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大冒险最新学者加点法

发表时间:2007-07-02 16:18:06 | 0 人浏览

查看源贴学者有着非凡的领悟力,使得他们有着可以和法师媲美的精神之力。同时他们也带着虔诚的信仰,使得他们更像一位无私的守护神。救死扶伤是他们光荣的使命,也使得他们成为团队中最受欢迎的人物。以下是个人对这一光荣的守护神“学者”进行了技能解剖及加点分析,好,我们先来看看学者的本职技能吧。㈠⒈大地守护要求是...

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学者有着非凡的领悟力,使得他们有着可以和法师媲美的精神之力。同时他们也带着虔诚的信仰,使得他们更像一位无私的守护神。救死扶伤是他们光荣的使命,也使得他们成为团队中最受欢迎的人物。
以下是个人对这一光荣的守护神“学者”进行了技能解剖及加点分析,
好,我们先来看看学者的本职技能吧。
㈠⒈大地守护要求是等级,其作用是有95%慨率提升全体物防和魔防N,持续M回合.当技能等级是1时,N=20%,M=5,其N和M都是随技能等级的升高而提升
⒉心灵震撼要求是等级,其作用是对单体怪物造成伤害N,有60%慨率附加伤害M,有Z慨率让对方损失100%生命,当技能等级为1时,N=30,M=25%,Z=1%,其N,M和Z都是随技能等级的升高而提升,每当技能提升1级,N会增加1的威力,附加伤害M就会增加5%,Z就会增加1%的慨率
⒊火焰狂热要求是等级,其作用是有95%慨率提升队伍全体物攻和魔攻N,持续M回合,当技能等级为1时,N=20%,M=5,其N和M都是随技能等级的升高而提升,每当技能提升1级,N会增加5%的物攻和魔攻,M会增加1回合.
⒋沐浴春风要求是等级,作用是群加血,回复自己附近同队伙伴N点生命,当技能等级为1时,N=150,其N是随技能等级的升高而提升,每当技能提升1级,N会增加100的生命
⒌清新雨润要求等级,作用是驱除人物单体不良的状态,复活队伍中已经死亡的同伴,对其单体进行复活及回复N生命,当技能等级为1时,N=10%,其N是随技能等级的升高而提升,每当技能提升1级,N会增加5%的生命值
呵呵,说完本职技能,到被动技能了
㈡⒈抗水.抗火,抗风,抗土的要求是加属性敏捷和人品,其作用分别是减少水,火,风,土系怪物对我们人体的攻击伤害,学者本身就是救死扶伤的使命,所以在救别人的同时也要先保护自己,其敏、品是最不可缺的。
⒉神秘学和魔力泉源的要求都是加智。作用分别是提升人物魔攻和增加人物法力上限.法师主要就是靠法力攻击的。你觉的学者也需要法力攻击吗?呵呵,答案是否定的,但是智力是一定要加的,呵呵,因为学者需要魔法值。.
⒊抗魔皮肤刚开始要求是智力、体质,后随技能等级升高要求加敏捷,其作用是提升人物的魔防.呵呵,学者在保护别人的同时我们也要先保护自己。
⒋肌肉增强术要求是加力量,骨骼增强术要求是加力量和体质,(其要求有待改动,这只是针对技能等级为1级时的要求)主要作用分别是提升人物的物体攻击和物防,物体攻击就算了。
⒌还有个是体魄增强术,要求是加体质。作用也就是增强生命力,体质也可是主要也可是次要的
好,以上是学者各个技能的解剖。从上面我个人觉得其加点真滴是让偶非常难下手。不过还是总结出4种加点法。.
一、3智力.1敏捷.1人品。有足够的魔法值,抗各个不同系的怪。
二、2智力.2敏捷,1人品。补助职业就是要敏高,蓝高。.
三、3品,2智力也不错.加爆击,又有魔法值保障。心灵震撼是个不错的技能。和人PK爆死人家.嘻嘻-/-。但是偶个人不是很喜欢这样加点.因为没有闪避能力,偶怕怪把偶秒勒,哭,但被人家用这加点法,比偶低2级把偶爆了,气气,呜…
四、2智力,1敏捷,1体质,1人品,这个加点法是刚到游戏总结的,这个就是比较平衡滴加点法,嘻嘻。
以上纯属个人对学者的一些加点浅见,不足的有待补充。

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