菜单右软键为物品和技能快捷键中间键选中NPC为对话、选中玩家为打开互动菜单、选中怪物或敌对阵营玩家为攻击

        *号键为切换选择对象

        0号键为快捷发言

        #号键为物品背包快捷键

        9号键为切换下方快捷栏

        1-8号键为快捷键,可以自己在系统设置里设置成任意技能或药品

        个人点评:

        1、触屏版本左软键、右软键均有对应按钮在屏幕上显示,触屏的玩家操作起来更加方便。

        2、游戏操作简单快捷,可以自己在系统设置里设置成任意技能或药品,8个位置不够用还能按9切换成2号快捷栏,又是8个位置,一共16个快捷位置相信能满足玩家PK练级的所有常用功能了。

        3、战斗时候只要点击一次怪物,就会自动连续攻击,直到怪物死亡,这一点也是相当方便

        4、第一天封测的时候,人多的地方很难选中NPC,但是官方更新过一次客户端以后,现在规则为优先选中NPC,人再多也能很容易选中NPC了,如果是想选择玩家就更方便了,可以直接从“社交”菜单里的“周围”选项,直接通过周围玩家的名字来选择,不管一个地图内有几百个玩家,都能一次选中需要的对象!

        评分:★★★★☆

        游戏画面:

        《霸业》从每一个细微角度考虑,将充分从友友角度考虑,为友友提供各式各样的地图。

        不会造成地图过少,或者跑路太累太远的情况。

        突破了手机游戏的容量瓶颈,于细节处见真功夫,游戏人物动作丰富细腻,场景画面气势恢弘,为玩家再现了一千多年前中国古代战争的宏大场面。

        小地图方面:

        小地图显示黑白小点闪烁是代表自身。

        红色小点是显示怪物。

        黄色小点是显示有任务的NPC。

        蓝色小点显示是普通NPC。

        蓝色黑色相间闪烁的小点为出口。

        个人点评:

        1、登陆画面动态背景,战马狂奔景象霸气十足,符合游戏背景,过图画面十分精美,还包含了游戏各种提示;

        2、地图特色比较明显,3个阵营分别具有3种完全不同风格的地图,展示出3个国家各自地貌特点,但是目前天气、流水等动态环境效果比较少,显得过于呆板;

        3、画面左上角显示人物信息,右上角为小地图,小地图默认是简单显示,半透明显示周围的人物、怪物、NPC等,改为详细显示后还能显示出完整的游戏地貌,清晰实用,下方还显示了当前坐标,并且当前地图名称也在小地图上方闪动显示;

        4、选中的可攻击对象会在屏幕正上方显示出血量等级等信息,对敌人的情况一目了然;

        5、系统设置里可以修改游戏界面风格,默认是米黄色,还可以修改为浅绿色、墨绿色两种,这样晚上玩游戏也不会觉得刺眼了。

        评分:★★★★

        阵营、职业:

        《霸业》分为三个阵营,分别为宋国、金国、蒙古。白雪皑皑的金国、山清水秀的宋国、蒙古一望无际的大草原分别有各自的主线任务、支线任务、地图。

        依据各个国家的历史真实材料为参考制作。

        三个绝不相同的势力,同样的热血青年,为了追求各自的利益,争夺地盘,相互杀戮,各种潜在的利益之争,为达到个人实力的顶点、成为国家的焦点、成为三大势力的王者,使《霸业》存在了激励的对抗。

        《霸业》有4个职业:

        拔山士:天生神力,令人震惊,须眉男儿举鼎开山,巾帼英雄舞锤弄斧,世人借“力拔山兮气盖世”一句来表达对他们的赞美,故得名“拔山士”武器:刀、斧或锤天机师:照五行之法修行,参悟十方玄机,习成道术神乎其技,有夺天地造化之功,这些奇人被称为“天机师”.手持法杖,攻击以远程法术为主.回春人:医者父母心,为了能减少人间几分苦痛,为了从阎王手上抢回几条人命,医者也踏足乱世,扭转生死圣手救人,忍无可忍妙手伤敌,被人们尊称为“回春人”.手握拄杖,带着药葫芦,以医术救人和制敌穿杨手:开弓若满月,箭去如流星,飞禽走兽逐猎中,成长起一个个优秀的神射手.百步之外亦能箭无虚发,令人赞叹不已,号为“穿杨手”.以远程物理攻击为主,极少的技能配合

        个人点评:

        1、三方阵营无疑是霸业最大的特色,各个阵营直接语言不同,这一点也是模仿一些大型PC游戏的设计,比较新颖有趣,同时也不用担心实力一边倒的问题,三方阵营可以时而联盟时而敌对,极大丰富了游戏中后期的玩法;

        2、人物具有力量、智力、敏捷、耐力4大属性,4大职业分别具有各自擅长的属性,再加上装备上也能增加不同属性,变数很多,玩法比较丰富;

        3、各职业有着不同的装备及外观,装备不同的武器衣服等人物的外观也会实时变化,官方截图中有一些全身盔甲人物图,相信后期的顶级装备会十分拉风,但是目前人物默认的外观存在个性不够鲜明精致的问题,希望官方能加以修改;

