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职业加点与最新技能攻略(PK篇)

发表时间:2007-01-31 18:06:32 | 0 人浏览

技能全新改版,我们玩家又一次新的选择.职业选择、加点选择。Pk不再追求啥输赢以外的东西,Pk就是为了赢,谁不想打遍无敌手.PK很大的关键在于攻击出手先后问题,当然改版后亦有后发制人之说.不言而喻.敏就是大家首先考虑的问题.内测期间已经出现了全加敏的.我们给了它一个称呼:敏战,此前在练级篇也有提到这个...

技能全新改版,我们玩家又一次新的选择.职业选择、加点选择。
Pk不再追求啥输赢以外的东西,Pk就是为了赢,谁不想打遍无敌手.PK很大的关键在于攻击出手先后问题,当然改版后亦有后发制人之说.不言而喻.敏就是大家首先考虑的问题.内测期间已经出现了全加敏的.我们给了它一个称呼:敏战,此前在练级篇也有提到这个名词.当然我也特地练了个敏战体会了下,狂战、魔战不想单纯成敏战,想追求攻击的话可按比例加敏.必竟有风吼裂古装可以弥补攻击缺陷.辅战、盾战我个人倾向智敏按比例加点,因为总的来讲.盾战、辅战主要还是突出他辅助作用。
下面讨论下各职业较实用Pk技能,也是大家经常用的.
狂战
狂战的独门绝技内测玩家都清楚是:缤纷连击。而比较其余的,它确实有他独特的魅力。此招可谓狂战生存之本,虽然改版后消耗魔法量大量提高,但是仍然狂战的PK时首选.还有狂暴意志、狂暴一击.致晕攻击也可适合在战斗中根据实际情况使用(效果已在此前帖说明).还有的技能只能说中看不中用拉狂战技能唯一不足就是都是纯物理攻击的,是否能增加种魔法伤害?(题外话)…
魔战
相对狂战来说魔战技能就实用多拉…石化魔法、极度昏睡、混乱魔法、魔法飘零、群鹰出击,就连有七伤拳之称的专注施法也可适得其用,最经典的用招方法:混乱魔法+群鹰出击,如果命中混乱那对手就基本只有等死,不强也不行啊,最后时候还可以用魔法飘零博最后一击.说不定快输掉的PK就这样起死回生了,本人建议不亦一开始用魔法飘零.开始应用混乱魔法.使对方混乱后再用群鹰出击,这样循环使用不嬴也难.万一出意外可用魔法飘零博一下当然石化魔法、极度昏睡、专注施法可根据各自在战斗中的情况使用。总的来讲魔战PK是比较难对付的…
辅战
随着技能改版…辅战也在PK群中显露头脚…借力打力一向是所有技能中最吃香的…新版本付于了辅战这样的技能…荆棘之墙,可以反弹物理攻击。魔力镜,可以反弹魔法攻击.强效治疗可以恢复大量的血。这样可以在自己不受伤害情况下.再适机反击对手.最少目前狂战拿辅战没有办法.这也是我刚才提意给狂战增加一种魔法伤害的原因。
盾战 
相对其他三职业…盾战想在pk中要站一席之地比较困难…盾战改版后确实技能加强很多…但是多以防御技能…这对打boss更能体现他的价值。
综合各技能的优劣,也出现一些综合职业。何为综合职业?其实也不难理解,就是一个人学两种职业的技能。举个很简单的例子…假如狂战用几个技能点去学辅战技能或者盾战技能…试想下吧缤纷连击+魔力镜或者+荆棘之墙=?混乱魔法+群鹰出击+魔力镜或+荆棘之墙=?更多惊  喜等待开放性内测去体验…

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