大家都知道,酷柚有八个天赋,下面我来简单叙述一下各天赋的个人看法及加点顺序。
一击必杀:对方没有大难不死的话,会被你秒杀。即使有,但相信你的宠物会做出一定贡献的…
个人看法:很暴力,很强大,只是有点鸡肋…
一来,概率低。二来,介绍说的是“平均每场战斗触发概率”而不是“平均每次攻击触发概率”,大家应该知道是啥意思吧?建议不加,除非你到了后期,其他有用的技能加满了。
天外飞仙:群体伤害
个人看法:很实用的一个技能。
第一,群体伤害,加满了之后一下可以秒杀除熊外任何宠物,然后你带上一群小弟单挑对手…
第二:这个是恒定扣血,一点防扣那么多,五点防照样扣那么多…对高防号效果明显。
建议游戏中期再加点,初期效果不如其他技。
凌波微步:增加闪避对方概率…
建议低敏号中期加点,高敏号后期加点。
乾坤一掷:一次性投出多把武器。
个人看法:游戏初期绝对必杀技,只是到了后期,效果不明显。
高防号可以硬抗,高敏号可以闪避…
扔出多把武器,能打对方几次是个问题…
建议初期有钱的话加满,没钱的话就加到四级。
致命一击:一定几率出双倍打击
个人看法:最实用技能。
一来,每次攻击都可能触发。二来,几率挺高。
建议初期加了乾坤后就加它,有钱加满没钱加四。
铜墙铁壁:减少一定程度攻击
个人看法:后期实用技能,因为前期就是秒杀流…
如果是高防号,中期就把它加满吧,效果明显。
如沐春风:加血,浪费一次攻击机会
个人看法:大家知道现在出现全敏号了吧?那就可以假设一下,一个全防号,同时加了五点如沐春风…和五点铜墙铁壁…
想想就变态…估计武器扔完了也没啥效果吧…
建议低防号一点也不要加,高防号在达到很高防同时有防御技能的情况下…加满吧…
磨也磨死对方了…
以牙还牙:增加还击概率
个人看法:后期作用大技能。
本来此技能很牛的,可是宠物的存在大幅度削弱了技能效果…
因为对方不一定每次都打你,可能打你的宠物…
建议中期加满。
好了,就是这些,只是我个人的猜想而已。
望大家指出缺点,互相讨论心得~~~
类别:角色扮演
等级: