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时之歌
时之歌 1.1.0 网游
日系二次元养成手游

游戏类型:

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价格:

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更新时间:

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时之歌其他版本
时之歌游戏简介

时之歌是一款二次元日系协作RPG游戏,豪华声优阵容,经典IP剧情还原,喜欢这类游戏的玩家不要错过哟。

时之歌游戏背景:

末日预兆,降临于维尔哈伦大陆。 

政教合一的古老东国“楻”,巨树疯长。  

新兴的移民南国“塔帕兹”,岩浆海啸。  

炼金发达的北联邦“艾格尼萨”,浮空城坠落。  

尚武之西国“弗尔萨瑞斯”,傀儡暴乱。 

选择所效忠的国家,为拯救末世而战。  

你,由至高神钦点的【引导者】,将凭借手中圣典《光流纪年》,进入圣徒们的故事,收集来自不同国家的英雄神力,对抗神秘灭世者与异兽,阻止世界毁灭。

时之歌游戏特色:

1、扎根原IP 引人入胜的剧情展开

庞大的世界观、跌宕起伏的史诗剧情,配合原IP风格多样的高品质音乐,共同再现维尔哈伦大陆一段全新的奇幻冒险故事。这一次,维尔哈伦的历史,等待引导者前来拯救!

2、全厚涂美术风格 精美绝伦的人物场景

国内知名画师协力打造,国内首款全厚涂美术风格手游,二次元日系艺术化画风。众多精美的人物角色、场景立绘,惊艳你的视界!

3、豪华声优阵容 洋洋盈耳的视听享受

国内知名声优助阵,打造听觉盛宴。 听吴磊、赵路、黄莺、苏尚卿、孙晔、王梓、喵酱油、陶典、苏鑫、Mario等声优再现英雄背后一段段冒险故事,共同演绎一场奇幻史诗。

4、启示与终焉 紧张刺激的副本探索

引导者既可派遣英雄进入启示副本,完成委托人提出的委托,以此推动剧情发展;也可进入终焉地图,在30-60天的时间内加入一个国家阵营,以国家为单位共同完成试炼任务,击杀更多灭世者,一起拯救世界!

5、养成与收集 休闲自在的趣味玩法

丰富有趣的庭院系统,引导者可根据喜好自由派遣英雄进行采集、烹饪,以及房屋DIY等任务,打造属于引导者独一无二的特色庭院!庭院舒适度的提升还将有利于提升入住英雄的好感,使其战斗力更强!

时之歌游戏更新:

3月28日更新:

亲爱的引导者大人们:

我们将在3月28日上午7:00进行停机维护,预计维护8小时。给您带来的不便敬请谅解,请引导者们相互告知,避免造成不必要的损失。

本次更新需要各位引导者至各渠道重新下载安装包(建议删除原包再重新安装),并保管好账号密码避免遗忘。

本次更新内容如下:

活动一: “花虹献礼”卡池限时UP

活动范围:全服

活动时间:2019年03月28日维护后至2019年04月11日23:59

活动说明:

1、新增限时招募卡池-“花虹献礼”卡池,卡池中包含卷轴招募卡池的所有英雄。同时,新增SSR弥赛亚·圣地女武神、SSR瑞亚·花虹。

2、“花虹献礼”卡池SSR英雄获取总概率保持2%不变,但对弥赛亚·圣地女武神、瑞亚·花虹进行几率UP,当引导者抽到SSR英雄时,有20%的几率是SSR弥赛亚·圣地女武神,20%几率是SSR瑞亚·花虹,剩余60%几率是其他SSR英雄。

3、活动结束后限时“花虹献礼”卡池关闭,两位新英雄加入招募令卡池。

活动二:登录奖励

活动范围:全服

活动时间:2019年03月28日维护后至2019年04月11日23:59

活动说明:

1、 从活动第一天开始计算,累计签到七天即可领取全部奖励。

2、 如活动期间第二天未签到,第三天签到将依序领取第二天的奖励。

3、签到第一天,可领取Q装兑换券*980;

签到第二天,可领取300瑟瓦;