        4、各职业技能完全不同,各有所长,分为攻击、辅助、被动3大类技能,其中包括一些功能特殊的恶搞技能,相信在职业选择上玩家会各有己见。

        评分:★★★★☆

        游戏耐玩性:

        据悉此次封测只开放了《霸业OL》这款游戏中3%的游戏内容,因此只能算是体验游戏,而不是享受游戏。

        但是从目前开放的内容来看,可以预计出《霸业OL》将是一款耐玩性非常高的手机游戏,下面我就列举几点霸业耐玩之处:

        1、《霸业》采用的是即时制的战斗模式,这种战斗方式下对玩家4种职业直接配合的要求比回合制游戏高的多,后期打副本很有可能因为回春客加血到不到位,拔山士引怪到不到位而直接决定杀BOSS成败,再配合完善的组队分配系统,相信后期群体挑战高级副本会非常有意思。另外杀怪的打击感和目前已经开放的初级技能的特效都相当不错,相信下次封测还能体验到更加华丽的高级技能。

        2、通过装备强化系统我们可以了解到目前开放了强化、镶嵌系统,这就将导致武器装备的复杂化,使游戏交易市场更加繁荣,选择性和灵活性更高,根据官方资料还得知后期将开放精炼和改良系统,虽然具体玩法还不知道,但是无疑将进一步使装备复杂化,提高玩家选择性,因此游戏装备方面的可玩性比起其他游戏来看都是非常高的。

        3、人物界面中有采集、合成相关选项,虽然封测暂未开放,但是可以预计到这个系统的可玩性也是非常高的,该系统在PC游戏中比较常见,但是在手机游戏中还是十分罕见的,届时就看一共有多少原料可以采集,有多少材料可以合成了,种类要是很多,单凭这个系统就会造就出很多玩家花费大量时间为此奔波。

        4、帮派选项中可以看到帮战功能,虽然暂为开放,但是可以预料到同国家之间的帮战、三方阵营之间的大型国战在即时制游戏中表现出的丰富战术必将成为这款游戏全名参与的重点玩法之一,据悉2次封测时帮战国战将全部开启,届时我会给大家详细介绍该系统的玩法。

        5、此外坐骑系统、任务系统、帮会系统、社交互动系统、寻路系统都显得十分成熟,但是因为跟其他游戏相比大同小异,这里就不做过多介绍了。

        评分:★★★★★

        新手指导及主线任务:

        第一天封测的客户端接任务交任务时经常发生卡死,导致很多人无法正常体验到任务,但是后来更新的客户端则完全解决了任务卡死问题。

        刚进入游戏就会接到一些基础操作的提示任务,然后从新手村的NPC那可以接到主线任务,沿着主线任务进行下去就可以逐步体验到霸业低级到高级的游戏内容。

        虽然此次封测中任务只开放到15级,我们没法做更多的主线任务,但是还是能感觉到任务系统还是比较值得期待的,单单引导任务就分为初级、中级、高级、拓展4种,可见游戏中后期的任务和各大游戏系统是十分复杂的,否则怎么会需要用4个菜单分开罗列出来对玩家进行指导呢?

        可以看出《霸业OL》在新手指导方面做的还是比较完善的。

        此外任务寻路系统不得不说做的十分人性化,直接选择任务选择寻路,则自动走到任务NPC处,如果查看任务详情再寻路,则是自动走到任务要求打的怪、收集的物品处,并且寻路还支持跨图寻路,不管去哪都会自动通过最短路线迅速到达,可以说所有任务从接到完成都不要花时间走路寻找,方便至极。

        如果你连去哪接任务都不知道,也完全不用担心,任务菜单里专门有“可接任务”列表,里面列出了当前条件可以接的所有任务,直接选中要接的任务按寻路,就自动走到任务NPC边上了,此外有任务可接的NPC在小地图中也用黄色小点标识,手动找人也不用担心因地图不熟悉找不到人的情况。

        评分:★★★★☆

        游戏体验(总结):

        1、此次封测游戏内容开放较少,第一个版本问题较多,很多人出现黑屏和卡任务现象,但是后续版本几乎全部解决了暴露出来的大问题,可见官方解决BUG的速度是十分迅速的,因此可以期待一下后续版本。

        2、游戏画面跟其他游戏比起来不够精致,例如飞鸟,雨雪,流水等动态效果没有表现出来,显得很死板,虽然有的地图自身就已经很华丽,例如湖泊幻界那个图,很漂亮,如果能在加上一些动态效果,相信游戏画面会有飞一般的提升

        3、人物特点不够鲜明,人物角色代表了一个玩家在游戏生涯中的唯一形象,大家都希望能有帅气的、美丽的外形,因此建议官方还须在人物外观上多下点功夫

        4、游戏4职业3阵营的设计,玩法丰富,在手游界尚属罕见,相信后期对抗会很激烈,值得期待

        5、游戏整体耐玩性很高,装备系统、采集合成系统、社交系统、帮战国战系统、任务系统、坐骑系统、帮会系统虽然跟其他游戏比起来都算是大同小异,其他游戏虽然也有见过类似系统,但数量方面则要逊色一些,如果《霸业OL》能将如此众多系统全部整合起来,耐玩性会远远高于其他游戏。

        综合评分:★★★★☆

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