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神兆PK不败神话道士篇

发表时间:2009-11-25 16:49:33 | 0 人浏览

上回书说道,术士PK的技巧,高攻脆皮爽快的代表职业。当然不是术士无敌论,所有的职业都有他存在的道理,多余的话就不多说了,让我们转入正题:神兆小强mdahmdah道士。道士PK概述:道士只有一个攻击技能,注定了我们不是攻击型选手,但是为什么有那么多的人都不愿意和我们打呢?原因在于我们有盾又有治疗技能,...

        上回书说道,术士PK的技巧,高攻脆皮爽快的代表职业。当然不是术士无敌论,所有的职业都有他存在的道理,多余的话就不多说了,让我们转入正题:神兆小强——道士。

        道士PK概述:

        道士只有一个攻击技能,注定了我们不是攻击型选手,但是为什么有那么多的人都不愿意和我们打呢?原因在于我们有盾又有治疗技能,号称神兆中的小强,我们就是死不了,烦也要把对手烦死。当然装备差距过大不在考虑范围之内,PK装备的选择也是有学问的,因为我们没有犀利的攻击手段,所有没有必要去追求高攻击啊,高会心一击啊什么的,我们对装备的需求应该注重体力,免伤,抗性等防御性的属性,虽说打起来可能会觉得伤害低一些,但是我们死不了啊,总会有机会的,我们的攻击技能没有冷却时间,只要有机会就玩命丢。另外我们要想做小强,少不了护体神盾的帮助,100铜一个保你半小时,我想大家不会觉得贵吧。后期道士建议选择带有伤害转内力消耗属性的装备

        道士PK注意事项:

        因为我们攻击手段有限所以不需要那么繁琐的操作,不需要控制,也不需要计算时间以高输出力求一击必杀,我们的操作很简单,没血了技能加血外带吃药,满血了就扔俩符给他。当然我的意思也不是让你顶着人家打,该跑的时候要跑,该躲的时候还要躲,我们都需要躲哪些技能呢?主要指术士的灵雷,其他的估计就是想躲也躲不开。

        暴力PK道士的另类玩法:

        另类玩法一:

        我们不要不死,我们只要爽快,那么好,给你个BT的建议,所有装备外加镶嵌宝石都追求雷伤,利用无类却的攻击技能力求打晕你的对手(仅限PK,打BOSS就不要想了,BOSS不吃你那套的)

        优势:当你雷伤足够高的时候,你的对手只有晕在原地吃药的份

        劣势:对手雷抗高的话你会死的很惨

        难度:想把雷伤凑到一定的高度对于装备是非常挑剔的,雷伤属性至少要上50%

        另类玩法二:

        和其他职业一样追求高攻击,拼命输出,即便死了也不怕我们能自己起来,以两条命换对手一条命,我们赚了。

        优势:只有道士能自我复活,复活后可马上投入战斗,相当于有两条命

        劣势:这个方法不能连续使用

        说了这么多,根据你的喜好选择好你喜欢的类型,还是亲身的体验最重要,想做PK之王不下苦功夫是不行的哟!

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