签到第三天,可领取幻光摆件*5;

签到第四天,可领取20000金币;

签到第五天,可领取500瑟瓦;

签到第六天,可领取SSR通用碎片*1;

签到第七天,可领取SR弥赛亚·神谕骑士*1。

4、签到需满足相对应的引导者等级,七天签到分别对应引导者等级1、2、3、4、5、6、7。

5、同一角色每档奖励在活动期间内只可领取一次。

6、活动结束后SR弥赛亚·神谕骑士加入招募令卡池。

活动三:新家具开放

活动范围:全服

活动时间:3月28日维护后至永久

活动说明:

新增弥赛亚·圣地女武神专属家具4个,瑞亚·花虹专属家具4个,弥赛亚·神谕骑士2个,共10个家具。

版本更新:

1、Q装系统:部分SSR英雄将有Q装可以佩戴,佩戴后英雄Q版将终焉和启示中的待机和移动时发生改变(小提示:版本更新后可在游戏内的登录活动中领取980张Q装兑换券)。

2、战队系统:引导者将可以在首页-社交界面组建和加入战队,创建战队需要成就点达到350点(不扣除),同时消耗50瑟瓦,战队将可以共同报名新开的逆转世界线,更多战队玩法正在努力的准备当中。

3、庭院好感度产出档位:庭院舒适度达到800,将获得更高的好感度产出。

4、英雄详情处将可以放大和拖动立绘。

5、英雄详情处将可以查看语音列表,同时新增部分角色誓约语音。

6、更新后新开的世界线起源区域8/9级资源地。

7、更新后新开的逆转世界线基础试炼若干,根据完成的先后顺序奖励不同。

8、更新后新开的狩猎线将增加小地图的异兽显示。

9、更新后新开的夺鼎线将同时支持战队和个人报名。

10、增加了取消行军的操作。

版本调整:

1、更新后新开的夺鼎线在灭世者出现前将只存在国家归属,国家归属阶段不同国家可互相攻击,不可共享视野。

2、更新后新开的狩猎线沼泽据点将只能由指定国家进行攻击,更新后新开的夺鼎线沼泽据点若在灭世者出现前未被占领,则同样只能由指定国家进行攻击。

3、英雄委托将只会奖励神魂,同时提高奖励的数量,更新后新开的逆转世界线也将出现英雄委托。

4、更新后新开的逆转世界线将设定满500积分额外获得200荣誉点的奖励,同时下调积分和荣誉点的折算比为20:1。

5、 更新后新开的逆转世界线夺鼎和狩猎的周期将由5天调整为3天。

6、更新后新开的逆转世界线在新增部分基础试炼的基础上,降低灭世者国家奖励的数量,同时调整奖励档位为3档,进一步扩大灭世者国家排名的奖励差异。

7、逆转世界线个人SP排行和个人灭世者排行奖励将进行向上调整。

8、 调整逆转世界线待开启状态需要人数95为90。

9、 队伍成员0血出战后,无法再获得经验。

10、调整技能-核心激活的描述为神威可以提高这个效果。

技能调整:

1、调整“伤害增幅”和“攻击增幅”“神威增幅”相互冲突;调整“易伤”和“攻击易伤”“神力易伤”相互冲突;与从容为例的“伤害减免”类型保持一致。

设计思路:绝技增幅、常规攻击增幅、二段击增幅、伤害增幅、攻击增幅、神威增幅,等等伤害类型能叠加的种类太多,导致输出的上限过高。绝技增幅、常规攻击增幅、二段击增幅、所有天赋增幅还是可以相互叠加,限制了“伤害”“攻击”“神威”三者叠加,让易伤类技能浮出水面,让组队的多样性提升起来。

2、SSR维纳萨斯:3.5 Cost改为3 Cost。

设计思路:该英雄作为高爆发蓄力没有额外效果,3.5c导致他成型过于后期,能使用的机会太少。调整之后,希望能在9c队伍中也发挥一定的作用。

3、SSR菱专属技能:沧海潮生(满级效果)

