更多
热门游戏最新网游单机腾讯网易即将开测汉化仙侠卡牌MOBA
当前位置:手机游戏 > Android网游攻略 > 对问题做技术上解释三

对问题做技术上解释三

发表时间:2007-02-03 13:20:32 | 0 人浏览

聊天卡的问题。这有两种情况,公聊和组队聊天。先谈谈公聊。我们都知道,公聊多了会卡,为什么?公聊公聊,公共聊天,每个人都会看到,这也就意味着服务器要把每条消息都要发送到每个玩家的手机上。一方面,服务器负担会加重,来不及处理各种战斗指令数据另一方面,占用数据带宽,就好像你用电脑一边用BT下载一边玩网络游...

聊天卡的问题。
这有两种情况,公聊和组队聊天。先谈谈公聊。我们都知道,公聊多了会卡,为什么?公聊公聊,公共聊天,每个人都会看到,这也就意味着服务器要把每条消息都要发送到每个玩家的手机上。一方面,服务器负担会加重,来不及处理各种战斗指令数据;另一方面,占用数据带宽,就好像你用电脑一边用BT下载一边玩网络游戏一样,不卡才怪!所以几乎每个网络游戏都会对公聊有所限制。再说说组队聊天,一方面,我们打字需要时间,这势必影响战斗指令发出速度。另一方面,由于手机硬件限制,java程序一般是不能进行多任务处理的,我们打字的时候,游戏中的其它动作,比如怪的反击动画,人物的攻击动画,等等,是处于半中断状态,这就增加了运行时间,拖慢整个队伍的打怪速度。所以我组队时一般不说话,就是不想拖累整个队伍。呵呵。

每周盘点

热门游戏更多
热门软件更多
CopyRight © 1999-2023 ALi213.Net All Right Reserved | 苏ICP备2023007791号
游侠网 版权所有