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开天职业分析及走向预测

发表时间:2007-07-20 18:50:28 | 0 人浏览

这次的分析多倾向于PK,其中所说技能也不细说其名称,想了解的可看官方技能表。首先声明这只是我个人观点,有不认同的大家可共同讨论,共同进步!先说剑客,敏型。个人认为是顶级以后的强者,和魔刀相比其优点是速度快,躲闪高。是一个队伍中的隐形杀手。缺点是,防御、攻击低,血相对要少。这只是先天和加点及无技能状态...

    这次的分析多倾向于PK,其中所说技能也不细说其名称,想了解的可看官方技能表。首先声明这只是我个人观点,有不认同的大家可共同讨论,共同进步!
    先说剑客,敏型。个人认为是顶级以后的强者,和魔刀相比其优点是速度快,躲闪高。是一个队伍中的隐形杀手。缺点是,防御、攻击低,血相对要少。这只是先天和加点及无技能状态下的情况,剑客如学满技能那情形就又不同了。加种族技他有三个防御两个加HP技能,加血技刚好弥补血少的不足,而且“防御”这两个字也耐人寻味,究竟是防法还是防物理又或两种都防,若是两种都防那就又增加其胜利的本钱了。说完血防再说攻击,剑客本身攻击低但他也有加攻的技能,另外还有一个吸HP技能,如果配合上40级时可短时间作出数次攻击的雷光之剑,不知效果如何。假如这个“数次”次次都可吸到对方血的话,那估计可完成秒杀了。鉴于其自身特点和技能优势,建议练全敏,假如换成其他加点方式最后你的号觉对是个垃圾号。
    再说魔刀,物理攻击型,特点是攻高血厚抗打,是队伍中的打手。缺点是命中躲闪低,速度慢。PK时很难掌握主动权。其主要弥补自身不足的技能有,两增加躲闪两增加命中技能,最后还有一抗法技。攻击方面,在自身高攻的情况下加一狂暴技,另外还有一个可吸法的技能,有利于和法型角色PK。如技满和是全攻的状态下定可一刀破敌。建议全攻,这也是极品魔刀的唯一加点方式。
    再说法师。法型,优点是法术攻击强,辅助型技能多且实用,缺点是血少,防御低,后期最容易被秒杀。是一个队伍中必备角色,只因她的医生作用和加攻技能,但你可千万不要小看她的攻击能力,她的法术攻击在全法和技满的状态下对敌人的伤害绝对要高于魔刀。另外她还抗法,且能吸MP和HP,也许就凭这一点就可以让祭师望风而逃。建议加点是全法或全敏。全法对敌伤害大,全敏的话绝对每个队伍都争着抢你。轮到祭师,我觉得制作组太偏爱于她了。她基本就没有缺点,她的技能近乎完美,可减少物理伤害并有躲闪技还能降低对方躲闪,可用召唤术进行物理攻击,而且是巨大的那种。绝对是一个队伍的灵魂,只因为她有两个封技。无论你的剑有多快,还是你的刀有多重,又或就算是你的法术来自九天真雷。但如果你失去行动能力了呢?除非你一个回合就将祭师秒杀,不然你就站着让她折磨吧!建议全敏。不要怕血少,因为对方最多只能使出一剑,砍出一刀。全敏的原因就是防全法的法师,更重要的是你还会碰上别的祭师。以上是我对四个职业加点及未来走向的看法,当然有不足之处,因为并没有加上装备因素,由于没玩过不知装备情况所以也不妄谈了。但PK胜败装备绝对起到30%以上的作用,所以一个好号必须要有一套极品的PK装。本篇至此算完,如有雷同之处望各位不要见怪。

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