调整前:从第1回合开始,每回合吸取1个敌方目标所有属性14,[神威]可以提高这个效果,并给予自身与1个友方目标,每回合叠加一次。

调整后:挑选一个敌方目标,每回合吸取对方所有属性14给予我方全体,每4.5点神威可以提高1%效果,每次属性增加效果持续到战斗结束。

设计思路:由于菱原本的机制叠加属性不受级别(神威属性)影响,1级开始就是稳定14、28……如此叠加,专属技能1级就能发挥50级神威的效果。故改为受到神威影响大一些,增加属性本身不再叠加,但是可以给我方全体添加属性,让菱在三人队伍中发挥完整实力。

4、SSR柯尼·护火勇士专属技能:圣火之环(满级效果)

调整前:使我方2-3个队员在第4回合获得[二段超频]3回合(每回合有50%几率使二段击的触发几率提高至30%)

调整后:使我方2-3个队员在第4回合获得[二段超频]3回合(每回合有90%几率使二段击的触发几率提高至100%)

设计思路:原本的定位是后5回合刀,但是鉴于纯物理刀类英雄无法装备高神威影响的减伤类技能,前三回合生存能力较弱,无法发挥后5回合的威力。加上原本的技能稳定性不足,与蓄力、狂战士天赋相性较差。后续版本会推出更多神威二段击技能,使后发制人的神威二段击队伍可以作为一种配队选择。

5、SSR格洛莉娅:增加一个中排定位,允许位置变成:中、前。反击倍率调整到70%(现在是60%),和风霜予我保持一致。

设计思路:这样埃蒙可以前排,形成更强力的反击埃蒙体系,减少埃蒙对挚友的依赖。

6、SSR墨:在修复了绝技减免之后,在体验服发现了的新BUG(只生效一个回合),已经了解并会修复。

设计思路:配合从容,因为两者并不冲突,能形成更好的减伤效果。是一个比较强力的3.5c英雄。

7、技能-脆弱创伤:受速度的影响加大,影响参数由200调整为160。

设计思路:速度属性原本会比攻击、神威成长低一些,因此用相似的加成系数不妥。

8、技能-对影三人:受速度的影响加大,影响参数由200调整为180。

设计思路:绝技增幅技能因为不影响叠加,应该能强力一些。

9、SSR瑞亚·花虹专属技能:虹色渺渺(满级效果)

调整前:使我方1个队友在2/4/6/8回合有100%几率获得[专属绝技超频]1回合(绝技专属技能的触发几率提高至100%;若该技能需要蓄力,则有30%几率使其变为瞬发)。

调整后:使我方1-2个队友在2/4/6/8回合有100%几率获得[专属绝技超频]1回合(绝技专属技能的触发几率提高至100%;若该技能需要蓄力,则有75%几率使其变为瞬发)。

设计思路:希望能成为“绝技队”的核心英雄,能更稳定地给前排和后排英雄添加Buff。

10、SSR维纳萨斯、SSR梅璐妮:增加后排定位,变成中、后。

设计思路:增加后排定位,能丰富目前的配队方案,让这两位英雄增加出场机会,另一方面也能和瑞亚·花虹组队形成增幅效果。

11、技能-诀别:定位调整为前、中、后排。

设计思路:有蓄力型绝技作为专属技能的前排英雄太少,考虑很有可能和瑞亚·花虹搭配使用,瑞亚·花虹作为中排限定,需要增加诀别的后排定位才能让诀别使用的范围增加。

12、技能-天使的恸哭(满级效果)

调整前:使2个敌人在前3回合陷入[攻击衰减](造成的攻击伤害降低32%,每2.2点神威可以提高1%效果)或[神力衰减](造成的神术伤害降低32%,每2.2点神威可以提高1%效果)。

调整后:使2个敌人在前3回合陷入[攻击衰减](造成的攻击伤害降低32%,每2点神威可以提高1%效果)、[神力衰减](造成的神术伤害降低32%,每2点神威可以提高1%效果),目标独立判断。

