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一、二、三转被点到失血数量的准确数据

发表时间:2006-06-29 13:31:49 | 0 人浏览

大家都能确定跟点你之人的级别、转过或没转过、所选的穴、被点之人所用的招没有任何的关系,我想被点之人在转生时所选的属性(力、血、敏)应该有一点点的关系吧,最主要的还是直接跟总血量有关。一转被点到的话失血量约为:79.9%至80%,二转被点到约为:63.9%至64%,三转被点到约为:50.9%至51%。...



大家都能确定跟点你之人的级别、转过或没转过、所选的穴、被点之人所用的招没有任何的关系,我想被点之人在转生时所选的属性(力、血、敏)应该有一点点的关系吧,最主要的还是直接跟总血量有关。一转被点到的话失血量约为:79.9%至80%,二转被点到约为:63.9%至64%,三转被点到约为: 50.9%至51%。可以看出每一转的真气护体相对的将增加约15%,这证明了转的次数越多的玩家将有绝对的优势,但被一次点死的机率还是有的(相信是随机的^_^)。以上三转在没有加血的情况下,第二次被点必死。 [以下只是猜测]: 现在谈谈以后的四转,假若真气护体再增加15%,那失血量将为35%,这个数据准确的话,将能在没有加血的情况下,第二次被点之后还没死(厉害!)。依此类推,五转、六转甚至十转,是否增加15%真气护体的数据会成为0呢?从而变成真正的无敌,而称霸武林?以上只是个人的看法, 相信官方会重新调整点穴和真气护体的数据吧?纯粹猜测^_^
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