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最新手机网游帝国评测

发表时间:2009-02-16 10:47:53 | 21 人浏览

评测游戏:帝国OL评测大小:505k评测格式:jar/jad评测机型:N73评测时间:24小时评测人:龙之孔雀一、游戏背景来历不明的大陆正在从海平面下升起,古大陆上妖风肆虐,鬼怪横行,人们担心天地间的巨变将会毁掉自己和平的生活。居住在古陆北方的北欧族人,认为这就是传说中的ldquo诸神的黄昏rdqu...

        评测游戏:帝国OL

        评测大小:505kb

        评测格式:jar/jad

        评测机型:N73

        评测时间:24小时

        评测人:龙之孔雀

        一、游戏背景

        来历不明的大陆正在从海平面下升起,古大陆上妖风肆虐,鬼怪横行,人们担心天地间的巨变将会毁掉自己和平的生活。居住在古陆北方的北欧族人,认为这就是传说中的“诸神的黄昏”,将天地间的异象当成自己生存的威胁。而东方帝国的人们,通过各种古老的预测学说,试图解释海底大陆崛起的原因。两大种族不同生活习惯的人类,将在这场天地巨变中冲突、碰撞。大陆的变迁,究竟会给人类带来什么样的影响?

        游戏背景是以玄幻为题材的,然而这个题材为游戏起到了个引子的作用,使人更容易的理解这个游戏。

        评分:9分

        二、游戏基本操作

        方向键上(数字键2):控制人物向上移动

        方向键下(数字键8):控制人物向下移动

        方向键右(数字键6):控制人物向右移动

        方向键左(数字键4):控制人物向左移动

        ok键(数字键5):选中/确定

        快捷键:

        1/左软键:弹出菜单

        3:进入背包

        5:确认功能

        7:任务列表

        9:小地图开关

        0:聊天记录

        *:好友列表

        #:开启聊天输入

        右软键:取消或返回

        左软键:弹出菜单或确认。

        基本操作如上,基本上和别的游戏操作无大的区别,主要就是那些快捷键需要去熟悉,这对一个新玩家来说必然是首要任务了。

        自己感觉有些操作是多于的,其实习惯了也就行了。

        评分:8分

        三、游戏画面

        游戏背景画面设计的不错,有山有水,色彩分明。清晰没有粗糙感。人物设计的也相当人性化,由其是穿上装备的时候,穿不同装备外显的样子也不一样,非常漂亮。这点官做的很好,充分的抓住了玩家的虚荣心,和爱美之心。

        其它的npc设计的就不是很好了,呆呆傻傻的,一点都不人性化,而且也不漂亮。

        战斗画面不错,无论使用多华丽的招数都不会感觉卡。

        游戏主菜单的画面和游戏里的相比,高出了一个层次,很是好看。

        

        

        评分:9分

        四、游戏特色

        游戏最大的特色就应该是国家系统了,表面看似类似别的游戏中的帮会,氏族。其实不然,国家和帮会是两个不同的存在,不是帮会所能比拟的。

        玩家在游戏中不但可以建立国家,拥有自己的领地,而且可以在领地内任意兴建建筑物,这些建筑物都可以根据玩家需要进行升级。国家与国家之间不但具有外观上的显著区别,而且有功能上的实质差异。

        拥有一个良好的国家,不但可以吸引其他玩家前来工作,更可以产出各类资源,甚至提供不同级别的特色任务。有效利用自建国家的功能和资源,将是角色向高级发展的必经之路。

        

        可以明确的和大家说吧,一个高手的身后是有一个强大的国家支持的。

        评分:9分

        五、游戏体验

        游戏也玩了一天多,一开始给我的感觉并不是很好,我都在怀疑为什么论坛热度那么高,后来才有了点懂,试问谁能摆脱的了名利的诱惑,不说别的,就单单一个国家就能让人疯狂,如果我不是有原因不能玩,我想我会为了它负出很多很多吧。第二感觉就是黑,游戏说的是永远免费,可是里面的东西,做任务,基本都要用钱《rmb》

        

        第三点就是聊天系统了,基本上和别的游戏上的没有多大区别,如果说游戏互动性那摆摊系统也应该算吧,这个系统和别的游戏上的交易差不多

        当然这里面也有当面交易,但是摆摊更试何做生意的玩家,当然邮件功能也是不可缺少的

        游戏的邮件系统不但具有普通的文字功能,而且支持物品的邮递,这大大便利了玩家间物品的流通。在目标玩家不在同地图或者离线时也能传送物品,不再需要繁琐的当面换物操作

        这也算是一种不方便中的方便吧

        评分:8分

        六、游戏互动

        游戏互动主要是玩家和玩家之间的交流,如买卖东西,寻求伴侣,组队升级。探讨问题……这些都属于游戏互动的一种表现。

        游戏里的聊天功能主要有以下几种。

        

        世聊、队聊、国聊、私聊、地区。不同的聊天频道所出的字体颜色也是不同的。基本上其它游戏有的这个游戏都有了。总的说还算完善。

        评分:8分

        七、游戏总评

        这个游戏画面上做的不错,拉阔游戏一向是注重这点的。游戏是回合制的,一般这类游戏玩家看重的是个人pk,建议出一个兵器谱排行榜,让玩家通过pk来修炼自己的兵器谱,这样最少会让爱慕虚荣的人更加疯狂,也会让游戏变的更精彩。

        我自己不是很看好这个游戏,不是因为收费多高,道具多贵,注要是里面的内容无法吸引我,这点我说了也白说,游戏基本定型了,应该不会有太大的变动了。

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