设计思路:神威、伤害两者选一个触发过于随机,对该技能的效果难以有稳定的预期。现在与从容、冬日的誓言等配合,能形成比较强力的减伤队型,增加后五回合发力的队伍配置。

13、SSR萨隆专属技能:荷索因的礼颂(满级效果)

调整前:使我方前排在前3回合获得[愈合](每回合恢复生命值,倍率330%),并陷入[伤害衰减](造成的所有伤害降低30%)。

调整后:使我方前排获得[愈合](每回合恢复生命值,倍率330%),并在前3回合陷入[伤害衰减](造成的所有伤害降低30%)。

设计思路:萨隆作为一个3.5c英雄,专属技能仅做用于前排英雄,实力过弱,导致目前版本几乎没有出场机会,通过这次调整可以匹配其3.5c的定位。

14、技能-形影无间(满级效果)

调整前:使自身获得[攻击减免](受到的攻击伤害降低30%),但陷入[攻击衰减](造成的攻击伤害降低30%)。

调整后:使自身获得[攻击减免](受到的攻击伤害降低30%,每2点速度可以提高1%效果),但陷入[攻击衰减](造成的攻击伤害降低30%)。

设计思路:增加速度对此技能效果的影响,提升速度属性在版本中的地位,让一些速度较快的英雄有专属减伤技能的配置思路。

BUG修复:

1、偶现战斗中后排死亡,前中排依然会受到伤害的错误。

2、灭世者·忧怨的鲜血魔典技能描述中的“对所有敌人”重复了一次。

3、SSR墨专属技能中的绝技减免无效。

4、SR管家专属技能的效果错误。

5、SSR云不亦专属技能面板描述错误,应该是伤害增幅。

6、SR瑞亚专属技能的理智效果和豚鲸之约技能冲突的错误。

7、SSR弥幽·书屋少女速度低时专属技能效果只生效一回合的错误。

8、SSR卡洛斯的吸血在统计里不显示的错误。

9、偶现技能替换不扣神魂的错误。

10、公主的决意因为跳过蓄力导致战报未显示诅咒效果的错误。

维护完成后,我们将对所有引导者大人发放400瑟瓦+8000金币的补偿。感谢各位引导者大人对《时之歌》(无尽之诗)的理解与支持。

1月25日更新:

一、终焉-逆转

1.引导者进入终焉后,在世界线选择界面的右上角,将看到终焉-幻影和

2.终焉-逆转两个页签,其中终焉-幻影是正式服当前的终焉周目,当引导者经过两次终焉-幻影结算后,将只能进入终焉-逆转。(对于现在已经经历过2次及以上终焉-幻影的引导者,将在世界线结束后,只能进入终焉-逆转)

3.在终焉-幻影中,灭世者无穷无尽的出现,摧毁了一个个奇点。而在终焉-逆转中,圣殿通过神力控制了灭世者的总数,并设法阻止他们进行自爆,引导者需要尽快消灭他们以获得更多奖励。当引导者们成功击杀所有灭世者后,圣殿将额外开放奖励试炼任务,回报引导者的贡献。

4.引导者可在终焉-逆转模块中自由选择狩猎(PVE)或夺鼎(PVP)世界线进行报名,两种世界线前半段内容相同,奖励内容和总数量一致,仅在奖励试炼任务部分有差异,当所选择的逆转世界线结束后,可继续自由选择两种世界线报名。

5.终焉-逆转为报名制,当逆转世界线报名达到人数要求即进入待开启状态,每天的11点会进行逆转世界线扫描,若该时间有待开启状态的逆转世界线,则将开启该世界线。若想更换国家阵营,可在选择界面点击右下角的取消按钮重新报名,若当世界线进入待开启状态,则无法取消报名。

6.终焉-逆转分为3个主要阶段,分别为:个人发展-清理灭世者-夺鼎或狩猎

①个人发展期为7天,该阶段引导者可以进行个人任务,同时可以加入联盟进行据点占领(该阶段国内无法互相攻击,各国之间无法互相攻击,沼泽关卡直接开启,国境关卡不开启,不同国家的引导者可以在沼泽互相借地,但无法攻击别国沼泽关卡,此类设定持续到夺鼎或者狩猎阶段开启)。

