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手机网游双城完美评测

发表时间:2009-05-12 15:21:47 | 11 人浏览

一、评测基本信息游戏名称:双城Olie收费类型:充值换取游戏内的石力石。内测期间送部分神力石试用游戏类型:S60专属英雄策略(EliteSLG)手机网游,拥有双栖(Moile/We)游戏模式和丰富的攻城系统、战役系统、战盟系统等战斗系统,游戏大小:5.03MB游戏语言:中文测试机型:N95测试时间:...

        一、评测基本信息

        游戏名称:双城Online

        收费类型:充值换取游戏内的石力石。

        内测期间送部分神力石

        试用游戏类型:S60专属英雄策略(Elite SLG)手机网游,拥有双栖(Mobile/Web)游戏模式和丰富的攻城系统、战役系统、战盟系统等战斗系统,游戏大小:5.03MB

        游戏语言:中文

        测试机型:N95

        测试时间:20小时

        接入点:net

        测试人:2135100

        二、评测点

        1、游戏背景:

        遥远遥远的地方有一块神奇的大陆,那里的人们称自己的土地为坦格拉姆,意思是日出的地方。在那里曾经有过许多强大而古老的国家,如精灵王国萨恩格洛、信仰之国诺瑞恩、魔法王国费茹恩以及蛮人王国坦帕尔,但这一切都在恶魔们走出异界之门的时候被摧毁殆尽了。

        UR.2436年,恶魔把世界尽收入他们的魔翼之下。可善良永远都不会被彻底摧毁,在龙族的领导下各个种族和王国的人们尽弃前嫌,在世界的各个角落开始了反击。终于,在长达107年的战争之后,4位英雄带领着他们的军队将最后一个也是最大的一个异界传送门摧毁了,从而结束了这场善良对邪恶的战争。但恶魔们是不甘心失败的。过了许多许多年之后,他们换了一种方式来侵蚀这个世界。恶魔们在继续积攒力量妄图打开新的传送门的同时,暗地里收买军阀、挑起战争、制造混乱,妄图分解那个曾经击退他们的力量。在这个混乱的时代中各地势力混战、中央王国也有心无力、恶魔在异界虎视耽耽,正是玩家们带领自己军队建功立业的英雄年代。

        不知有多少人在玩双城前玩过《英雄无敌》系列,不知有多少人在玩双城前看过《网友之混迹在美女工作室》《网游之帝国崛起中》。看了背景资料后被深深吸引,早早联系官方预留了内测号。

        评分:9分

        

        2,画面

        整体来说,双城画面不及同类型游戏《春秋》,游戏城内建筑升级后没有变化,且色调不怎么样,更主要的是大地图里,由于各建筑是1*1的小图标,且地图底色色调是绿色,更是让人分不清…

        本来因为这些,画面得分会很低的,可是游戏主城画面让人眼前一亮,而1*1的图案让流量问题不复存在!虽然双城客户端5M多,可是它将各图标直接下到手机里,进各地图不用再下数据。

        在城市内,画面里将所有你所可能用到的系统都显示在手机画面上,且操作便利,这点不错。

        每次有人给你发信息或系统战斗消息都会有一长声“叮!”,提醒你有消息了,敢快看看吧,只是各种消息都是这一种声音,感觉单一了,内测时还不能取消…

        得分:7分

        

        每个英雄的装备一共有16处,分别是:头部、肩部,背部、胸部、腰部、腿部、手套、手腕、脚部、饰品、戒指、项链、主手和副手。

        不同位置上的不同装备会给英雄带来不同的属性,玩家应妥善的搭配。装备的属***中的装备是有等级限制的,玩家的英雄达到装备的等级才能使用装备,所以玩家要想让自己的英雄更强大,就要提高英雄的等级,配备最好的装备,这样才能最好的发挥英雄的能力。

        一般装备分为普通(白色)、优秀(绿色)、精良(蓝色)、史诗(紫色)、神器(橙色),不同品质的装备会有不同的加成,高品质的装备比普通的装备高很多级。装备会为玩家的英雄带来不同属性的增加,这些属性都会算入玩家英雄的基本属性中,不同的属性会增加英雄何种基础属性。

        力量:增加英雄所带部队的物理攻击力。

        敏捷:增加英雄所带部队的物理防御力。

        耐力:增加英雄所带部队的生命值;并增加部队的急救能力。

        智力:增加英雄所带部队的魔法攻击力。

        精神:增加英雄所带部队的魔法防御力。

        在酒馆召英雄时得看清属性,不要召到垃圾。我召的英雄都是7点属性以上的英雄^^

        评分:10分

        

        (3.)战盟系统。

        战盟的意义:在浩瀚的战场上,每个玩家也不想自己孤军奋战,都希望战争中得到盟友的帮助,这样战盟就建立起来了。战盟就是由玩家组成的基本团体单位,玩家可以自由的创建、解散、加入和离开战盟,但玩家同时只能加入一个战盟。

        感觉这个系统就是一个国家的雏型,很期待,只是现在没开通。

        战盟的建立:玩家在建设自己城市的时候会有一个建筑叫联盟会所,在联盟会所达到3级并且交200金币的时候即可以建立战盟,并根据联盟会所的等级增加战盟总人数上限,最高人数上限为200。盟主不能退盟,可以转移盟主权利或者解散战盟。注:在盟主删号的时候战盟盟主地位自动转移到活跃度最高的官员身上,如无官员则战盟自动解散。

        战盟默认有4个由上至下的阶级(分别为盟主、官员、精英、见习),最多可以额外添加2个阶级(注:新加的阶级都在最底层。)。其中除盟主只有一人以外,其他阶级均无人数限制。战盟的权限设置战盟成员的权限分别为:邀请成员、踢出成员、修改公告、盟内频道、官员频道、修改成员阶级、外交、集结出军、惩罚成员。战盟建筑:在一个战盟中只有盟主城市中可以建盟主建筑,盟主建筑分为领袖居城、资源中心、贸易中心、军事学院和领袖雕像。领袖居城:等级越高一天之内可以进行集结出军的次数越多,且每高敌对盟一个等级即可获得一个敌对盟的集结消息。资源中心:等级越高战盟成员获得的战盟奖励资源增量也就越多。军事学院:等级越高战盟成员部队获得的战斗数据加成也就越多。领袖雕像:等级越高战盟成员英雄获得的经验也就越多。功勋:玩家加入游戏即有200点功勋点数,这是玩家的基础功勋值,在玩家加入到战盟中的时候,将功勋值也带入战盟中,战盟的功勋值就是每个盟中玩家的功勋值之和。下面来介绍一下功勋值变化的原因:敌对盟攻击成功使被攻击盟每一个成员功勋减少1点,攻击者平分这些功勋点数;防守住敌对盟攻击将减少攻击者每人10点,防御者平分这些点数;完成战盟任务可以增加战盟点数;攻击主城的玩家可按照获得总经验的1/100获得战盟点数;集结出击可以让攻击者多获得1/4的功勋点数(额外);战盟点数高过对方4倍则不能再抢夺到其战盟点数;战盟点数排名越高,各项增长率越高。

        据了解,还有野外召幕,系统事件,任务,答题等一系列让人暇想期待的系统等待开放,奖励多多,乐趣多多。

        评分:10分

        (4.)英雄系统。

        每个玩家控制的英雄都有等级、力量、敏捷、体质、智力、精神、幸运7项基础属性和物理攻击力、魔法攻击力、物理防御力、魔法防御力、物理爆击、魔法爆击、物理躲闪、魔法躲闪、英雄生命值、急救能力、领导力1

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