②个人发展阶段将获得SP(Summary Point 综合得分),占领的资源地等级越高SP值越多,为避免后期资源地丢失造成的SP损失过大,特将各等级资源地折算的SP差距大幅缩小,产量不变;同时对据点造成伤害并在重置时间内成功占领也将增加SP。

③7天结束后,10000只灭世者在起源区域出现,引导者需要尽快消灭更多灭世者以获得更高的逆转评价,从而获得更多的奖励。评价详情如下:

击杀灭世者数量小于等于5000:暗炙

击杀灭世者数量为5001-8000:吞噬

击杀灭世者数量为8001-9999:蚕食

击杀全部灭世者但时间超过8天:耀星

在8天内击杀全部灭世者:新星

在5天内击杀全部灭世者:超新星

④灭世者击杀完毕后,圣殿将记录引导者在此的贡献,并在世界线结算时发放奖励。若在灭世者出现后13天内仍未清除完毕,圣殿将会清空灭世者并强制进入下一阶段。

⑤灭世者奖励主要分为:个人奖励和国家奖励,个人对灭世者造成伤害排名前200的引导者将在结算时获得招募令奖励,国家奖励根据评价不同奖励不同,若世界线击杀灭世者数量小于等于5000(评价为:暗炙),则根据国家击杀灭世者的数量依次在结算时获得5500/5400/5300/5200的时光卷轴奖励,评价每提高一级全体国家额外获得500时光卷轴,即若世界线在灭世者出现后5天内击杀全部灭世者,获得超新星评价,根据国家排名奖依次获得8000/7900/7800/7700的时光卷轴。另外,领取国家奖励的引导者需最少对灭世者造成10万伤害。

7.若引导者选择的夺鼎世界线,则第三阶段进入夺鼎,将以国家为单位进行据点争夺赛事。圣殿期望引导者在互相对抗中获得更多成长,更加自如的面对以后的更多考验。成绩优异的国家,全体引导者将获得更多奖励。

①夺鼎阶段共持续5天,引导者对别国引导者队伍造成的伤害将折算后计入SP,5天结束后根据各国的据点积分,发放国家排名奖励和国家据点积分奖励。国家排名奖励越高奖励的招募令越多,同时根据国家据点积分进行荣誉点结算,每10点据点积分,折合1点荣誉,领取夺鼎国家奖励的引导者需最少达到5000SP。

夺鼎线排行榜内容调整为:SP个人排行、据点贡献排行、组外伤害排行和联盟排行,其中SP个人排行将在世界线结算时,对前200名的引导者发放荣誉点奖励。

③夺鼎线开启夺鼎后,四国国内据点将只能按照固定的2条路线进行攻守,避免战场过于分散,同时别国的资源地将全部可以攻击。

8.若引导者选择的狩猎世界线,则第三阶段进入狩猎,将以国家为单位进行异兽围猎。成绩优异的国家,全体引导者将获得更多奖励。

①狩猎阶段共持续5天,引导者对异兽造成的伤害将折算后计入SP,5天结束后根据各国的狩猎积分,发放国家排名奖励和国家据点积分奖励。国家排名奖励越高奖励的招募令越多,同时根据国家狩猎积分进行荣誉点结算,每10点据点积分,折合1点荣誉,领取狩猎国家奖励的引导者需最少达到5000SP。

②狩猎线排行榜内容调整为:SP个人排行、据点贡献排行、异兽伤害排行和联盟排行,其中SP个人排行将在世界线结算时,对前200名的引导者发放荣誉点奖励。

③狩猎阶段异兽共有6种类型,其中疾风型需要引导者协力进行围猎,围猎难度越高的异兽积分越高。

9.终焉-逆转的资源地怪物和据点、关卡怪物会有小幅增强,灭世者的初始强度将大幅提高。

10.终焉-逆转将不再出现英雄委托任务,在进入终焉-逆转第三阶段后,狩猎和夺鼎世界线都将变为唯一视野,即非友方的地块将无法获取视野。例如狩猎世界线中,当狩猎玩法开启,异兽占领的土地将失去视野;夺鼎世界线中,别国占领的土地将失去视野。

11.终焉-逆转结算时将根据上述规则获得一定数量的荣誉点和等量的荣誉值,其中荣誉点可在首页进行好感度道具抽取以及职业天赋兑换,荣誉值不会消耗将记录在个人信息面板,同时荣誉值达到一定数量可领取成就奖励。

12.职业天赋:天启后的英雄将开启一个职业天赋槽,通过荣誉点兑换天赋后,可为指定的职业英雄进行天赋佩戴。天启成功的英雄还可以通过消耗两张同品质的英雄碎片额外解锁一个天赋槽,下面为当前版本职业天赋一览:

二、其他调整

1.招募令卡池新增SSR柯尼·护火勇士、SR艾薇·炽焰少女、SR夏丽·冰封雪姬,柯尼有全新配音,敬请期待。艾薇和夏丽暂无配音,我们将在后续的版本中实装;

2.新增聊天推送的关闭设置,在主界面点击左上角人物头像,进入系统设置后,关闭“聊天推送”后将不会看到聊天信息;

3.新增本国占领的据点可以消耗指挥令进行扫荡;

4.新增营帐拆除的二次确认;

5.新增联盟邮件可抄送给全国玩家的功能,联盟人数大于50人的联盟盟主和副盟主可以进行操作;

6.新增频道聊天和邮件的拉黑功能,在聊天频道点击他人昵称即可加入黑名单,在邮件输入框的右边可以加入黑名单。加入黑名单之后,该玩家发送的消息将无法接收。另外,若误操作将他人拉入黑名单,可以在首页-社交-黑名单界面移出;

7.新增终焉内的队伍名称编辑功能;

8.新增联盟成员在线/离线状态显示,若引导者在首页未进入终焉,则联盟内也显示为离线;

9.新增联盟邮件快速私信回复发件人功能;

10.新增SR碎片熔炼;

11.新增结束医疗时的二次确认;

12.新增写邮件输入收件人时,可以点击右边“好友列表”,在弹窗里直接选择好友为收件人;

13.新增更多的金币购买次数;

14.新增金币五十连抽;

15.调整营帐防守单位为固定强度的队伍;

16.调整好感度加成属性将显示在英雄详情和编队处;

17.调整据点和关卡将直接归属于国家,不受联盟解散影响;

18.调整据点伤害记录,每次归属改变都将记录,但是重置时间内未成功占领据点造成的据点伤害将不在记录;

19.调整据点的初始免战时间为2小时,之后每改变一次归属,免战时间增加2小时,最多叠加4次;

20.调整灭世者-忧怨的专属技能、调整灭世者-伤悲的第二个通用技能;

21.调整终焉内国家、联盟频道的发言也将进行推送显示;

22.调整引导者出生点规则,使得分布更分散;

23.调整减免buff将和攻击减免、神力减免buff发生冲突;

24.调整伤害衰减buff将和攻击衰减、神力衰减buff冲突;

25.提升6/7级地的训练经验;

26.提升训练加成科技的效果;

27.降低7级资源地主线任务为1/3/5块;

28.优化队伍移动底层;

29.频道内收到新消息时,将不再自动跳转至最新消息;

30.修复真实的回响不受理智影响的错误;

31.修复SR界海的技能显示错误;

32.修复SSR菱的专属技能只对前排队友施加的错误;

33.修复医疗全部加满后偶现负数的显示错误;

34.修复启示内无法看到英雄升阶信息的错误;

35.修复优先升级联络终端导致前锋不开启的错误(修改联络终端的升级条件);

36.修复编队会出现超出Cost上限的错误;

37.修复IOS版本誓约特效错误;

38.修复末世君临部分用户不显示特效的错误;

39.修复技能“云豚之誓”的受神威影响的描述错误;

40.修复技能“死亡沙暴”的流血效果受攻击影响的错误

时之歌游戏截图
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